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エクの話

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エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(グッズ編2)

エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(グッズ編2)

今回はグッズ編その2になります。今回は汎用というより特定のタイプのデッキに採用されることの多いグッズ多めです。

ミステリートレジャー

竜超タイプにとってハイパーボールの上位互換と言えるカードです。
手札トラッシュもレジドラゴの技マシンを捨てたりフュージョンシステムで引ける枚数を増やせるのであまり気になりません。

アクアパッチ

ダークパッチの水版です。
多少エネが重くてもメロンと組み合わせる

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エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(グッズ編1)

エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(グッズ編1)

今回からはエクストラの強トレーナーズの中でもグッズに焦点を絞って紹介していこうと思います。
エクはスタンのポケモン+エクの強力なトレーナーズという構築が多いので、その根幹をなすグッズの割合も多くなりがちです。

1.グッズ

バトルサーチャー

エクストラの代名詞。
ピン挿しでも最大4回までサポートを使えるようになるのでエクではサポートが削られがちですが、溶接工やアクロマの実験のような毎回使いたい

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エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(無色フェアリー編)

エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(無色フェアリー編)

いよいよポケモンも無色とフェアリーだけになりました。
この辺はあまり見かけないというかごく限られたカードがずっと使われている印象です。

https://note.com/oniku_note/n/n6cef225375ee←草炎水タイプ編

https://note.com/oniku_note/n/nb1471f3abcc0←超闘悪タイプ編

https://note.com/oniku_no

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エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(雷鋼竜タイプ編)

エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(雷鋼竜タイプ編)

このシリーズももう3回目ですがまだトレーナーズとか紹介してないポケモンがまだ山ほどいるんですよね。
エクバ前にポケモンは終わらせたいけど間に合うかな?
https://note.com/oniku_note/n/n6cef225375ee ←草炎水タイプ編

https://note.com/oniku_note/n/nb1471f3abcc0←超闘悪タイプ編

1.雷タイプカプ・コケコプリズムス

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エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(超闘悪タイプ編)

エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(超闘悪タイプ編)

今回は超闘悪タイプ編になります。特に超タイプは強力なカードが多く、今回は前より長めになります。
https://note.com/oniku_note/n/n6cef225375ee←前回

1.超タイプオーロットbreak、オーロット

バトル場にいるだけでグッズロックできる特性もりののろいで相手を止めつつ、非ルールのみに許された進化であるbreak進化することでhpの大幅増とばらまき性能の向上

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エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(草炎水タイプ編)

エクストラバトルの日に向けて有用カード解説(草炎水タイプ編)

今度の金曜日からエクストラバトルの日開催がアナウンスされましたね。最近はエクストラの大会開催もめっきり少なくなり、なんとなくもうエクバ自体開催はないと思っていたので今回の開催発表は意外でした。

で、よくよく考えたら僕自身何もない時期にデッキをつらつら流してる割には汎用カードであるとかエクストラならではの強カードの解説をあまりしてなかったことに気付きました。
という訳で、これから数回に分けてエクス

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エクストラにおけるルギア叩き台

エクストラにおけるルギア叩き台

大分間が空きましたがルギアを軸としたデッキの叩き台を組んでみました。ただアーケオスと相性のいいポケモンがまだまだいるかもしれないのでここから発展の余地はありそうですね~

1.デッキレシピ

2.採用カード解説ルギアv-vstar 4-3
ルギアがいなければ話にならないのでvは4枚。vstarは最悪ミツルで山から持ってこられるので3に留めました。技は220+スタジアム破壊なのでラボを貼られても

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【エクストラ】レインボーメタモン

【エクストラ】レインボーメタモン

ずいぶん久しぶりの投稿になります。今回は来月発売となるパック「Pokemon GO」より、メタモンを使ったデッキを紹介していこうと思います。

1.デッキレシピ

デッキコード:PnNnnn-w2yHAI-LggQgg

2.採用カード解説例によってパソコン通信などの定番どころは割愛します。

メタモン 4
メインアタッカーなのでフル採用。まわし込みでHPが110まで伸びるのは嬉しいところ。

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エクストラ目線のダークファンタズマのお話

エクストラ目線のダークファンタズマのお話

来月出るパックということで初めて新弾レビューの類の記事を書いてみようと思います。

1.ポケモンゾロアークVSTARライン

VSTARは二子玉で最大300、スカイフィールド有りで450点となかなかの高火力が出せます。パッと思い付くのはうらみだめミカルゲやレインボーエネルギー、ポータウン、大口の沼辺りでしょうか。要求自体はそんなに難しくないと思います。Vも0エネで打点が出るのは◯。しかしエクでは比

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火力が無いならルチャブルを入れれば良いじゃない

火力が無いならルチャブルを入れれば良いじゃない

今回は、前回の記事(https://note.com/oniku_note/n/n9154c780869b)で少し触れた輝くルチャブル採用型谷ミュウミュウを紹介していきたいと思います。

1.なぜルチャブル?谷ミュウミュウ、あるいはオーロラミュウミュウは主にオンバーンGXやグレイシアEX、サンダースEXの技を使って相手の動きを鈍らせ、ダメージを負ってもチェンジダメージで回復し、ラフレシアGXのだい

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【エクストラ】バットダイケンキ

【エクストラ】バットダイケンキ

突然ですが、僕は「ある要素の中に全く違う要素が入り込み共存する」状況が好きです。 思えばプロレスを見ていても、レフェリーを突き飛ばした隙に金的を繰り出すようなずる賢い職人系レスラーと正面から挑むパワー系…のような構図が結構好きです。また、僕が小学生の頃から愛してやまないアニメ「棺姫のチャイカ」も剣と魔法のファンタジーにワイヤーを効果的に用いたスパイアクション的要素も盛り込まれていました。

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【エクストラ】ディアルガブギラ

【エクストラ】ディアルガブギラ

以前、マルマインGXとドータクンでサナニンフに特殊エネを貼りまくり、そのGX技で後一からハンデスを仕掛ける超越サナニンフというデッキが環境に上ってきたことがありました。ディアルガVSTARが発表されて以来、特殊エネも大量に貼ることができるこのギミックで何か悪さできないかな~と考えた結果、このデッキにたどり着きました。

1.デッキレシピ

デッキコード:PLigHL-vHF5mw-6ngngn

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エクストラで使っている連撃ウーラオスの話

エクストラで使っている連撃ウーラオスの話

最近色々あって更新サボってましたがまた色々書いていこうと思います。今回ちょっとした前置きがありますがなんでもない自分語りなので読み飛ばしても構いません。

1.ガチで読まなくても良い前置き最近ずっと使っていたスリーブを買い換えました。いくら一人回ししかしないとは言えあちこち裂けてひどい場合はシャッフル中に飛び出すことがあったのでそろそろ潮時かなと。

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最近のパックはザクザクボスとか博士が出て良いなあ
サカキ時代は妙に封入率低くてあれだけちょっとした女srみたいな値段してた記憶あります。