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楽しく始めるFusion360基本とコツの説明書

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無償ではじめられるFusion360の動画講座の公開を前に無償モニターを募集しています。 視聴後100文字程度のレビューを書いていただけませんか。 応募はメール【support@…
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#モデリング

【楽しく始めるFUSION360基本とコツ-講座解説】

4-1 回転を使ったモデリング (鉛筆)水平垂直の拘束 ポリゴンの角度を修正するときに水平垂直…

【楽しく始めるFUSION360基本とコツ-講座解説】

4-2 回転を使ったモデリング-2 (けん玉) 回転と原点 回転では必ずスケッチ軸が必要となりま…

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5-1 パイプを使ったモデリング-1 (クリップ)SVG 画像は線や面のデータは含んでないので、ト…

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8-2 フォームを使ったモデリング-2 (じょうろ)このフォーム講座では、面でモデリングをして厚…

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5-2 スイープを使ったモデリング3D曲線 スイープのパスは3D曲線にも対応しています。 3…

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8-1 フォームを使ったモデリング (トング)スケッチでプロファイルを作図して形状をつくる…

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6-2 ロフトを使ったモデリングルアーの本体をモデリング ルアーをロフトでつくる場合、形状の骨を先に用意する必要があります。 はじめの大枠を書くスケッチですが、予め移動する予定があるなら、原点や中点を避けてスケッチします。拘束を削除しないと動かせなくなる事を防ぎます。 ロフトするときに断面だけではなく、レールも使用する場合は断面とレールをズレないように一致させます。 今回の作図では、2本のレールのフィット点を結んだ直線を、断面のスケッチ平面に使用しています。 こうする

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7-1 サーフェイスを使ったモデリング(ゆり)サーフェイスとは サーフェイスは中が空洞なモデ…

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7-2 サーフェイスを使ったモデリングワイヤーでつくる曲面 四角いブロック形状の表面をサー…