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Blender初心者が悩んだ「基本操作」のまとめ②

X(Twitter)で好評だった、Blender初心者の私が悩んだり躓いたりした「基本操作」等についての内容その2です。

【記事の内容】
バラバラになった頂点を揃えたいとき/ボーンを入れたキャラを動かすとパーツがバラバラに/自由度が高くなる関節外し/選択の「反転」で編集が効率的に/ループ選択/重複メッシュの見分け方

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