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UnityでWebGLでビルドするときにひっかかったこと

今作成中のゲームが完成し、UnityRoomに投稿するためにWebGLでビルドを実行したときに、うまくいかなかったことを記録します。

<現象>

ビルド設定画面を表示し「WebGL」を選択したら、以下の注意メッセージでビルドボタンが出ませんでした。

「プレイヤーをビルドするにはプレイヤー設定を選び、色空間と現在の設定との間の不一致を解決します」

<解決策>

「プレイヤー設定」→「Player」→「WebGL」タグ→「その他の設定」→

色空間を「リニア」から「ガンマ」に変更する。

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これで「ビルド」や「ビルドして実行」ボタンが表示されます。



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