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OricaWizards進捗

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2023年9月の記事一覧

OricaWizards進捗休止のお知らせ

毎休日進捗宣言を去年の11月にしてからほぼ毎休日(?)進捗を投稿していたわけなのですが、ここでしばらくお休みさせていただきます。

理由は2つあります。

1つ目は精神的な理由で、モチベが地の底に落ちました。毎休日ミジンコみたいな進捗を出し続けるのもつらいです。

2つ目はタスク的な理由です。10末までに1曲作るミッションが発生しました。当方DTM初心者です。お勉強しながらあと1ヶ月ちょっとで公開

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OricaWizards進捗(93)

OricaWizards進捗(93)

進捗便利ツールのCustom ToolbarがUnity2021に対応していなかったので使えないと思っていたのですが、アセットストアではなくGitHubの方は2021に対応していたので、パッケージマネージャーから入れ直しました。

余談人に見てもらっていた時に指摘されて気づいたのですが、モデルの周りがチラチラと白くなっているのはなぜ?(上の画像の杖とか足の部分)
カメラが1つの時は起きてないみたい

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OricaWizards進捗(92)

昨日投稿忘れました。

進捗引き続き対戦のログを表示するシステムの実装を進めています。
使用したカードをログにとる処理のロジック部分ができました。

余談合宿の結果は・・・進捗ほぼありません!
Wi-Fiないのつらかた。

OricaWizards進捗(91)

進捗対戦のログを表示するシステムの実装を進めています。

余談合宿に来ています!
果たして進捗は産めるのか?

OricaWizards進捗(90)

進捗対戦のログを表示するシステムを実装し始めました。

OricaWizards進捗(89)

進捗UI周りのバグを修正しました。
ターン終了ボタンの点滅がずっと残ってしまっていたのでちゃんと消すようにしました。

OricaWizards進捗(88)

OricaWizards進捗(88)

お久しぶりの進捗投稿です。

進捗バトル画面でターン終了以外にできることがない時、ターン終了ボタンを強調する処理を入れました。

余談最近はサークルのゲームジャムに参加していて、こちらの進捗がありませんでした。
作ったゲームは近々公開します!