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第四回 Jiniと謎部のnow reading 「作りながらどう広める?」振り返り
3月16日(火)の20時より、ライブイベント「Jiniと謎部のnow reading」の第四回を開催しました!
「どんなイベントなの?」という方は、ぜひこちらの記事を先に読んでいただければと思います。
タイトルどおり、ゲームライターのJiniさんと謎部えむさんが「お二方がすてきだと思った、ゲームnoteを取り上げてお話をする」という、ラジオ的なイベントです。
今回は、「ユーザーの興奮や不満を言語化する意味」をテーマに、個人ゲーム開発者や、開発者支援の取り組みをしているnoteを取り上げました。
この記事では、イベントの中で取り上げた記事などを紹介していこうと思います!
noteゲーム編集部は名称を「noteゲーム」に変更します
冒頭に、noteのゲームカテゴリディレクターの須山さんが、先日公開したこの記事について話しました。、よりクリエイターに近い存在でありたい、クリエイターと一緒にnoteのゲームカテゴリを盛り上げていきたい、という須山さん。ご意見や提案も募集中です!
noteでは、まだまだゲームの投稿は多くありませんが、注目される投稿も増えてきています。今回ひとつめにとりあげたのは、3500以上のスキを集めたこちらの記事です。
「ハルウララの有馬記念」という限りなく卑怯な負けイベント
人気急上昇中の「ウマ娘 プリティダービー」で、実在した馬と同名の「ハルウララ」で有馬記念を目指すレポートです。「ウマ娘」のゲームとしてのストーリーのレベルの高さとともに、単なるゲーム分析ではなく、徹底してプレイヤーの視点で書かれた点が話題にあがりました。「ユーザーの興奮を言語化する」ことが、ゲームでnoteを書く意味のひとつなるかもしれない、とJiniさん。
PS5争奪戦にもう疲れた
次に取り上げたのは、なんとJiniさんご自身の記事。PlayStation5がなかなか入手できない状況から、その理由と現在のゲーム業界の事情について掘り下げたものです。ゲームデザイナーとメーカー、販売手法、そして企業倫理や市場原理の観点まで、お二人の間で熱いトークが繰り広げられました。
最後に、謎部さんの最近の活動についてのお話も。あたらしいコミュニケーションのあり方の模索方法として、これからも経過を聞いていきたいと思います。
clusterでの活動7か月間を振り返って、1人で始めたのに仲間ができたバーチャルDJライブ
アーカイブはこちらから
今回も予定時間を大幅に超えて盛り上がった「Jiniと謎部のnow reading」。
YouTubeでアーカイブをアップロードしていますので、ぜひご覧ください!
イベントレポや感想
「#jini謎部」のハッシュタグで、今回もtwitterでイベント感想が寄せられました。皆さまありがとうございました!
この記事及び「ウマ娘」の人気は実在する競走馬のエピソードと、そこから想像されたIFを自分の手で追えるっていう点が小さくないんじゃないかなと個人的には思います
— 永春🚨🙌 (@moon_denpasaru) March 16, 2021
その最たる例でありわかりやすかったのがハルウララだったわけですよ 負けて有名だった子の勝利のIF アツイんですわ
#Jini謎部
テクニックで抗えるならいいけど、時間とか金をかける抗い方はいやだなぁ。 #jini謎部
— 現八(gen8tatari) (@gen8kasuga) March 16, 2021
提供してる側と提供してもらってる側だと、やっぱ対等であっても面とむかって話す時に敬語にならざるを得ないよな~#jini謎部
— よろず/VOLBOX🟪 (@yoro2u) March 16, 2021
次回開催のおしらせ
「Jiniと謎部のnow reading 振り返り」、第五回は、4月20日(火)20:00開始です!
こちらのYouTubeアカウントから生配信を予定しています。
お二人のトークを楽しむのもよし、紹介されたnoteを読んでみるのもよし、この機会に新しくnoteを書いてみるのもおすすめです。
お楽しみに!