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攻性防禦についての備忘録

UNIclrアカツキの攻性防禦を押す場面って、どこなんだろうっていうのを考えてみる。 ❶相手の技を見てから押す攻性防禦の主な使い道といえばこれ。 相手が有利フレームを作るために、大振りな技を振ってきたりする場合や、固め中に中段を振ってきたりする場合には、攻性防禦を割込む隙間があるので、反応できたら意識して押してみよう。 ❷確反級の不利フレーム中に押すアカツキが人間迫砲や6Cを空振りした場合、相手は確反を狙って技を押してくると仮定して攻性防禦。 相手が確反に失敗したら攻性防

    • アカツキのコンボ置き場

      備忘録も兼ねて、UNI2のアカツキコンボの中でも、安くなりがちな始動を補完しときます。 ❶2A始動サンプル <解説> 全て最速入力のため、手に馴染めば難しくない某有識者発案のコンボ。画面の状況によってはC徹甲で押し込もう。 以前はキャラ限だったが、UNI2からは全キャラ対応のコンボになった。えらい。 ❷2C始動サンプル <解説> 中央始動で、主にバクステ狩りに使用する。 2C>5Cによるヒット確認のしやすさ、コンボ難易度の低さが利点。 ただし、ダメージは3000程度の

      • ふんわりキャラ対策

        忘れないようにメモ ハイド補足として、214B(ベイカン)の2層目に反撃する…ということである。大体ディレイかけてるので、押せるならB迫砲。しかしながら、dC>22Bの存在があるため失敗すると痛い。 攻性も有効だが、出し切りが逆択になってしまっている。 ハイド側は6B>IC5Cと入れ込むことで、ヒット確認しつつ、ガードさせて有利な状況を作って来るのが鉄板。 6Bをガードした段階で、IC5Cが来ると仮定することで、反撃の成功率は上がると思う。 リンネ霧靭と派生の間にディレ

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