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今回は「ターン構造」。ターンやフェーズといった区切りを使ってどういう順番でゲームが進ん…
面白くないゲームにも面白さは眠っている(前置き) 極端な例として2×2マスの〇×ゲームを思…
<はじめに> はじめまして、古瀬と申します。今回の記事は私が行っているゲームメカニクスの…