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デザインツールのTipsやデザイナーのマインドセットを整えられる素敵な記事をまとめています
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#UX

決定ボタンは右が常識?左に置く事はないの?

ひと昔前はプライマリーボタンは右と左どちらに配置するのが良いのか? なんて議論がネット上ではよく起きていましたが、最近ではすっかり右に落ち着いています。 ちなみにUIデザインをまだ始めて浅い人の為に説明しておくと、その画面で最も重要度が高く、ユーザーが押す可能性の高いボタンをプライマリーボタン、キャンセルのように2番目に重要なボタンをセカンダリーボタンと呼びます。 この2つのボタンは通常同じサイト、システム、アプリ内では一貫性を損なわないように同じ配置をしています。

「要件定義」のまえに、「要求定義」

多くのアクセスがあったので無料化しました 要求定義テンプレも記事内でDLできます。 はじめにはじめましてUX プランナーのShoty(@shoty_k2)です。 今回は「要求定義」をつかった、UX デザインについてご紹介します。 実践用テンプレートも記事内にて配布しておりますので、参考にしてください。 「要求定義」とは要求定義とは、「事業や施策によって実現したいこと」です。ユーザーにどのような状態になって欲しいのか・何をしてほしいのか、ビジネスで何が必要なのかなどを取り決

iOSのデザインから考えるヤコブ・ニールセンの 10ヒューリスティックス | UI/UX Weekly vol.13

世の中には数多くの「デザイン原則」が存在します。 その中でも、UIデザインやユーザビリティに関して最も広く使われている原則として、ヤコブ・ニールセンが提唱した 「10のユーザビリティヒューリスティックス(Ten Usability Heuristics)」があります。(以下10ヒューリスティックス) UIデザインやUXデザインに関わる方であれば一度は聞いたことがあるかもしれません。 今回はその10のヒューリスティックを見直して、iOSのデザインを例にまとめてみたいと思いま