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ボドゲのゲームデザイン
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ボードゲームのゲームデザインについて ・ゲームメカニクスの分類 ・ゲームジャンルの分類 ・ゲームを作るうえで考えるべき事 を書いていきます
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BiblioGames(古瀬和人)
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#遊び
面白さの核となる”わからなさ”
面白くないゲームにも面白さは眠っている(前置き) 極端な例として2×2マスの〇×ゲームを思…
BiblioGames(古瀬和人)
1年前
24