Unityでライトベイク時にマテリアルの色がおかしい時の対策
Unityでライトを焼いたときに色がおかしくなりました。
原因がわかったので記事にしてみます。
起きた事
ライトベイクした際に色がおかしい。
謎の色が乗っています。ちなみにライトマップはこんな感じなので問題なさそう。
対処法
Lightingの設定に行き、Lightmapping SettingsのCompress Lightmapsの設定がオンになってる事が原因でした。
こちらをオフにしたところ綺麗にライトが焼けました。
まとめ
簡単な設定ですが無事ライトが焼けました。
unityのライトの設定は複雑ですが、勉強してまとめて行きたいと思います。誰かの参考になれば幸いです。
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