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野生のサウンドデザイナーはじめました

ゲーム個人開発の記録とか言って始めたnoteを更新面倒で放置してましたが色々紆余曲折あって今、野生のサウンドデザイナーやってます。

5〜6年前にバンド解散して、人生賭けて面白を得れる行為が無くなってから、40歳になるまでに次なる面白を見つけられるように一生懸命生き直そうと踏ん張って来ました。

そして去年末、とても有り難い出会いがあってゲーム効果音制作のサウンドデザイナーの道がばっくり開けた次第でございます。

重ねて有り難い事に今年40歳になって、サウンド制作させて頂いたゲームがいくつか展示会やゲームの販売プラットフォームで発表できるという幸運に恵まれ、おこがましくもサウンドデザイナーを名乗らせていただく決意を固めました。

サウンドの学校に通った訳でもなく、企業に就職して現場の仕事をこなしたわけではないので「野生のサウンドデザイナー」と名乗る事にしています。
サウンド一本で食ってる訳でもなく、サウンド系の会社に就職するつもりもなく、自分の生きてきた全部をぶち込んでインディーゲームのサウンドに貢献したい気持ちでやっていこうと思います。

とにかく、燃え尽きるほどの面白行為を見つけたので「音けがれなき道けわし」誠心誠意やり遂げますのでよろしくお願い致します。

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