Moyashio

ゲームのメモとか書くよ

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最近の記事

どんぴこ闘技場初回シフトで銀バッジを取りました

ア゙ーーー!!!! いけるものならカンスト行ってみたかったけど600近辺で明確な「壁」を感じた! とはいえ前回のフェス裏モンランを見返すと上の700終了時と同じ回数ででんせつ600だったので着実に進歩はしている…? インクレールをうまいこと使えるとかなり楽しいけど、デカい敵には押し出されたりするししっちゃかめっちゃかになってるとインクレールの存在忘れたりする。

    • 【Splatoon3】24年1月フェス裏のモンランで銀バッジを取りました

      よっしゃ! 感想・固定ブキ3種がどれ引いても強いのは嬉しい! ランダム枠が下振れしても確定で他3人が強いブキを持ってる分、編成の最低保証がない4枠完全ランダム回やクマフェス回より総合的にやりやすかったと思う。 (以下2月のクマフェス挑戦後に追記) クマフェス回よりやりやすいは言い過ぎたかも!クマブキはあまりにも暴力すぎるので ランダム下振れの可能性も考慮した純粋なやりやすさでは固定強ブキ+ランダム1枠の方が強いかも? ・固定編成分で一番キツく感じたポイントが「シャープマー

      • ラピスラズリ湖畔初日(2024/01/24)の記録

        せっかく鍋拡張MAX+おてサポ引継ぎで持ち込めるだけ戦力を持ち込んだからどれだけやれるか試すぞ!! 鍋拡張MAXメガ盛りデカランチこのタイミングの通常成功は実質失敗だよ!!! 素の鍋容量48に鍋拡張を最大(200)まで引き継いで55レシピ、鍋の余りには高エナジー寄りの食材を片っ端から叩き込んでも思ったより数字が出なかった。しっかりレシピレベルを上げきってればまた変わったのか…? いいキャンプチケットは使い忘れた。 リサーチ数増やすのを次週にも持ち込むつもりで就寝直前に使用

        • 『Lobotomy Corporation』初回クリアを目指すときに詰まったところの覚え書き

          ミッションなどで個人的に詰まったりしたところ周りの覚え書き。ある程度具体的な攻略に突っ込む上で若干のネタバレがあるよ。 1日を終えずにEGO装備取得・図鑑解放を進める 図鑑の解放やEGO装備作成は管理フェーズ中に対象アブノーマリティの詳細画面からでも行える。 チェックポイントに戻りたいタイミングで ・チェックポイント以降に収容したアブノーマリティの図鑑開放や装備作成のやり残しがあるが、取った上で1日を終わらせるのが厳しい ・1日を終わらせると次のチェックポイントに入って

        どんぴこ闘技場初回シフトで銀バッジを取りました

          【404 GAME RE:SET】エラゲ10章の諸々へのモヤモヤをどうにかこうにか言語化したかった

          エラゲ本編中に出てくるセガ→エラゲセガ ゲーム内の主人公→プレイヤーさん ゲーム外のプレイヤー→プレイヤー で一応区別します。ややこしいので… ストーリー上の整合性が薄いというか無くないですか9章も含めて、リボンが犠牲になればプレイヤーさんが助かってエラゲセガもなくなって平穏なセガだけが残るという展開になんの理屈も付けられてない。 エラゲ世界ではエラゲセガ・リボンが完全に存在を抹消されていて、エラゲセガ・リボンを知っている・認識できるのはエラゲ世界の外のプレイヤーだけにな

          【404 GAME RE:SET】エラゲ10章の諸々へのモヤモヤをどうにかこうにか言語化したかった

          【404 GAME RE:SET】エラゲ9章に感じたモヤ…をどうにか言語化したかった

          はい。 どこの世界が崩れるのさメタ読み含めて素直に受け取るならエラゲの世界=ゲーム内の世界がまるごと終わると取れそうだけど 崩壊寸前なのはエラゲ世界の中のセガ世界だけみたい? で、唐突にメタなエラゲの情報(?)がお出しされる。前後のつながりが薄いので「???」になります。なりました。 メタ目線、もとい現実世界のプレイヤーから見たエラゲがヤバいぞ!を素直に受け取るならヤバいのは他社キャストも同じなんじゃ…。 その文句はどこへ向けられたものかこの一連の文句がどの立ち位置に

          【404 GAME RE:SET】エラゲ9章に感じたモヤ…をどうにか言語化したかった

          ポケモンスリープ個体厳選考察:程々にやろうぜ!

          厳選の軛からは誰も逃れられない… この先で書くことの前提 ・ガッツリ課金して獲りたい個体全てにサブレを投げまくるようなプレイングは想定してないよ ・「俺は理想個体がほしい/限界までエナジーを稼ぎたいから最強の個体が来るまでひたすら厳選するぜ!!!」というプレイングを否定する意図はないよ ・あくまで!個人の!!感想です!!! ・余所の強個体を前に澱み自分のところに寝に来た弱個体を前に濁ってしまう自分の心をどうにか諫めたい、それが動機でもあります 捕獲コストの重さを忘れない

          ポケモンスリープ個体厳選考察:程々にやろうぜ!

          「旅ねこ」を経営レベル40まで叩き上げました

          ○拠点関連生け簀はこまめに回収すべし 経営レベル上げの条件にそれなりの頻度で生け簀からの累計食材回収数が指定される。 後からまとめて埋め合わせようとすると結構ダルいため、都度回収するようにしておくといい。 レストランの客数稼ぎは広告視聴連打がまるい レストラン客数条件はおそらく経営レベル上げでレシピ関連の次に引っ掛かりがちなところ。 放置では雀の涙程度にしか増えず、通常時の連続タップも手間に見合わないため 広告視聴特典の集客力3倍+連続タップでひたすら稼ぐのがほぼ一択と

          「旅ねこ」を経営レベル40まで叩き上げました

          ポケスリ備忘録・ワカクサでボナサブ誰に投げる?(2024/01更新)

          ワカクサでリサーチをするにあたって、 ・特別目当ての種族がいない ・誰にもチャンスが付いてない というときに「とりあえずどのポケモンをボーナスサブレ投げとけば無難?」を整理したかった。 欲しいやつが決まってるならそいつに投げるのが一番いいぜ! 進化形と無進化の種族(メタモン・アブソル他)はノーチャンスで雑にサブレ投げて取れるもんでもないので除外。欲しけりゃ腹くくってサブレ投げような! (2024/01更新) 新マップ・ラピスラズリ湖畔の特効きのみタイプを追加!うとうとの択

          ポケスリ備忘録・ワカクサでボナサブ誰に投げる?(2024/01更新)

          DQWメインストーリー14章「大いなる選択」感想

          たのしい妖精の祭典 どこぞのスリープのせいで満月の日を強めに意識してるタイミングでストーリー中でもこんなこと言われたらリアタイでちゃんと直近の満月の日に間に合うようにクリアしたくなるね?クリアしましたよ! 毎度おなじみのかけら集めがキツい日程巻いたクリアを目指すするにあたって一番キツかったのはストーリー開放に必要なカケラ集めです!!!!!! 所持上限6000に対してストーリー開放1回ごとに2000〜4000要求されるからストック分ではとても足りない足りない。 デイリーの

          DQWメインストーリー14章「大いなる選択」感想

          ミニ感想と雑多ワード(2023/05〜2023/06)

          また2ヶ月一緒くたになった! ゲーム1本クリアした!みたいなちょうどいい区切りがないとどうしてもね…。 ティアキンやってるけど進捗は遅いぜ! この部分書いてる時点で始まりの空島から出られてない。これブレワイの始まりの台地相当のチュートリアル面だよね? 諸々の新要素がチュートリアル面ゆえに使用を強制されてダルいのは…チュートリアル終わるまでの我慢だといいな… 特にウルトラハンドでフックで足場ぶら下げるやつ、顕著に「正解のやり方じゃないと進めない癖に正解操作の手数が多い」と

          ミニ感想と雑多ワード(2023/05〜2023/06)

          ミニ感想と雑多ワード(2023/03、2023/04)

          3月と4月で分けるほど色々触らなかったからいっそ一緒くたにしちゃえばよくね?となった。 後から適当に追記修正しちゃお。 Linbus Companyストーリー負荷が高くてメイン進行を延ばし延ばしにしてたけど、諸々のイベントが現行メイン最終ステージクリアしてないと参加できないから尻を蹴られる形でクリア。 初期はウォウ…癖強…となる面々も話が進むにつれてちゃんと好感が持てるのでとてもいい。プレイヤーキャラの立ち位置に当たる(と思う)ダンテに対して割とみんな辛辣気味なのも好き

          ミニ感想と雑多ワード(2023/03、2023/04)

          『Lobotomy Corporation』初回クリアを目指す管理人向け覚え書き(ネタバレなし)

          初回クリア向けと言うと若干の偉そう感が出てしまうけど ストーリーを自力で見るためにLCをクリアしたい人に役立ったらいいな、くらいのつもりで、自分でプレイしてる時に「これどうなってんの?」となったところとかを覚え書きくらいのつもりで書いたやつ。 続編を先に触って過去話にあたるLCも気になったけど難しそうだな…みたいに迷ってるならせっかくだしやりましょう!管理人! 基本システム・仕様関連「チェックポイントに戻る」を使用した際に戻るもの・引き継がれるもの 職員関連 職員→育成

          『Lobotomy Corporation』初回クリアを目指す管理人向け覚え書き(ネタバレなし)

          ミニ感想と雑多ワード(2023/02)

          もう3月だよ!! こういうのを書かないだらだらやるゲームを延々やってたせいで分量が少ない。 Loop Heroチャプター2までクリアした。 特殊条件で化けるパネルや敵についてはこう…もうちょっとゲーム内でヒントくれてもよくない!? チャプター3から職業とデッキのシナジーを考えた上でコンボも意識して決めていかないとキツい感じはしてるけどそういうのをやらせたいならこう…ステータスとかにもうちょっと説明を…! 図鑑を解放するとサブストーリーが読めるのは好きな要素だけどそれはそ

          ミニ感想と雑多ワード(2023/02)

          2023/2/26のホウエンツアーを完走した感想

          例年の地方ツアーよろしく図鑑埋めミッションや各種ミッションが山積みになると思ってたら今年は割と軽めだった。 イベントのメインはラスベガスの現地イベントになったからというのはあるかも? ただ地域限定ポケモンが野生出現なしでタマゴ入手のみなら地方の全ポケモン捕獲ミッションも多分無かったんだろうな。 今回はこの手のイベント恒例だったレイドパスが貰えたり色違い率が上がったりするイベントチケットはなし、続行リサーチ券のみ販売。 イベント当日の特典なし、続行リサーチ単品で800円はこ

          2023/2/26のホウエンツアーを完走した感想

          ミニ感想と雑多ワード(2023/01)

          下書きに積んでおいたらもう3月!!! 逆転裁判6クリアしたのは2022年中だけど入れそびれたからこっちに入れちゃう。プレイ開始したのは2021年なので1年越しのクリアです!やっほう! 日本とクライン王国を行ったり来たりする話。 クライン王国側の重要人物が世界観的な理由(諸々あったせいで文化レベルで弁護士嫌い)もあるとはいえ今ひとつ好感が持てないタイプのキャラ多めなのはまあまあモチベに響いた。 突っ込んだ感想を書こうとするとどうしてもネタバレになるので別に書いたというかプ

          ミニ感想と雑多ワード(2023/01)