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Blenderアドオン試してみた

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ただの備忘録です。説明書は大体読んでない。
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PBR Materialsを試してみた

PBR Materialsを試してみた

Blenderにマテリアルのプリセット的なものがないかなと思ったら無料アドオンがあったので、軽く試してみました。

アドオンの公式サイトさま→ https://3d-wolf.com/products/materials.html

マテリアルはEeveeとCyclesのどちらでも動くらしい。ガイドの説明が丁寧でありがたい・・・ダウンロードを押したら即ダウンロードされるのもありがたい・・・

プリ

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Extreme PBR Evoを試してみた その1

Extreme PBR Evoを試してみた その1

Extreme PBR Evoをblendermarketで買ったので試してみました。マテリアル設定がとても簡単になって楽しいアドオンですね。

説明書を読む気力がなさ過ぎて適当に調べてとりあえずやりました。簡単にインストールからオブジェクト適用までの備忘録です。

blendermarketからextremepbrのZIPフォルダをダウンロードして、Blenderのアドオンに加えます。テクスチャ

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Extreme PBR Evoを試してみた その2

Extreme PBR Evoを試してみた その2

その1では簡単なインストール方法とオブジェクト適用の備忘録でしたが、今回は元々持っているテクスチャをExtreme PBRに登録してみました。

今回も説明書読んでないです。UserLibraryがあるならいけるやろ!という見切り発車でやりました。当然のようにめちゃくちゃエラー吐いた。

作業の流れとしては、大まかに2点ですね。

①適当なオブジェクトに登録したいマテリアルを適用

②オブジェクト

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