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2018年もょもと的ゲーム事情前半

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#善人シボウデス

4月21日のゲーム 善人シボウデス

 終わりました。

 徐々に深まる謎と、次々と明らかになる真実。そして持ち越される結末。

 次回作がある事が前提じゃないと許されない終わり方でした。「今回の」ゲームの首謀者とその目的が明らかになりましたが、その目的と目的達成のための条件、実際に達成できたかどうかが不明のままです。

 ストーリーも、終盤の展開が急すぎるように思います。主人公には別の歴史を思いだす能力がある。ではなく、実際は意識を

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4月16日のゲーム 善人シボウデス

 大体このゲームのルールが見えてきました。今はバッドエンドと思われる選択肢を潰している最中です。

 途中でなかなか重要と思われる情報もあったりしますが、 前作の内容がどこまで今作に絡むかは不明です。何となく無理やり前作と絡めている気がしないでもないです。

 現段階での想像ですが、主人公は攫われてから2~3日でこの施設に閉じ込められたと思っていますが、実際はコールドスリープ装置等を駆使されて数年

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4月12日のゲーム 善人シボウデス



 9時間9人9の扉の続編です。

 右から3番目の女性は前作にも出てきました。当時はバングルの数字4にちなんで四葉と名乗ってましたが、今回も四葉と名乗っています。語呂合わせと思わせて実は本名だったと言うオチでしょうか。

 右から2番目の女性は前作のエンディングで後ろ姿だけ出ていたと思われる女性です。

 と、直接繋がりがあるようにも思えますが、前作は3DSで、今作はPSVitaで出ています。

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