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イリュージョンコネクト攻略 158日目 & リーダーのスキル調整予告(生命の魂)

■イリュージョンコネクト攻略 158日目

幅広いコネクターの育成をメインに。これで総戦力(戦闘力)は前日からほんの少し上昇して560879で150位。そして攻略進捗(メインステージ)も前日から進捗はなく67位に。(5月2日午後6時)

158日目総戦力_編集済み

158日目攻略進捗_編集済み


そして今回の「聖十頂上戦」は53位。

158日目聖十頂上戦_編集済み

今回は3敗。厳しいマッチング運ということもあり、3敗という結果に。ただ64位以内で何とか最低限。これで世界PTは11660で17位に。これでまた1つ順位を上げられた。

158日目聖十頂上戦_世界PT_編集済み


そしてアリーナは15位。

158日目アリーナ_編集済み

前回から順位は1つ下落。それでもかなり上位であり、今週の栄誉は3000を超えてきた。今シーズンも明日5月3日午前5時で終わるが、最後まで気を抜かず順位をキープしたい。


■リーダーのスキル調整予告(生命の魂)

「生命の魂」リーダーのスキルが5月7日に調整予定であると、運営公式twitterにて告知されました。

今回はこの予告された「生命の魂」へのスキル調整の内容について簡単に触れていきます。


・「生命の魂」に予定されている調整内容

「生命の魂」に予定されている調整内容について触れていきます。

生命の魂

以前「生命の魂」リーダーのスキルは3月末に調整が予定されていたものの延期となっていました。

ただし、今回の調整内容については前回予告されていたものからさらに変更となっているものもありますし、以前は変更が予定されていなかった必殺技についても調整が予定されているなど、かなり大規模な調整となっています。

現状のリーダーの能力からの調整が予定されている点は大まかに以下の通りです。

・6種類あるリーダースキルのうち、5種類の発動条件と効果が変更
・3種類すべての必殺技の効果が変更

これだけでもかなり大きな調整であることが分かるかと思います。具体的な変更内容について以下でそれぞれ触れていきます。


ーリーダースキルの変更

まずはリーダースキルの変更について。

現状のリーダースキルについては、ここに載せると長くなってしまいそうなので、以下の過去の記事を参照していただければ幸いです。また以下の記事では、以前調整が予定されたときの変更点についても記載しているのでそちらとも見比べてみてもらえれば面白いかもしれません。

今回変更されたのは全6種類あるリーダースキルのうち「英雄たちの伝説」を除いた5種類

以下、今回変更によって新しく設定された5種類のリーダースキルの詳細です。

・イリュージョンの祝福
 ー解放条件 チームにコネクターを10体以上編成
 ー解放効果 リーダーの被回復率+25%
・癒しの使者
 ー解放条件 アンナまたはダイアナを編成
 ー解放効果 味方コネクターの行動後、最大HPの10%を回復する
・庇護の力
 ー解放条件 回復系コネクターを3体以上編成
 ー解放効果 敵を含む両陣営のリーダーとコネクターの範囲ダメージの威
力が-40%
・ソウルコネクト
 ー解放条件 デッキの平均編成コストが15以上
 ー解放効果 味方コネクターの攻撃力+10%、防御力+10%、最大HP+10%
・神聖議会
 ー解放条件 現在リリース済みの回復系コネクターを80%以上集める
 ー解放効果 味方コネクターの攻撃力+15%、防御力+15%

今回予告されているのリーダースキルの調整では、「生命の魂」は回復系コネクターに多少恩恵が大きくなったほか、範囲攻撃に対して極端に強くなっています

また、今までに行われたリーダースキルの調整と同じように、各種リーダースキルによるコネクターへのステータスバフも強化されていて、純粋に数値だけ見てもリーダースキルはかなり強化されている印象。

なお各種リーダースキルの発動条件についても、以前より緩和されているものが多くなっており、編成の自由度も上がっています。

そしてなんといっても、「庇護の力」の変更が非常に大きい。効果が「敵を含む両陣営のリーダーとコネクターの範囲ダメージの威力が-40%」と絶大。対「魂の棺」に対して強力なメタ効果を持つこととなります。以前調整が予定されていた時にはこれが-50%であったので、少し控えめになりましたが、やはりとても強い効果であるのには変わりがありません。

あと一応注意しておきたいのが「癒しの使者」の発動条件が変わっていること。「鳳凰月華」または「キラヤ」だったのが「アンナ」または「ダイアナ」に変更されているので注意してください。

そのほか、リーダースキルの発動条件の変更によって、6種類すべてのリーダースキルが同時に発動可能になっています。

全体を通してみると、リーダースキルについては基本的には純粋に強くなったと喜べるような調整の仕方になっているのではないでしょうか。


ー必殺技の変更

続いて必殺技について。必殺技についても3種類すべて変更予定とのことです。

以下、今後の調整によって新しく設定される予定の3種類の必殺技の詳細です。

・ミラクルリカバリー
 リーダーが自身の最大HPの30%にあたるHPを犠牲にし、すでにリタイアした味方コネクター1体をHPを30%持った状態で蘇生する。蘇生するコネクターのXPは0。
・原始の庇護
 全味方ユニットに攻撃力の150%分のHPを回復し、1人につきデバフ効果を1個打ち消す。
・万象ルール
 HPが最も低い味方コネクター1体をデッキに戻す。

今回予定されている調整により、3つの必殺技はすべて回復や味方コネクターを復活させるような必殺技となることが予定されています。

現在の必殺技の中では唯一「原始の庇護」によって全体攻撃も与えられるようになっていたものの、それも変更予定となってしまったため、相手を削るということができなくなります

その代わり、味方コネクターを蘇生する必殺技が追加され、他のリーダーには全くできない役割を果たすことができるように。ただ、リーダーの最大HPの30%を犠牲にしての蘇生となるのでかなり代償は大きい。デッキに多く編成するであろう回復系コネクターを上手いこと運用して使いたいところ。

ちなみに「万象ルール」については、現在の効果だとデッキに戻したコネクターにコストダウンと最大HP上昇の追加効果がありましたが、それらは削除されているのに注意してください。

全体を通してみると、必殺技は少し弱体化された印象がありますが、運用によってはコネクターの蘇生は強く使えるかも。上手いこと運用できるようにしたいですね。


以上、「生命の魂」リーダーの今後予定されている調整内容についてでした。

この新たな「生命の魂」リーダーについてもまた自分なりに考察して、以前あげたような説明記事を後日上げようと思っています。詳しくはそちらの方でまたどうぞ。


以上で今日の話は終わり。ついに延期していた「生命の魂」の調整が来ることとなりましたね。延期はシステム面での不具合とかそういったものがかかわってくるのかと思いきや、さらなる性能調整ということになりました。全体攻撃をメタる性能を持っているので環境が結構変わりそうな気もしています。早く調整された「生命の魂」を使ってみたいですね。


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