eスポーツの危機を迎えてる。特に格ゲー。新規参入の壁が余りにも高く、業界全体の活気を取り戻せるのか。格ゲーのウメハラやときども危機意識は共有している。しかし、解釈者に依るエンタメの提供にも限界がある。先ずはコンテンツが整わないと、俎上にも載れないと考えるべきかもしれない。

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