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スキマのある立体画像を,Illustratorの3つのツールでつくる

昨日,Illustratorの使い方についての覚書を書いたので,ざっと紹介です。

下の絵の,車輪の模様をどうやってつくるのかという話になります。

3つのツール,「回転ツール」,「パスのアウトライン化」,そして「押し出し・ベベル」の3つを使います。

回転ツール

一つの円を回転ツールで60度に回転,全部で5つコピーします。

線は,太くしておきます。

 

パスのアウトライン化

太く線を,「線と塗り」のあるオブジェクトに変えます。

下のようにセント塗りを変えてみるとわかりやすいでしょう。

もはやただの線ではない


押し出し・ベベル

できたオブジェクトを「押し出し・ベベル」で立体化します。

後ろの青い線は,この模様の白い部分が透過していることを示すものです。

以上のようなことを,もう少し詳しく書いたのが下の記事です。

 

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