イリュージョンコネクト攻略 47日目 & コネクターピックアップ(東文真紀)
■イリュージョンコネクト攻略 47日目
総戦力(戦闘力)は258927で176位、攻略進捗(メインステージ)は9位で固定(1月11日午前10時半)。
そして今回の「聖十頂上戦」は10位。スクショ忘れてもうた。ベスト8めちゃくちゃ惜しかった。正直最後の試合の編成に入れていた「夏目絵里」がスタン効果を発動できてたら8位に入れてたんじゃないかと思う。60%の確率を引けなかったがゆえに…。ただこれでまた世界PTを150ゲット。そして世界PTの合計は360に。
アリーナは今シーズンも終了。最終順位は37位で無事にキンググレード。
そして次のシーズンへ。テーマは「極限ダメージ」。追加効果としては「味方フィールド上の攻撃系コネクター1体につき、味方全員のダメージ率が20%アップ。最高40%までアップ。」最大で40%もダメージ率が上がるのは結構大きそう。
ちなみに今週の「遠征」も世界A級まで全クリ。正直ラストよりも途中に出てくる「キラヤ」がボスの時の方が圧倒的に厳しいんだよな。かなりの高回転率で必殺技を打ってくるからシールドがやばい。
■コネクターピックアップ(東文真紀)
コネクターピックアップも前回で各職業1体ずつ紹介し終えたので、今回からは2周目。今日はまた攻撃系コネクターで「東文真紀」。
12コストの攻撃系コネクター。能力は以下の通り。
通常攻撃 「斬・舞い」
敵ユニット1体に攻撃力の105%のダメージを与える。
特殊技 「斬・旋風」
敵ユニット1体に攻撃力の162%のダメージを与える。(スキル発動率15%)
必殺技 「斬・真紅」
敵ユニット1体に攻撃力の400%のダメージを与える。 80%/ 25% の確率で一段・二段連撃が発動され、攻撃力の 135%/ 100% のダメージを与える。
パッシブ 「革命家」
「東文真紀」が戦闘不能になると、敵リーダーに攻撃力の220%のダメージを与える。
チームスキル:
解放条件:チームの平均コストが14以下。
解放効果:味方コネクターが戦闘不能になると、敵リーダーに攻撃力の100%のダメージを与える。
「断罪の魔弾」デッキの軸にもなる、敵リーダーへのダメージを稼ぐことに特化した低コスト単体アタッカー。
攻撃系コネクターゆえの高い単体攻撃力も魅力的だが、このコネクターの存在価値はまさにパッシブ効果のチームスキル。
チームの平均コストを14以下にすることで、「味方コネクターが戦闘不能になった際、敵リーダーへ攻撃力の100%分のダメージを与える」という置き土産的な効果を付与する。これが非常に強く、この効果を軸としてデッキが成り立つくらいである。
また、必殺技の行動は少し特殊。確率により連撃を行う。最大3回攻撃する。ただし、連撃によって与えるダメージ量はだんだんと少なくなっていくので注意。
ちなみに覚醒が進んでいくと、基本的にはどの技においても火力が上昇していく。ただし、覚醒が星5まで進むと、特殊技で敵コネクターを攻撃した際に敵リーダーにもその攻撃力の50%分のダメージを与えるようになるため、より敵リーダーへの殺意が高くなる。
主な採用先としては、まさに敵リーダーへのダメージを与えることに特化した「断罪の魔弾」リーダーのデッキ。「断罪の魔弾」リーダーには「東文真紀」を編成することで発動するリーダースキルや平均コスト14以下で発動するリーダースキルもあるため、非常に相性が良い。
とはいえ、「断罪の魔弾」が一番性能を発揮しやすいというだけで他リーダーでも採用価値がないわけではない。チームの平均コストを14以下にするだけで敵リーダーへ追加でダメージが稼げるようになるのは普通に強い。でもまぁ「断罪の魔弾」が一番かな。
実際のバトルでの「東文真紀」の主な使い方としては、適当に一撃で始末したいコネクターの前や敵リーダーの前に登場させるだけ。何も難しく考えることはなく、簡単に使えるコネクター。
最近では「超越覚醒」が唯一実装され、「新たなイラスト」「新たなスキン」「超越動画」がもらえているなど、キャラゲーとしては非常に恵まれているコネクター。「超越覚醒」するまで育成するのは非常に大変ではあるものの、性能的にもおまけ要素的にも非常に良いコネクターであるので頑張って育ててみてはいかがでしょうか?
以上で今日の話も終わり。今日からはコネクターピックアップ2周目。今後もいろんなコネクターを紹介していきますが、なにかしら書きたい事思いついたら、その都度挟んでいきます。あとそういえば「満福パス」の期間が終わりましたね。一応1月14日の午前5時まで今期の商店による交換はできるので、何か交換忘れたものがある人はそこで交換しておきましょうね。
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