触覚的な面白さのあるデザインを追求したい話
独学でデザインを始めてから、7ヶ月経っていました。
小さい頃から絵が好きだったとはいえど、総合大で芸術とは全く関係のない時間を過ごしてきた私にとって、就職の方向性をデザイン系に転向することに凄く勇気がいり、お正月の神社で半泣きでお祈りしたのが既に超懐かしいです。
ツールの使い方や何やらで、表面的なアウトプットのクオリティ向上にひた走ってきたのですが、そもそもユーザーにとって「分かりやすい」「面白い」って何だろう?「もっと本質的な部分で、どんなデザインがしたいんだろう?」