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【Scratch】スプライトの位置を決める
ステージに置いたスプライトはプログラムを動かしていったん移動してしまうと、次にプログラムをもう一度スタートしても初めの位置から再スタートというわけではなく、前回のプログラムが終わった場所から動き始めてしまいます。
それを実際に確かめるために次のコードを作成してみましょう。
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基本的な操作方法についても記事にしていきますので、初心者でも安心です。
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