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ミニチュアダックスのお世話の傍ら医療領域のデザインやってます。 Product Designer, Coffee Lover ☕️, Frontend Developer

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      MICIN のデザインチームが日々の取り組みやデザインに関する話題を発信していきます

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    2022年の振り返り

    今年は仕事と来年の準備とビーンズ(犬)のお世話をして終わった気がします。 今年の仕事本業 前半から中盤はブランディングに関する取り組みをしたり、事業部のデザイン基盤整備をしていました。 MedBridgeに関しては入社時から見ると人も増え、プロダクト開発チームとして安定し始めたと感じます。当時は課題だらけでここでデザイナーする難易度高すぎでは?と思っていました。 中盤以降は担当している別プロジェクトの一つをいかにリリースまで辿り着かせるかに尽力。人手が足りないのでPM

      • DTx事業部のデザイン基盤整備のこれまでとこれから

        デジタルセラピューティクス(DTx)事業部でプロダクトデザイナーをしている山岸です。昨年の春に入社してから行なっていた事業部のデザイン基盤整備の取り組みについて紹介します。 入社当時のデザイン課題当時はまだ比較的新しい事業部ということもあり 複数プロジェクトで発生するデザイン業務を業務委託で入ってくれているデザイナーがタスクベースで打ち返している ビジネスやエンジニアメンバーとデザインに関する共通言語がない という改善し放題な状況でした。入社直後はMedBridgeの

        • 周術期ケアアプリ MedBridge(メドブリッジ)のブランディングを振り返る

          デジタルセラピューティクス事業部でプロダクトデザイナーをしている山岸です。先月正式リリースした周術期ケアアプリ MedBridge(メドブリッジ)のブランディングの取り組みについて紹介します。 周術期ケアアプリ MedBridge とはあまり聞き慣れない言葉だと思いますが、周術期とは「手術決定後の外来から手術・術後回復・社会復帰までの一連の期間」を指します。医療技術の進歩による入院日数の短縮に伴い、患者は在宅環境で心身のセルフケアを行うことが重要になっている背景から 術前

          • フロントエンドエンジニアからプロダクトデザイナーに職種を変えた話

            2021 年の振り返り。 これまではフロントエンドエンジニアとしてウェブ・モバイルアプリ開発や、片手間に BtoB SaaS の UI デザインをしてましたが今年は転職に伴い主軸をプロダクトデザインに移しました。 背景ここ数年は Vertical SaaS ドメインで UX リサーチャーと協力してユーザーのインサイトから一緒に方向性検討したり、デザインシステムのようなものをデザイン・実装したり、前職では紆余曲折あって PO 的な役割を兼ねたりと広くプロダクト戦略から実装まで

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            オンライン Design Sprint でプロダクト開発方針を考える取り組み

            サービス方針決定に際して社内でオンラインデザインスプリントを行ったので取り組みを紹介しようと思います。 普段は UI デザイナー・フロントエンドエンジニアをやっていますが、今回は UX リサーチャー見習いという立場で同僚の UX リサーチャーと一緒にデザインスプリントを行いました。(これ以前に参加したことがあったので前提知識はありました) デザインスプリントとはDesign Sprint Methodology より もともとは Google Ventures で提唱さ

            ファームノートのプロダクト開発におけるデザインシステムの役割

            もう先月になりますが BtoB のデザイナー勉強会で デザインシステムについて LT をしたので、改めてファームノートにおけるデザインシステムの役割についてまとめてみようと思います。 デザインシステムとはデザインシステムの定義と作成方法、導入事例 より デザインシステム:デザインの基準やドキュメント、原則に加えて、基準を達成するためのUIパターンやコンポーネントなどのツールキットをすべて備えたもの。 なぜデザインシステムを作っているかファームノートには下記の記事にあるよ

            Rive(旧 Flare) でつくる Flutter アニメーション

            ※ 2020/5/17 アップデート: 最新版で動くことを確認およびリンクを修正 ※ Flutter Interact 2019 で 2Dimensions / Flare は Rive に名称変更すると発表されました: Use Rive and Flutter for dynamic, interactive, & animated experiences (Flutter Interact '19)。 こんにちは、UI デザイナー / フロントエンドデベロッパーの ka