【Blender】⑰ジオメトリーとかいうノード
こんにちは、ここまでついてこれた方はすごいです。
ひとつひとつ確実に一歩を進んでいる証拠ですね!
と自分で自分を定期的にほめております。
ではいってみましょう!ドーナツをつくります!
参考動画はこちら
パート9!
【ジオメトリー】
左側の窓はいらないので消しちゃいましょう。
窓の間で + の表示になるので、そこで左にスライドすると < がでてくるので、窓をくっつけられます。あるいは、左クリックで、エリアを閉じる、のほうが楽です。私は。+からだとなんかうまいこといかないので。
新規をクリック
アイシングを選択してから、ジオメトリを追加、
右側にジオメトリのタブが追加されています。
(Guru様のBlenderには、なぜかアイシングに、サブディビジョンサーフェスがあって、私のにはなかったので、なぜだ??とりあえず同じ画面にするためにサブディビジョンサーフェスも追加してます。)
追加、ポイント、面にポイント配置
を加えます
すると、消えたwwwwアイシングきえましたww
【ジオメトリ統合】
このようにつなげると、アイシングがあらわれました!
このジオメトリ統合、いつも使うらしいです。
【ドーナツの飾りを作る】
Shift +A で
メッシュ、円柱を追加
めっちゃでかいの出てきます。
左下のオプションで、半径と深度をめっちゃ小さくします。
頂点は8に設定
そのご、Gをおして移動させましょう、ドーナツの真ん中にあるので。
はい、今日はちょっと短いですがここまでにします。
次回はパート9終われるかな?
急ぎ足でおわらせております。
早くキャラつくりたい・・・・!!!
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