Splatoon2→3の変化
ステージルートが減って正面でぶつかるしかないステージが増えた。位置が被りがちで一網打尽になりやすい。また、人数差がついたときに残りを見つけやすいのでさらに差がつきがち。
リス前が開けてたり中央が高くなってたりで打開側の動きが見やすい。
スペシャルアーマー、ボムピの削除、マルチミサイルの弱体化
遠くから塗りやサポートができるスペシャルが軒並み押さえつけられた。マイナスをゼロに戻す役割を担ってたこいつらがいなくなったため、打開の安定性に欠けるようになった。
ウルショ、カニタ