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🔍️ Research #リサーチ#メモ#デザイン学習

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日々学んだこと、読んだデザイン関連の記事のまとめなどを紹介させていただいています。
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2022年5月の記事一覧

ユーザビリティメトリックとは?UXデザインを評価、分析してみよう。

ユーザビリティメトリックとは?ユーザビリティメトリックは、製品を使用するユーザーの有効性、効率、および満足度を測定するシステムです。 簡単に言うとUXデザインを評価することで、製品がユーザーにとってどれほど簡単で効果的かを測定するために使用されます。 ユーザーと製品との間でのインタラクションにおける満足度などを数値によって測定し分析しようという主旨で、様々な測定手法やツールが開発されています。 ユーザビリティメトリックで何を測定するの?ユーザビリティメトリックで何を測定

📘️ Book Club:UXデザインにおける仮説とは?仮定の種類、評価、優先順位を付けよう。

私たちが証明できないものはすべて仮定です。私たちは常に仮定を立てています。 プロダクトデザインにおいても、デザイナーは、 ユーザーが誰であるか? 何を必要としているのか? そして私たちがどのようにユーザーを支援できるか? などの仮説をたて、常にさまざまなことを想定しています。その際にユーザー・インタビューなど様々な事実を持ち入り課題の仮説を作り出していきます。 しかしながら、仮定の多くが無効であるだけでなく、期待したものと100%一致することはめったにありません。

📘️ Book Club:UXとストーリーテリング。デザインを提供する上で重要な役割を果たすストーリーテリングとは?

ストーリーテリングとは、伝えたいコンセプトを想起させる印象的なエピソード、または体験談を引用することによって、聞き手により強い印象付ける手法のことです。 デザインにおいて、私たちは優れたストーリーテラーである必要があると言われています。ストーリーテリングはUXデザインとデザイン思考のプロセスの中で大きな役割を担います。 今回はデザイン・プロセスでのストーリーの使用について調べてみました。 デザイナーにとってのストーリーテリングデザイナーにとってのストーリーテリングは実際

📘️ Book Club: UXデザインに役立つ心理学の法則ーより直感的で人間中心のデザインを構築する方法

ユーザーがデジタル・インターフェースをどのように振る舞い、相互作用するかの背後にある心理学を理解することは、おそらくデザイナーが持つことができる最も価値のある非デザインスキルの1つです。 デザイナーはデザインの好みの偏見をすべて取り除き、代わりに自分が誰のためにデザインしているのか、そして彼らのデジタル製品に対する最大のニーズ、要望、要望を理解しようとしています。 心理学の研究を通じて普遍的なパターンを特定することで、私たちは自分自身の内面のデザインの強みにうまく適応する

📘️ Book Club:シニア・プロダクトデザイナーのマインド・セットとは?UXデザイナーの考え方のシフト

ジュニアからシニア・デザイナーへキャリアがジュニアからシニア・デザイナーに進化し移行するにつれて、さまざまなことに注意を払い、以前と考え方が変化します。キャリア開発は役職ではなく、考え方が変わることだと思います。 速く仕事をする代わりにタスクを減らすまだプロダクト・デザイナーを始めたばかりの頃は、できるだけ早く物事を成し遂げようとしていたのを覚えています。 今では、私は問題を理解したり、問題を定義したり、それについて研究したりすることにもっと時間を費やし始めました。さまざ