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#ゲーム制作
1年半前、ほぼ何もアナログゲームを知らなかったところから、ゲームレーベルを立ち上げ。ゲムマに初出店してみた。
「好きなことに夢中になっていたら、仕事になっていた」を実践したい。それが入り口になって、「コロウラカX」というゲームレーベルを立ち上げた。
結論から言うと、1年前から目標だったゲームマーケット2023秋に、自分自身が出展することはできなかった。
家族全員、高熱で体調を崩してしまったからだ。
半年間で作ってきたゲームについてと、今後の展望についてまとめた。
◆活動の概要実は、このアナログゲーム