山梨大学Minecraftサークル

創立2020/8/1 山梨大学Minecraftサークルです。 RS回路・コマンド・…

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創立2020/8/1 山梨大学Minecraftサークルです。 RS回路・コマンド・datapack・プラグインなど所属部員が得意な分野の記事を投稿しています。

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最近の記事

統合版でもポーションを自由に使いたい!【Minecraft】

こんにちは。ちべたんです。 普段Java版ばかり触っている当サークルですが、統合版を触る機会がありその中で統合版で扱えるポーションの種類の少なさに驚きました。 統合版ではコマンド内でNBTタグを指定できないため、giveコマンドでポーションを与える際にはポーション一覧の中から選んで与えるだけに留まっています。ですがこれだけでは設計しているゲームに合わないことが多々あるので、今回は代替案を考えてみます。 ・実際のコマンド 試しに、使うと30秒間足が速くなるアイテムを作って

    • 【1.20.5以降】advancementsのiconにcomponentsを【datapack】

      こんにちは[・・]/ もめんどうふです 最近datapackを触れてますが、自作進捗であるadvancementsが、1.20.4→1.20.6のアプデで壊れました(´;ω;`) サークルのminigameで使っているので直したかったんです 調べても(現時点で)新しいバージョンでの構文が見つからないので、 今回は治し方と、components化に伴う好きなプレイヤーの頭をiconにする現在の方法を書いていきます なお、datapackの作成やadvancementsについ

      • 【コマンド】/giveを/summon itemに

        こんにちは(」・ω・) 山梨大学Minecraftサークルのもめんどうふです 突然ですが、giveコマンドを自作したりツールで生成してから、 やっぱりエンティティのitemとして召喚したい時はありませんか? 筆者は自動販売機を作った時に、飲み物のポーションを全部giveコマンドで作っていて、のちにitemで召喚したいなと思った瞬間絶望しました そんな時に使えるsummon itemへの変換方法を今回は紹介します 筆者はコマンド弱者なので、わかる人からしたら当たり前のこと

        • 【Minecraft】サーバーでvoid worldを生成する

          こんにちは。かけです。 この記事ではMinecraftのサーバーソフトウェアであるspigotやpapermcなどにおいてvoid worldを生成する方法を紹介します。 void worldとは全てが空気ブロックのワールドです。スポーンチャンク周辺のみならず、ワールド生成しても全て空気ブロックになるワールドです。 server.propertiesを編集するワールド生成時に参照される設定を行います。シングルプレイのワールド生成時にレイヤーを変更できるものと同じです。

        統合版でもポーションを自由に使いたい!【Minecraft】

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        • コマンド
          4本
        • 【月一更新】活動報告
          3本
        • メンバー紹介記事
          5本
        • 梨大再現計画
          3本

        記事

          4月の活動報告【山梨大学Minecraftサークル】

          4月、新生活始まりの月です。いかがお過ごしでしょうか。 これを書いている人は4月から社会人生活がスタートしフルタイム勤務に早くも音をあげています。 さて今月から新歓イベントがスタートしました。 既に新入生も入部してくれており嬉しい限りです。 相変わらずサークル活動の日は作成したゲームで遊び倒しています。 ですが5月からはサバイバルワールドでの活動になるとか…?乞うご期待。 ちなみにMinecraftサークルへの入部は通年受け付けていますので、新歓はタイミング逃しちゃった

          4月の活動報告【山梨大学Minecraftサークル】

          【Minecraft】tailscaleでサークル限定のサーバーを構築する

          こんにちは。かけです。 この記事ではtailscaleを用いて参加者を限定したサーバーを構築する方法を紹介します。 本サークルでは復数のサーバーがあり、Minecraftサーバーだけでなく、他のWebサーバーも利用しています。そういったサーバーをメンバー限定のみでアクセスできるようにするには何か認証を挟んだりする必要がありそうです。その認証やプライベートなネットワークの構築にtailscaleを用いていきます。 tailscaleとはtailscale.comでは以下の

          【Minecraft】tailscaleでサークル限定のサーバーを構築する

          第5回メンバー紹介【ちべたん編】

          山梨大学Minecraftサークルのメンバー紹介、5人目はちべたんです。 自己紹介 名前:ちべたん 学部学科:教育学部生活社会教育コースOB 得意分野:コマンド(仮)、サバイバル 制作物:サーバー内のゲームシステム全般、YouTubeの動画など 新入生へ一言:このサークルはマイクラ超人ばっかりに見えますが初心者も大歓迎です!僕はこのサークルでマイクラの全てを学びました その他自由枠:カメラが好きです。オタクやってます🤓 他己紹介 ・作業厨(友人) ・カメラやクイズが最

          第5回メンバー紹介【ちべたん編】

          新歓をやるぞ~!!【山梨大学Minecraftサークル】

          大変長らくお待たせいたしました。 2024年度のMinecraftサークル新歓イベントの日程と内容が決まりました。 ・概要 今年度の新歓はなんと7日間開催です!多すぎるね 具体的にはゴールデンウィーク期間中の夜8時~10時頃となっています。 ・日程、内容 ①4/27(土)梨大再現マップでPVP・鬼ごっこ ②4/28(日)梨大再現マップでPVP・鬼ごっこ 土日は両日同じ内容です。Minecraft上に再現された山梨大学甲府キャンパスで暴れましょう! PVPの紹介動画はこ

          新歓をやるぞ~!!【山梨大学Minecraftサークル】

          第4回メンバー紹介【さささん編】

          山梨大学Minecraftサークルのメンバー紹介、4人目はさささんです。 自己紹介 名前:さささん 学部学科:工学部電気電子工学科卒業! 得意分野:RS回路作成、ミニゲーム作成 制作物:ぶたあつめ(ミニゲーム) 新入生へ一言:マイクラサークルに入ることをお勧めします!マイクラサークル以外のサークルに参加することも強く勧めます!! その他自由枠:現サークルメンバーはほとんど全員マイクラ狂いですが、1年生からマイクラを始めたメンバーもいるので、初心者の方も安心して参加してもら

          第4回メンバー紹介【さささん編】

          第3回メンバー紹介【とうふ編】

          山梨大学Minecraftサークルのメンバー紹介、3人目はもめんどうふです。 自己紹介 名前:もめんどうふ 学部学科:生命環境学部生命工学科 得意分野:コマンドかもしれない 制作物:pvpアイテムいっぱい・釣りゲームなど一部ゲームシステム 新入生へ一言:マルチはほんとに楽しいんです その他自由枠:そろそろ自作デザインのスキンを作りたい 🐙他己紹介 ・期待の新2年生。PVPで釣り竿を振り回している狂人。釣り竿を振るときすごい生き生きしている。(ちべたん) ・ユニークアイ

          第3回メンバー紹介【とうふ編】

          第2回メンバー紹介【かけ編】

          山梨大学Minecraftサークルのメンバー紹介、2人目はかけです。 自己紹介 名前:かけ 学部学科:コンピュータ理工学コース 得意分野:サーバー関連 制作物:銃・ケイドロ・スマブラ 新入生へ一言:Javaでも統合版でも一緒に遊びましょう その他自由枠: 他己紹介 ・マイクラサークルが誇る高度人材。かけのおかげでこのサークルは成り立っています。PVP最強なので決して敵に回してはいけない。(ちべたん) ・いろいろとハイスペックなこのサークルの最終兵器である。何か明確な弱

          第2回メンバー紹介【かけ編】

          第1回メンバー紹介【ゆじぽん編】

          山梨大学Minecraftサークルのメンバー紹介、1人目はサークル長のゆじぽんです。 自己紹介 名前:ゆじぽん 学部学科:工学部メカトロニクス工学科4年 得意分野:コマンド、バランス調整 制作物:梨大PVPのアイテム 新入生へ一言:マイクラ好きなら必ず楽しめるサークルです! 一緒に遊びましょう! その他自由枠:マイクラだけでなく色々なゲームをやってるオタクです。ゲーム制作サークルにも所属しています。 他己紹介 ・頼れる部長でありアスレチック隊長です。たまに鬼みたいなア

          第1回メンバー紹介【ゆじぽん編】

          3月の活動報告【山梨大学Minecraftサークル】

          年度の終わり、3月です。山梨大学でも卒業式が行われ、部員にも卒業生がいます。ちなみにこれを書いている私も卒業生です。 3月のMinecraftサークルは開発と遊びが両方進んでいます。 新歓を控え新歓で遊ぶゲームのデバックを行ったり改良を加えていったり… こう書くと真面目そうですが、実際は自分たちで遊んで楽しんでいます。 氷上最速の座を競ってみたり、 アスレ最速の座を競ってみたり。 あなたも得意ジャンルで無双してみませんか?? きっと得意ジャンルが見つけられます。 ちなみ

          3月の活動報告【山梨大学Minecraftサークル】

          【コマンド】コマンドブロックを脱してdatapackにする良さ

          こんにちは。かけです。 この記事ではdatapackとコマンドブロックのみの環境と比較して移行するべきなのかを考察していきます。すでにこのnoteでもdatapackへ移行する方法は紹介されていますので、気になる方は以下の記事へ また、筆者は普段pluginやdiscord botなどの開発を行っているため、ここでの述べる意見はプログラミングに寄ったものになることに注意してください。 datapackの良さ始めにdatapackの強みを紹介していきます。 1. プログ

          【コマンド】コマンドブロックを脱してdatapackにする良さ

          function環境構築

          こんにちは。 最近データパックの素晴らしさに気付いたささすけです。 今回はデータパックの中でも主要な要素である「function」について紹介します。functionを使いこなせば、ワールド内に設置されている(読みにくく改修しにくい)大量のコマンドブロックを全てテキストファイルとして一括で管理できるようになります。それだけでなく、データパックフォルダをまるっとコピペするだけで、別ワールドにコマンド一式を一瞬で移行できるようになります。 functionコマンドの素晴らしさ

          Minecraftサーバーをリアルタイムで監視してコントロールする

          ◾️概要Minecraftのサーバーを起動しっぱなしでは電気代がかかるため、利用しないときは止めておきたいです。ただ、止めておいても利用するときには起動しないといけず、さてこれは誰がするのでしょうか。 そこで本サークルではDiscord Botをかまして誰でもサーバーを起動・停止を行えるようにFuguBotという自作のボットを運用しています。 しかし、そのFuguBotも安定して動いているわけではなく、何かと上手に動作していないことがあります。今回はその中でもサーバーを監

          Minecraftサーバーをリアルタイムで監視してコントロールする