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記事一覧 -ニンジャスレイヤーRPG記事まとめ-

本記事はくりーむが製作した、ニンジャスレイヤーRPGに関する記事をまとめたリンクです。
不定期に更新する予定。

自作シナリオ

※新しいものほど上にあります。プレイしてくれたらめっちゃ喜ぶ。

想定難易度は以下の通り。
・ニュービー…ビルドしたばかりのニンジャ~限界突破がないニンジャ
・ベテラン…限界突破1枚以上のニンジャ

【ランダム・ダンジョン】
【カカオ・メルト・ダウン】
【ノット・アライヴ・ニンジャ・バイ・アンノウン】
【エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム】
【フェイク・ニュース・アンド・フィード・ガーズ】

【ランダム・ダンジョン】

想定難易度:なし(新規でもベテランでも遊べる)
ニンジャ種別:制限なし
傾向:無限ローグライク
概要:
ツキジ・ダンジョンの近くには実はもう一つ、ダンジョンがある。
「トヨス・ダンジョン」。ツキジに負けず劣らずの深い階層を持つ、危険なダンジョンである。
トヨスの奥に何があるのか。それを知る者は誰もいない。
これに立ち向かうニンジャも。そして、ニンジャマスターでさえも…。

不思議のダンジョン風無限ローグライクができるシナリオ、というかルールブック。
自由にアレンジして自分だけのダンジョンメイクも可能だ!

【カカオ・メルト・ダウン】

想定難易度:ニュービー3~4人程度~ベテラン2人程度
ニンジャ種別:ソウカイニンジャを推奨
傾向:戦闘重視
概要:
ネコソギ・ファンドが出資している「モリナガ社」の工場が何者かに占拠された。
敵対企業による妨害行為とみられ、更にニンジャ戦力を投入してきたようだ。
君たちには占拠者の排除を行ってもらう。心してかかれ!

このシナリオの公開日時は2月13日。つまりそういうことです。
内容は短めで初心者も実際安心だ!

【ノット・アライヴ・ニンジャ・バイ・アンノウン】

想定難易度:ニュービー4~6人程度~ベテラン3人程度
ニンジャ種別:フリーランスニンジャを推奨
傾向:探索重視
概要:
ネオサイタマ南の郊外にあるタテヤマ岬に、ある噂が流れている。
岬から夜な夜な呻き声のようなものが聞こえ、そこに化け物が住んでいるのだと。
傭兵ニンジャの君たちはとあるジャーナリストから依頼を受け、タテヤマ岬の調査に出かけることにした。果たして、タテヤマ岬には何がいるのか!?声の正体とはなんなのか!?

ダンジョンハック&スラッシュタイプのシナリオ。
戦闘よりも各種ギミックや致死トラップがPCを襲う!
トラップを回避し、情報を集め、未確認生物を撮影せよ!

【エブリデイ・オブ・レッサー・ヤクザ・イン・コロシアム】

想定難易度:ニュービー2~3人程度~ベテラン4人程度まで
ニンジャ種別:ソウカイニンジャ
傾向:戦闘重視
概要:
ソウカイヤお抱えのあるヤクザクランからミカジメ料を徴収する。今回は故あってソウカイニンジャに徴収を任せることになった。ヤクザから金を徴収する行為はまさに「ソウカイヤクザの日常」である。

PCの行動によって難易度が激変するマルチルート制。
簡単すぎて拍子抜けすることもあれば、とても手に負えない事態となり爆発四散することになるかもしれない。
死と隣り合わせの「ヤクザの日常」をぜひご堪能あれ。

【フェイク・ニュース・アンド・フィード・ガーズ】

想定難易度:ニュービー3~4人程度(ベテラン1~2人程度)
ニンジャ種別:ソウカイニンジャ
傾向:戦闘重視
概要:
シックスゲイツ、『ゲイトキーパー』から招集指令が下った。
『アーバンホエール』なるニンジャがネコソギ・ファンドを襲撃しようとしており、対抗策としてネコソギ・ファンドの全社員にニンジャの護衛を付けるという。君たちに任せられるのは係長程度の一般社員であり、襲われる危険性はほとんど無いと思われたが…?

古矢沢=サン作「ニンジャ護衛任務(仮題)」をリメイクしたシナリオ。
短めの内容で、少し歯ごたえのある戦闘がしたいニュービーニンジャにおすすめ。
一方で、シックスゲイツ級の実力を持つニンジャにはソロプレイをお勧めしたい。ハードモードのような緊迫感を味わえるだろう。

その他

ニンジャスレイヤーTRPGを重視したDiscord用ダイスbot。
ショートカット記述で忍殺TRPGのセッションにおける煩雑な文字列入力を簡略化します。第2版対応済み。

ニンジャスレイヤーTRPG第2版での高機能キャラシ、「ネヤ式キャラクターシートV2ND」に、スマホに最適化した表示機能を搭載しました。

公式キャラクターシートをよりシステマティックに自動化する開発を模索中。(第1版専用)

【ニンジャ・リアル・ベースボール・バン】
ニンジャの…やきう回!
ニンジャ達の熱いリアル野球BANをTRPGルール化しました!
2人からできるから実際簡単だ!みんなも野球しようぜ!

【ニンジャスレイヤー保険】
DKKをロンダリングする機会も無いまま死神と交戦し、散々な目に合うソウカイニンジャにオススメの自作プラグイン。ニンジャスレイヤーの暴虐からあなたを救います。

【「成長の壁」はどれほど高い壁なのか?】
基本ルールにおいて、「成長の壁」を破ることはどれほど効果があるのかを思考実験した自由研究。
敵ニンジャをビルドする際の能力設定の一助にどうぞ。

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