【マスターデュエルデッキ紹介】DDD(デスピア・デステニ・デストーイ)

■はじめに

初マスターデュエルのデッキ紹介です。

烙印融合が解禁され、超絶強化されたデスピア。

ただYouTubeなどデッキ紹介を見てるとアルバス系カードが主軸で、デスピアというよりアルバスの烙印デッキという感じがします。

わたしはデスピアの動きが大好きで、特に『悲劇のデスピアン』、『デスピアの大導劇神』は使うと快感物質出まくりです。

■悲劇のデスピアン+闇の誘惑

2ドローからのサーチって強いすぎない?


■デスピアの大導劇神+融合

融合してるのに打点3000が並ぶの気持ちよすぎ

なので、この動きは残しつつ、烙印融合で強化したデスピアデッキを作ってみました。

■デッキレシピ

レシピはこちら

  • 大導劇神は何度か使いたいので2枚採用。3枚あると手札事故が怖い

  • デスフェニの素材は、ディアボリックガイ、ダッシュガイ、ディナイアルガイ。デスフェニを2回出すことも簡単なので、デスフェニも2枚採用

  • 赤の烙印は複数回打ちたい場面があるが、サーチも容易なので2枚採用

  • 烙印開幕は使うとアナコンダが出せなくなるので、1枚採用に留める

  • 無限抱擁、ニビルは抹殺の使命者用で1枚採用。10月以降ニビルの活躍する場は増えている気がする

  • スターヴヴェノムはドラゴスタペリアでもよい。今スターヴヴェノムにしてるのは打点が高いから

  • ディンギルスはメガトンケイル対策

  • 弱点は魔法罠除去がないこと。一応デスフェニで割れるがスキルドレインで積みます。

■デッキの動かし方

決まったルートはないが、

  • 烙印融合でミラジェイド

  • 手札融合orアナコンダでデスフェニ

が基本的な最初の動き。

烙印融合は基本悲劇のデスピアンでOK。

悲劇のデスピアンのサーチ先は、アルベルを素引きしていたら大導劇神をサーチしておく。

もう一つ手札次第だが、烙印融合でディアボリックガイを落とすパターンもある。

烙印融合のあと、ディアボリックガイの効果を使って、手札のほかのD-HEROで融合し、デスフェニを並べることもできる。

パッチワークのおかげで融合カードのサーチが容易なのが素晴らしい。

■終わりに

以上デッキ紹介でした。 

デスピアは本来ディスアドバンテージになるところをアドバンテージに変える力があるところが強みだと思います。

個人的にはそれを活かせるデッキになったなと思ってます。

質問やご意見待ってますので、よろしくお願いします。

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