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『ぷらっとば~す』"仮想空間による孤独対策"のコンセプトは間違っていない【リアルサウンド感想まとめ】
「ユーザー同士のコミュニケーション禁止」で話題沸騰の官製メタバース『ぷらっとば~す』についてTwitterで紹介したところ、まさかの345万インプレッション! これを受け、リアルサウンドさんからのご依頼で、『ぷらっとば~す』とメタバースによる孤独対策の可能性について、解説記事を寄稿させて頂きました。約5,400字、書き下ろしです。
5ch炎上まとめ記事が乱立したり、ちょっとカオスな様相を見せていますが、「仮想空間による孤独対策」というコンセプト自体は間違っていないのではないかと思います。建設的な議論のきっかけになればと、可能な限り真面目に中立の視点でまとめました。解説記事を公開した反響としては、やはりコンセプト自体には好意的な意見が多いようです。
この記事では、バズったツイートとみんなの感想を紹介します。
※また、色々ツッコミ所あるサービスであるのは事実ですが、考察するのはともかく、荒らしに行ってわざとBANされたり誹謗中傷したりするのは絶対止めましょう。
Twitterで『ぷらっとば~す』を紹介したら345万インプレッション
ネタかと思ったらマジでした(>_<) ユーザー同士のコミュニケーション、ホントに禁止されてますね。それはメタバースではないのでは… アバター同士空間を共有することで孤独感を減らそうとか、そういうことなのかな?(混乱) #ぷらっとば〜す https://t.co/QjsSYplaR2 pic.twitter.com/vhSUjEALpd
— バーチャル美少女ねむ/Nem⚡6/2 NHK「最深日本研究」再放送決定! (@nemchan_nel) May 27, 2024
こちらのツイートが345万インプレッションと、なんと私のTwitter人生最大クラスのバズになりました。注目の高さが伺えます。
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『ぷらっとば~す』解説記事をリアルサウンドさんに寄稿
リアルサウンドさんからご依頼を受けて、『ぷらっとば~す』解説記事を寄稿しました。ぜひご覧ください。
・リアルサウンドテック:“コミュニケーション禁止”の官製メタバース『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題
![](https://assets.st-note.com/img/1717115785910-hRsKcwRIZC.png?width=800)
【記事公開】
— バーチャル美少女ねむ/Nem⚡6/2 NHK「最深日本研究」再放送決定! (@nemchan_nel) May 29, 2024
話題沸騰の #ぷらっとば~す とメタバースによる孤独対策の可能性について、リアルサウンドさんで一切茶化さず真面目に解説記事を書きました! 5,400字、書き下ろしです!
“コミュニケーション禁止”の官製メタバース『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題https://t.co/qEyd8QdLe3
Yahoo!ニュースにも同内容で掲載頂きました。
・Yahoo!ニュース:“コミュニケーション禁止”の官製メタバースが物議を醸す 『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題と、本来の狙い
みんなの感想
記事について
拝読しました
— ꒰ঌ天実堵美良以໒꒱|✨|(SoramidoMirai) (@SoramidoMirai) May 30, 2024
メタバース進化論のときも感じましたがすごい読みやすい文章です…読み手の関心事や疑問点はどこなのかを把握してうまく先回りしてくるような解説
それからねむちゃんの文章は「客観的事実ベースの批評」はあっても「個人の感情ベースの批判」はないから心穏やかに拝読できるんですよね https://t.co/U9agg4L0RO
ねむさんの記事
— おがちゃんマン🙂 (@ogachanman1128) May 30, 2024
頑張って中立の立場で評価しようとしているのが伺える
制作サイドの広報に試験したかった事は出来たのか聞きたい
“コミュニケーション禁止”の官製メタバースが物議を醸す 『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題と、本来の狙い(リアルサウンド)#Yahooニュースhttps://t.co/BbGRT656SZ
バーチャル美少女ねむ氏による、例の #ぷらっとば〜す についての解説記事。まずはこれを読んで頂きたい。
— wall-hand (@seikan313) May 30, 2024
勿論、「荒らし」的な行為は不愉快でしかないんだけど、精神障害当事者としての視点からは、行政側の姿勢が垣間見えたところもあったので、興味深いところであった(過去形)。 https://t.co/e2xdEwNvLD
長文の解説をアップしていただき、ありがとうございました。
— Reiwa_Okatetsu (@ROkatetsu) May 30, 2024
メタバースを活用した何かを作る必要がある(おそらく予算化している)、でもそのメタバース内でトラブル、例えば個々の参加者同士のトラブルなど、を起こしたくない、そんな役人根性を感じました。
ねむちゃんのぷらっとば〜すの冷静な分析を読んでたらいつの間にかVRChatのイベントの宣伝に入ってて青汁のCM並の剛腕に笑っちゃうんだけど、これが実例だ!って意味では正解なんだよな
— ウミウシヲ / UMIUSiO in VR Kawaiiverse🐾 (@UMIUSiO) May 30, 2024
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![](https://assets.st-note.com/img/1717138472496-4lgaBb1WTc.png?width=800)
仮想空間を活用した孤独対策について
面白かった。
— 胃癌全摘の人@(一社)ファンプラス公式 (@okinawa_fanplus) May 30, 2024
このサービス自体は面白いものとは言えないけど、孤立対策なので強制的に声を出せないと言うのは面白い。
メタバースの中で孤立を感じてしまったら意味ないし、どんな時に孤独を感じるかというと、一人の時よりも、周りの楽しそうな声を聞く時だったりもするから https://t.co/ZRDvpj1sj2
おめでとうございます。ヤフーで拝見しました。セーフティネットとしてのメタバースという発想は好きです。なのでおっしゃる通り、お悩み相談は常設すべきだったのでは。もう少しメタバースの特性を活かせなかったのかと残念です
— 🌷𐬨𐬀𐬕𐬀𐬳𐬀𐬯𐬀𐬥 (@masayasan201911) May 30, 2024
不特定多数の場で会員登録不要であれば
— アズマヴェト (@mis_words) May 30, 2024
確実に荒らしや犯罪系などが跋扈するでしょうから
コミュニケーション不可にしたのはよいのではと思う
心苦しんでる人が、そんなのを見て
さらに苦しむのでは本末転倒ですし https://t.co/wWU1Ykj47r
深刻な問題を抱えてる人向けのサービスだろうし、そういう人には安易にコミュニケーションできることはかえって危険だと思う。プラットフォームのせいでUXに齟齬があるのと、メタバースに結びつけたのが良くなかったのはその通り。どちらかというとデジタルツインのプロトタイプ。 https://t.co/ysP32h8R9N
— よち2号 (@yotiky) May 30, 2024
ぷらっとば~すについてですが、既にねむさんやみすみさんなどが公の場で仰っているように、メタバースの特質の一つは空間性にあり、人が空間を享受するということは空間の中に位置を占めるための目印(アバター)を持つことと不可分で、それが空間の中を移動することさえできるならダンスができます。
— ソーサツ・チエカ (@chieka_quantizd) May 28, 2024
こうして見ると『ぷらっとば~す』は自身をメタバースと紹介して、先入観を植え付けなければ、より良い評価が貰えたかもしれません。
— 紅閣史 紫陽(こうかくし しはる) (@v8vn9) May 30, 2024
裏を返せば、政府としてこのようなサービスでもメタバースを冠したくなる程にメタバースに対する期待が高いのかもしれません。https://t.co/a4QHbtYV2s
![](https://assets.st-note.com/img/1717138502693-LQ7jMqi2yz.png?width=800)
実現に向けた課題について
読んだ
— 春山優花里/Haruyama_Y (@haruYasy) May 30, 2024
良い記事だったし、「うんうん、そうだよな」って納得できる内容だった
ただ、「で、これがどう孤独・孤立対策になんの?」と思う
こういう「場」に自分からやってくるヤツは孤独にはならんし、こういう「場」で孤立するヤツはそいつに問題があるだろ… https://t.co/AE8c9xrCL7
非常に真摯な内容かと思います。
— Toshi (@Toshl06) May 30, 2024
そして現状では「ひきこもり」支援なども含んでいる「孤独・孤立対策」として行われている事業なので、コレでは当事者に届かんだろという批判は当然あるべきだと思うのです。 https://t.co/f3ENRKkYwf
「コミュニケーション禁止」って形にしたのはGatherの開発の人もびっくりしたと思う。
— ゆめうさ@深夜27時のVtuber 3Dモデリングとお絵描き系 (@anotherusa14) May 30, 2024
それはそれとしてボイチャもテキストチャットもないメタバースみたいなのは、楽しめる人はいる気がするんだけど。
ただそれは、ねむさまの言う通り、別のメインコンテンツありきで・・・。 https://t.co/btVsYis1JW
まだ触れてないけど、この記事でだいたい疑問点は解消されてしまった。
— Dakota🦖InternetDinosaur™ (@dakotagoodgame) May 30, 2024
「機能があるのにそれを禁止される」というのはデザイナー視点では設計としてありえなくて疑問に思ってたんだけど、それが Gather ベースで作られたからだというところで腑に落ちた…
ぷらっとば〜すはコンセプトを聞いた時から絶対狙いはあると思ってて、それ自体が間違ってはいなさそうな予感がしてたんだけど、それを解決させる方法(既存サービスを流用してあとは運用でなんとかする)が間違ってる感じ…
— Dakota🦖InternetDinosaur™ (@dakotagoodgame) May 30, 2024
“コミュニケーション禁止”の官製メタバースが物議を醸す 『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題と、本来の狙い#Yahooニュースhttps://t.co/QkDiDSgh3t
— 東條のと@African Kung Fu Nazis公認サポーターVTuber (@Ayukawa_Reiji) May 30, 2024
やりたいことはまあわかるんですよね。でもそれとシステムがかみ合ってないというか、別目的の既存UIをほぼそのまま流用してしまったのが問題。
“コミュニケーション禁止”の官製メタバース『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題https://t.co/4KgzeKKwdS
— おっさんゲーマー😘 (@ossangamernet) May 30, 2024
わかりやすいレポート。取り組み自体はいいと思う。ベースシステムの目指す双方向性や自由度と、このメタバースが今回目指す管理運用が一致してなかったんだろうなって気がする。惜しいねえ。
BANについて
めっちゃ笑ったw
— いぐぞー ✈️ 旅するプログラマー (@igz0) May 30, 2024
> なんとBANされてしまったようだ。
> 筆者も、移動の為に他の人の近くを通ったことがコミュニケーションとみなされたのだろうか。
“コミュニケーション禁止”の官製メタバース『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題https://t.co/AIff7fYUSi
寂しくて入った孤独対策メタバースで謎のBANされたら自殺しかねないぞ大丈夫なんかな。
— type613@Kitagawa (@type613) May 30, 2024
“コミュニケーション禁止”の官製メタバース『ぷらっとば~す』に感じた3つの課題 https://t.co/ptFz83L9AS @realsound_techより
読み進めてわりと早い段階でBANされて噴いた。もう少しこう何というか 手心というか...
— くらどりん (@clad_rin) May 30, 2024
こういう場所を国が用意しようと腰を上げた事は一国民として素直に評価したい。かなりやっつけ仕事だったようだけど() https://t.co/lr1bJ9ah6x
![](https://assets.st-note.com/img/1717138517818-75LcVXLhoZ.png?width=800)
おまけ:『メタバース進化論』発売中!
本書は、メタバースに興味を持った幅広い読者の方を対象に、現在のメタバースの真の姿、そしてその革命性をわかりやすく伝える「メタバース解説書の決定版」です。自身も黎明期のメタバースで暮らす"メタバース原住民"の一人である著者・VTuber「バーチャル美少女ねむ」が、自分自身の体験、数多くのユーザーへのインタビュー、そして全世界のユーザー1,200名を分析した大規模調査「ソーシャルVR国勢調査」を元にメタバースのリアルを明らかにする、世界初の「仮想世界のルポルタージュ」です。
FANBOX始めました!
バーチャル美少女ねむ、FANBOXを始めました! もし良かったら無理のない範囲でスポンサーになってもらえると嬉しいです。
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