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MTGの始め方

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#ルール

ギャザの始め方〈ルール編2〉

ルール編第二回です。

(第一回は上記)

ぎゃざは、中堅プレイヤーの「これは知ってるしょ?」という部分を初心者が知らないことが多いと思います(前回のマナ持ち越しとか、ダメージ計算とか)。

ぎゃざプレイヤーを増やすためにも、上手に教えられるようになりたいなー。

【理解が必要なルール】

《1、能力》

カードが持つ能力は、「常在型能力」「誘発型能力」「起動型能力」の3つに大分されます。今回は「

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ギャザの始め方〈ルール編1〉

アリーナキットを買ってから早3ヶ月あまり。僕の友達もかなりギャザができるようになってきました。

全然忘れてましたが、このブログ(?)の目的はMTGプレイヤーを増やすことだったので、初心に立ち返ってギャザの始め方書きます。

具体的には、「初心者から中級者になるためのルーリング」ですね。最近ぎゃざ始めた人も、友達をぎゃざに誘ってしまった罪深い人も、ぜひ見てってください。

※「ターンの進行とか戦闘

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