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仇討ち矢羽〜太古より受け継がれし一族の恨み〜

久々にnote書きます いよいよレギュレーション変更もありポケカ新時代の始まりですね (いや〜まだバトルVIPパスが注目される前に50円で大量に買ったのが懐かしいです) 本格的に古代と未来ポケモンが登場して新たなデッキテーマが出てくると思いますが、今回はその中でもトドロクツキにフォーカスを当てて考えていきます。 目次は以下の通りです。 1.トドロクツキについてまずは新カードのトドロクツキについて見てみたいと思います。 【トドロクツキの性能と特徴】 ①非エクとしての性

    • 現実的ミライドン

      新シーズン1発目のCL横浜で優勝を果たしたミライドン。初登場時から形を変えて環境トップとはなることはなかったが常に環境に存在してきたデッキタイプです。今回はそのミライドンを改めて考察して行きたいと思います。 1.ミライドンとはまず今回のnoteの主役ミライドンについて改めて見ていきます。 ミライドンを象徴とするものはなんと言ってもその特性です。 今や環境デッキの多くに採用されているVIPパスの雷タイプ限定バージョンです。 この特性は次の様な恩恵をデッキに与えてくれます。

      • 【全文無料】ギラティナ研究報告

        はじめに 今回は私自身CLには出ませんが元々好きだったギラティナのデッキをここ2ヶ月くらい再び使い(その前は宮城CLからJCSまでサーナイトを使っていました)そこで現環境での立ち位置や各対面の回し方を私なりに解説していきます。ただし、このデッキを使い大型大会や自主大会を優勝した訳ではなく私自身も世界大会などには出たこともない未熟者ですが少しでも皆さんのヒントになればということと私自身の考えの整理のためにこのnoteを書かせていただきました。 今回のデッキレシピギラティナの

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        • 環境適応ロストザマゼンタ

          はじめにこのnoteをお手に取っていただきありがとうございます。Shunと申します。この度3度目のシティで初めて優勝することが出来ましたので調子に乗りこの様なnoteを書かせて頂きました。 もうすぐレギュレーションが変わるので需要はあまり無いと思いますが自己満足の為と考えの言語化の練習のため書かせていただきます。 デッキレシピ 上記のデッキレシピがシティで自分が使ったものになります。 このデッキができた経緯を話していくのですが、まずは現状の環境図を整理するところから始めま

        仇討ち矢羽〜太古より受け継がれし一族の恨み〜