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【第11日目】なんかゲームを作ってみたい。

はい、ゲーム作りたいとFlutterをダウンロードして環境を整えようとか始めてから11日目。
MacOSが古すぎてXcodeが使えなくて、MacOS Catalinaアップグレードしたら使っていたAdobeソフトやペンタブBambooが互換性がなくて使えないとか・・・そういう問題が起きてダウングレードとか仮想環境の導入とかいろいろ検討していました。
しかしながら、ついに昨日はこの前まで使ってたソフト類の32bit環境についてを断念してそのまま64bit環境のまま先に進むことにして、XcodeとAndroid StudioをPCにダウンロードするところまで進めました。

で、どうなったかというと、ターミナルで、

$ flutter develop

…で、正常に動作するかを確認できるようなので実行。

なんかいろいろとエラー出てきました。
Xcodeのライセンスがどうのとか、アンドロイドスタジオの方はFlutterのプラグインとかDartがインストールされていないとかなんとか・・・。

とりあえず、Flutter pluginとかCocoapodsについてはこちら↓のページを参考にしながら粛々と作業を進めています。

おかげさまでAndroid Studioと、CocoaPodsには、とりあえずバツマークは出なくなりました。

そしてXcodeのlicense問題はこちら↓を参照しました。

そして、再びの正常に作業できるか確認・・・からの、ようやくできたっぽい!!

や、やったー・・・長かった・・・とりあえず環境整備はできたっぽいのかな・・・と思った矢先、今度は、

[!] Flutter
✗ Downloaded executables cannot execute on host.
See https://github.com/flutter/flutter/issues/6207 for more information

・・・が出るという・・・。

で、その後、いろいろ調べたりやったりしてしまっていて、Catalinaのシェルというものが、bashではなくzshらしいので、何かターミナルから「こうやって打ち込め」てきな指示でてるしと思って、その通りにやったら、なんか振り出しに戻ってしまった感があって、今また途方に暮れています。

とりあえず、この前まで読んでいたプログラミングリテラシーの本は読了しました。
そしてFlutter入門本を注文。

届いたらまた勉強します。
理解してないけどとりあえずコマンド打ち込むのがまずいのかな・・・だよね・・・。

【第11日目】わかったこと・できたこと
・Android Studioのダウンロード
・『基礎からのプログラミングリテラシー/増井敏克/技術評論社』読了
・XcodeとAndroid Studioのラインセンスの取得。
・VScodeのダウンロード
・シェル
  →コンピューターに命令を伝えてくれる窓口。
  →bash、zshとかそういうの。

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