ゲームは触り心地がかなり大事と言う話

触り心地が悪いと触り続けられない

ゲーム制作に関わる事もあるけど、関わるのはもっぱらストーリーについてですが、1ユーザーに近い視点でゲームを遊ぶ時に私が凄く気にする事があり、それが「触り心地」と言う視点。

触り心地を気にしてない、ビジュアル、システム、音楽、ストーリー、キャラクター、等の一辺倒主義はゲームでは今の時代特にヤバいと感じている、と言う当り前な話。

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