【活動日誌】当たると回転する的を作ってみた(前回の続き)[2024/1/4]
的当てゲーム制作パート②
前回は、弾を発射できる銃を作りました。今回は、その発射された弾を当てる的を作りました。
前回同様に「Cluster Creators Guide」を参考にしています。
1.弾に「的に当たった場合」の判定をつける
2.ヒットした時に音が出るようにする
3.アニメーションを設定する
4.回転するアニメーションを作る
5.弾が当たった時に回転するように設定する
まとめ
これにて、簡易的な的当てゲームが完成!
したので、ここからは応用しながら自作のモデルで作ったり、動く床や変則的な動きをする的を作ったりして、オリジナルのものを作っていきます。
今回参考にしたサイト
使用した効果音の音源元
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