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Blender280メモ

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Blender2.80+のメモ。使い方の説明的なものからTipsまで、雑に記事にしています。
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2020年1月の記事一覧

[2.8]Bisectツール

「Bisectツール」とは、画面上に描いた直線でメッシュを切る操作ができるコマンドです。同様に「切る」コマンドとしてナイフツールやナイフプロジェクトがありますが、オプションを適切に指定してあげると「メッシュを切り取る」ということが簡単にできるようになります。 角の多い石を切り出すなどの場合に重宝します。 なお、[F3]キーからのコマンド検索からのBisect、メニューからのコマンド実行(Mesh>Bisect)だと1ショットですね。コマンド実行すると他のツールのモードにな

[2.8]ナイフツールについておさらいしてみよう

スパスパ切れるツール、ということで「ナイフツール(knife)」がまず頭に浮かんだ方は多いと思いますが、このツールは結構早い段階でBlenderに搭載されてて、何回か使い方が変わってます。なのでここいらでおさらい。 基本的な使い方の紹介は公式の動画でされています。 こちらでBisectツールにも触れてますね。基礎チュートリアルの中の一本。 マニュアルはこちら。 ハマりどころ1:次に何すればいいかわからない[K]キーを押すでしょ?そうするとカーソルがナイフの形になるんだ

[2.8]まとめてレンダリング対象のON/OFF

どこかに流れてたお題のような感じの件です。わかった方はコメントしてあげてください。 さて、「アニメーションで複数のオブジェクトをまとめて表示させたり非表示にしたりする」という場合、どうしますか? うーん、ちょっと色つけときますね。 ICOSphereとSuzanneを非表示にするには… こう? じゃあレンダリングしてみますね。 はい残念、ビューポートでは確かに消えてますが、レンダリングしたらそのまま残ってました。 おまじない1: レンダリング制御用のアイコンを表

[2.8]辺の上に頂点追加という場合のメモ

辺の上に頂点追加という場合のメモ、です。 Subdivideコマンドを使う1. 頂点を追加したい辺の頂点2つを選択して、右クリックのコンテキストメニューから Subdivide コマンドを実行します。辺の中間に頂点が出来ます。 2. 中間の頂点を選択して、[G][G]で頂点スライドで位置を調整します。 Extend Verticesコマンドを使う1. 頂点を追加したい辺の頂点の片方を左クリックで選択します。この時頂点の色が白で、アクティブ選択状態であることが重要です。 2