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【Blender】⑰ジオメトリーとかいうノード

こんにちは、ここまでついてこれた方はすごいです。
ひとつひとつ確実に一歩を進んでいる証拠ですね!
と自分で自分を定期的にほめております。
ではいってみましょう!ドーナツをつくります!

参考動画はこちら

パート9!

【ジオメトリー】

左側の窓はいらないので消しちゃいましょう。
窓の間で + の表示になるので、そこで左にスライドすると < がでてくるので、窓をくっつけられます。あるいは、左クリックで、エリアを閉じる、のほうが楽です。私は。+からだとなんかうまいこといかないので。

新規をクリック

アイシングを選択してから、ジオメトリを追加、

右側にジオメトリのタブが追加されています。
(Guru様のBlenderには、なぜかアイシングに、サブディビジョンサーフェスがあって、私のにはなかったので、なぜだ??とりあえず同じ画面にするためにサブディビジョンサーフェスも追加してます。)


追加、ポイント、面にポイント配置
を加えます

すると、消えたwwwwアイシングきえましたww

【ジオメトリ統合】



このようにつなげると、アイシングがあらわれました!
このジオメトリ統合、いつも使うらしいです。

【ドーナツの飾りを作る】

Shift +A で
メッシュ、円柱を追加


めっちゃでかいの出てきます。

左下のオプションで、半径と深度をめっちゃ小さくします。

頂点は8に設定

そのご、Gをおして移動させましょう、ドーナツの真ん中にあるので。


はい、今日はちょっと短いですがここまでにします。
次回はパート9終われるかな?

急ぎ足でおわらせております。
早くキャラつくりたい・・・・!!!


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