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3D勉強日記48.5日目・髪のUV展開

昨日は同居人の洞窟物語を見ていたノノダです。
聞いてはいましたが、良いゲームだった…

blender

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髪のUV展開が完了…と思ったのですが。一部上下逆に配置していたので修正します。うっかり。

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これはblenderのテクスチャペイントで作った仮テクスチャです。
これだけでもなかなか可愛いのではないでしょうか?親バカかもしれない…

UVの向き揃えたら、次は再リギングです。がんばります。

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