花京院ドル明

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RSC環境におけるモノVのトリセツ

■目次 1.始めに 2.デッキとマリガンとその考え 3.対面別の回し方 4.採用していないカード ■始めに RSC環境でモノというOTKパーツが入ったにも関わらず多くの人が弱い弱いというヴァンプ。理由は2つあります。 ①回している人がいないのでプレイが研究されていない ②研究されていないどころか誰も連勝しないので初動でまともなレシピが落ちなかった。 さらに、ヴァンプを研究するリーダー専の方々も他のリーダー専と比べてシャドバが余り上手くない、または本気で競技として取り組

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    • 猿でもBO3勝率6割出る背徳バアルのすゝめ

      ■目次1.始めに 2.マリガンとその考え 3.対面別の回し方 4.カード考察(利点と欠点) ■1.始めに 皆さんは背徳バアルヴァンプをご存じだろうか。アディ後レート環境に存在するほとんどのデッキにほぼ有利がついているのにも関わらず、有識者の多くに玩具認定されていたデッキである。(ちなみに積極的に情報を発信するyoutuberや配信者は中途半端な背徳バアルのおもちゃレシピをランクマで回しており、少ない時間で情報を集め練度をあげなければいけない環境ではその認識は間違っていない。

      • 機械ヴァンプのマリガンとプレイング

        ■マリガン ◎先後問わずキープするもの 「悪夢」 「ワンコ」 「マシンナース」 ※ワンコについて 後手でワンコ許容できるのはデュアルエンジェルを引っ張手ってきて4の進化と合わせてテンポロスカバーできるから。さらにここのデュアルエンジェル進化で、ナテラを選択すると神の素材にもなって神の安着も狙える。 またワンコは先3tで置かなくても5tでネレイア見えてる状態で置いてワンチャンナイトレイドヴァンパイア(以下NV)狙う使い方が強かったりする。 ぶっちゃけ5tまでにいくら面取ら

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