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MAYA たくさんのモデルを配置して簡単に全てのモデルを変形させる方法。

MAYAで同じモデルを流用して配置した後に、やっぱり全てのモデルを変形させたりしたい場合はないですか?

そんな時に1つのモデルを変形してまた全て配置し直していたら時間がかかりますよね?

この方法を使うと、たくさん配置しても後から1つのモデルを変形させるだけで全てのモデルが変形出来るだけじゃなくて、ベースのUVを1つ展開したらコピーしたモデルも全て展開されるのでUV展開の時間短縮にもつながります。

知らない人は作業の効率化になるのでぜひ覚えてみてください。


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