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力が欲しい人へ Vol.2

前回の続きVol.1の投稿から少し時間が空いてしまいましたが、みなさん前回の内容は覚えてもらえているでしょうか?特にエリアコントロール(色塗り)の話は今回の内容に深く関わってきますので、もし良ければもう一度合わせて読んでみてくださいね。 前回の色塗りの話はエリアコントロールを理解しやすくするための考え方ではあるのですが、それをどう活用するかまではお話していませんでした。ここからはエリアコントロールをどう活かすのかを主にお話していきたいと思います。 その前にまず、エリアの抑え

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    • 力が欲しい人へ Vol.1

      自己紹介蒟蒻甘蕉(こんにゃくばなな)とかKonjakbananaという名前で色んなゲームやってます。 自慢とかではないんですけど、こういったものを書く上での信頼性として経歴を軽く紹介させていただきたいと思います。 出身ゲームは5対5のタクティカルFPSであるAVAで、AVAでは「God Aimer」という1軍が日本一になっているチームの2軍でチーム活動を少しですがしていました。 その後Overwatch、PUBG、LoL、Apexなどのゲームを経て現在はVALORANTを

    力が欲しい人へ Vol.2