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Unityでライトベイク時にマテリアルの色がおかしい時の対策

Unityでライトベイク時にマテリアルの色がおかしい時の対策

Unityでライトを焼いたときに色がおかしくなりました。

原因がわかったので記事にしてみます。

起きた事ライトベイクした際に色がおかしい。

謎の色が乗っています。ちなみにライトマップはこんな感じなので問題なさそう。

対処法Lightingの設定に行き、Lightmapping SettingsのCompress Lightmapsの設定がオンになってる事が原因でした。

こちらをオフにした

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