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視聴者の印象に残るには、オーディオ編集機能を100%活かすべし!
どうも、みつです。
今回は
「視聴者の印象に残るための
オーディオ編集機能を100%活す方法」
についてお話します。
1.はじめに
さて、オーディオ編集がなぜ大事なのか
分かりますか?
音がないとつまらないから
盛り上げるために必要だから
この辺りは出るでしょう。
でも、それよりも大事なことがあります。
それは
「視聴者の記憶に残りやすくする」
です。
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オーディオもとい「音」は
印象として記憶に残させるために
めちゃくちゃ重要なんです。
もっと言うと
数字に直結する重要なところ
なんです。
この機能が使えなかったら
誰の記憶にも残らない無名編集者
になります。
せっかく時間をかけて動画編集したのに、
誰にも覚えてもらえずリピートしてくれない…
リピーターが作れないから
安定した数字が取れず、
結果、動画編集をやめてしまう…
![](https://assets.st-note.com/img/1719225511564-sPeQA0TfcW.jpg?width=1200)
好きなことを発信しようと始めたのに
気づいたら、苦しくて嫌になる作業に
ならないためにも、
オーディオ編集機能を100%
活かせられるようになりましょう!
これができれば
視聴者の記憶に残り、
「リピートされまくる人気動画を量産できる」
といっても過言ではありません。
数字が取れてくれば、
好きなことを伝えられ、
ファンや仲間が増えて、
もっと楽しい時間を過ごせます。
視聴数とリピーターを増やし、
人気の編集者になって、
今よりも楽しい時間を過ごしたい人は
最後まで読んでください!
それでは、本題に入りましょう。
![](https://assets.st-note.com/img/1719227091909-kwhul65sAx.jpg)
![](https://assets.st-note.com/img/1719227091946-IZbDDTzODh.jpg)
![](https://assets.st-note.com/img/1719227102137-yvPcke6EZ1.jpg?width=1200)
2.ちょうどいい音量にする編集機能
さて、最初は
「音量調整の機能」
についてです。
音量調整は動画のバランスを取って、
動画と音を一緒に記憶に残し連想させて、
思い出せるようにするための編集です。
オーディオ編集の核となる部分なので
その編集機能を使いこなせるように
しっかりと覚えましょう!
<全体の音量調整>
KineMaster→
編集メニューの「ミキサー」と全体設定の「音量ボリューム」
VLLO→「ミュート」と「音量」
共通機能
・レイヤーの音量を調整する
・レイヤーの音量をなくす
![](https://assets.st-note.com/img/1719226617257-5BDCSOzQM5.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1719226734087-MAbGhldl6G.jpg?width=1200)
レイヤー全体の音量を調整して、
動画のバランスをとるために使います。
オーディオがうるさいと動画の邪魔になり、
逆に小さいと入れてる意味が出ません。
そこをうまく調整すると
音を利用した印象付けができます。
また、KineMasterだけですが、
「左右の音量バランス」も調整でき、
撮影時の音が偏っているのを修正したり、
立体音響なんかも作れます。
3.フェードを活かして自然にBGMをつけよう!
さて、続いては
「フェード機能」
についてです。
フェード機能はオーディオの
「入りと終わりの音量」を徐々に変化させて
自然なオーディオの切り替えをするための編集です。
BGMでかなり使う機能なので
使いこなせるようにしっかりと覚えましょう!
<フェード機能>
KineMaster→
編集メニューの「音量エンベロープ」
VLLO→「フェード」
共通機能
・レイヤーのはじめと終わりの音量を徐々に変化させる
・フェードの時間を設定する
![](https://assets.st-note.com/img/1719227030579-8hS9kLnY4Y.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1719227043076-sJcLdlQAQe.jpg?width=1200)
入りと終わりの音量を徐々に変化させて、
不自然な切り替えの違和感をなくし、
動画に集中してもらうために使います。
フェードを使わないと
ぶつ切りや急なBGMの切り替えにより
視聴者の集中を乱してしまいます。
そうなると、
印象最悪な動画になりかねないので
きちんと使えるようになりましょう!
また、KineMasterの
「音量エンベロープ」は
音量の波を自在に作る機能なので
話している時だけ音量を下げたい
ここだけ下げて、動画の音を目立たせたい
という時にも重宝する機能です。
4.その他機能を一気に紹介!
最後は一気に「その他機能」
について紹介します。
いつも使う機能ではないため
サクッとご紹介します。
<オーディオ抽出>
KineMaster→編集メニューの「オーディオを抽出」
VLLO→「オーディオを分離」
![](https://assets.st-note.com/img/1719227258602-vtZIrQ9BVz.jpg)
![](https://assets.st-note.com/img/1719227242810-FGv23K2OdO.jpg)
動画の音だけを抜き出して
編集するための機能です。
声だけ使って別の映像にしたいとき
音だけ抜き出して加工したいとき
に使えます。
映像がだめでも声だけ使って
思い出などを残しましょう。
<ノイズ除去>
KineMaster→「ノイズリムーバー」
![](https://assets.st-note.com/img/1719227310328-MxHXZeQIzm.jpg)
ノイズをAIが解析して、
通り除いてくれる機能
風などで音が聞き取りづらいときに
使えます。
強度が調整できないので
うまくいかない場合は
ミキサーを使ってゴリ押しましょう。
<特殊加工>
KineMaster→
編集メニューの「EQ」「リバーブ」「ボイスチェンジャー」
![](https://assets.st-note.com/img/1719227343643-EKRp1Fxq4f.jpg)
![](https://assets.st-note.com/img/1719227356962-XZvBj2uslu.jpg)
![](https://assets.st-note.com/img/1719227343678-VA470wpqEf.jpg)
EQが曲調、リバーブが会場、ボイスチェンジャーが声色
を変えます。
頻繁に使わないですが、
ちょっと一捻り加えたいときに
使うことができます。
<ループ機能>
KineMaster→編集メニューの「ループ」「最後へループ」
![](https://assets.st-note.com/img/1719227374804-cEpLG8ETBv.jpg)
同じBGMを繰り返したいときに使えます。
特に最後へループは動画の最後まで
一気にループしてくれるので
編集の手間が省けます。
ちょこちょこ使いますので
覚えておくと便利です。
<速度>
VLLO→「速度」
![](https://assets.st-note.com/img/1719227392580-qJXHuajrWa.jpg?width=1200)
オーディオの速度を変えて、
動画に合わせて変化させる機能です。
早送りやスローモーション時に
BGMもセットで変えると
一味追加できるので
覚えておいて損はないです。
5.最後に
今回は
「オーディオ編集機能を最大限活かす方法」
についてお話しました。
解説したように、
スマホだけでもこれだけ
編集ができます!
機能はシンプルなのでひとつだけでも
極めてみましょう!
ただ、この記事を読んだからといって
すぐにプロ級には残念ながらなれません…
実践、修正、アウトプット
この3つを繰り返していって
ようやく身につきます。
だからこそ、
僕の公式ラインがあるんです。
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僕は思います。
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できていないので諸々はXにDMにてお待ちしてます。)
それではいつも通り
最後の一言
「このくらいできるからもう学ばなくていいや。
そうなった人は絶対に落ちぶれていく…
常に学び、自分を高め上を目指していきましょう!」
ガンバレ!
![](https://assets.st-note.com/img/1719225541107-lOM1ZppjPJ.jpg?width=1200)
以上
みつ@スマホ動画編集者
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