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26種類のキャラクターからメンタルヘルスについて学べるカードゲームが開発された話

この記事では、以下のページを要約しています。


https://www.zawya.com/en/press-release/companies-news/gems-education-launches-the-alternative-alphabet-empowering-teens-to-discuss-mental-health-u6gsdarb

  アラブ首長国連邦(以下UAE)では、世界最大の私立教育機関の 1 つである GEMS Education は、若者に力を与えることを目的とした、The Alternative Alphabet と呼ばれる無料のメンタルヘルス ツールを導入しました。 

  UAE に拠点を置く 10 歳から 18 歳までの 4,500 人の学生を対象とした GEMS Education の調査によれば、 42%がしばしば不安やストレスを感じているとされています。また、この調査では、7割以上がメンタルヘルスの問題について、友人やクラスメートに話さなないという回答も得られている。

  メンタルヘルスに関するコミュニケーションをさらに促進するために、GEMS Education は、オリジナル カード ゲーム 「The Alternative Alphabet (以下オルタナティブアルファベット)」をゲーム化しました。

  各カードには、アルファベットと、26 種類のオリジナル キャラクターが描かれています。それらのキャクターは、優しさや寛容さ、不安など、メンタルヘルスのさまざまな側面を表現しています。

  GEMS Education の上級副社長である Ranju Anand 氏は、「オルタナティブ アルファベットは、メンタルヘルスに関する複雑な状況を理解できるようにすることで、若者に力を与えるように設計されています。これは、例えば心理的概念をしめしたキーワードと、キャラクターを照らし合わせるといったことを通して。このシンプルかつ双方向のコミュニケーションがとれる形式により、若年層がメンタルヘルスに関して学ぶことができます。」と語ります。

最後まで読んでいただき、有難うございました。個人的に、メンタルヘルス×エンターテイメントの領域に関心があり、この記事を取り上げました。世界的に見て、まだまだこの領域は事例が少ないと思われますが、ニュースを追っていきたいと思います。

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