3Dキャラと焦点距離について
3Dキャラモデリングをしているとカメラの知識がビミョーに必要になってきます(´・ω・`)
MAYAだとデフォルトの「焦点距離35mm」のカメラのまま作業を始めてしまいがちですが、これが結構落とし穴だったりするので解説しようと思います(/・ω・)/
画角を決める要素=「センサーサイズ」と「焦点距離」画角を決める要素としては「焦点距離」「センサーサイズ」の二つがあります。
(UnityだとFOV=視野角だけど、焦点距離とは反比例の値です)
焦点距離はなじみはあると思いますが