ニンジャスレイヤーTRPGリプレイ 『アプレンティス・オブ・ザ・シックスゲイツ』より、『バンディット編:ハート・アンダー・ザ・ブレード』#2
At:2019/03/06 Time:20:55~ and 2019/03/12 Time:21:00~
以下は上記時間に行われた、NM:黒鷺あぐも=サンによるセッションのリプレイです。リプレイの形式を取っていますが、編集も少し入っていますことをここに記しておきます。
リプレイ版 #1 # 2(これ) # 3 # 4
小説形式版 #1 # 2 # 3 # 4
NM:◇カラテの高まりを感じる!◇
~これまでのあらすじ~
ソウカイヤ斥候部隊に配属された君達は、シックスゲイツのバンディットの下で様々な諜報活動を行う毎日を過ごしている
#2 「オーバー・ザ・レッドライン」
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NM:そんな君達のIRCにバンディットから新たな指示が送られてくる。『キョートへ向かう。泊まりの準備をしてくるように』簡潔にすぎる指示と共にもう一つデータが送られてきている。それは、チョッコビン鉄道社新幹線のチケットだ。その座席はなんとダイミョ・クラスだ!
ワイルドファング:「あー、見回りしながらの偵察も飽きたなー・・・ワッザ?!」
◆ワイルドファング (種別:ニンジャ) PL:かけめぐり
カラテ 6 体力 6
ニューロン 4 精神力 4
ワザマエ 3 脚力 3
ジツ 2
◆装備や特記事項
◇ヘンゲヨーカイ・ジツ
◇ウィルス入りフロッピー
◇トロ粉末
ネオサイタマにあるカラテドージョーの門下生だったが、修行のために訪れたフジサンの麓で
謎の襲撃を受けて殺されそうになった所にニンジャソウルが憑依。その時狼に変身し、
襲撃者だったヤクザ10人を全滅させた。その事件をソウカイヤが調べてスカウトされる。
なお、どうして襲撃を受けたのかは不明。今ではもうどうでもいいことである。
体躯は大きい。茶色装束を纏っている。
現在、バンディットの舎弟として任務を受けている。
パラノイア:「…なんかずいぶん久しぶりじゃん。…お泊り!?」
◆パラノイア (種別:ニンジャ) PL:まっさん
カラテ 3 体力 3
ニューロン 6 精神力 6
ワザマエ 3 脚力 2
ジツ 1
◆装備や特記事項
◇カナシバリ・ジツ
◇生体LAN端子
◇トロ粉末
女子高生ハッカーだったミフユがヤクザに攫われオイランハッカーとして暮らしていたところ、
別ヤクザのカチコミを受けて死亡した際にディセンションした。被害妄想気味。電算室所属なのだが、
「ハッカー足るものハック&スラッシュを経験すべき」という上司のアリガタイ指示によって
バンディット=サンの斥候部門に出向となった。カラダニキヲツケテネ!
サイケデリックメデューサ:「アーハーハーハー!ハハー!」
◆サイケデリックメデューサ (種別:ニンジャ) PL:ネヤ
カラテ 6 体力 7
ニューロン 5 精神力 6
ワザマエ 6 脚力 3
ジツ 3
◆装備や特記事項
◇ヘンゲヨーカイ・ジツ
◇ネオン・カタナ、タクティカル・ニンジャスーツ(バンディットとコンパチ)、パーソナルメンポ
◇オーガニック・スシ、ZBRアドレナリン注射器
目に焼き付くネオンカラーのニンジャ。重度のヤク中で、大体いつもラリっている。
常に深刻な幻覚症状に悩まされており、現実との境は極めて曖昧。
"自家製ドラッグ"と称するビビッドな多色煙をメンポからもくもくさせているが、成分は不明。
パラノイア:いそいそ旅行の準備を始める(出張の準備ではない
NM:ダイミョ・クラスは、一般的な飛行機で言うところのファースト・クラスに相当し、真のカチグミしか乗ることは出来ない。
ウォールハック:「キョート……?初めての任務でそんなに遠いところまで行くのか。大丈夫かな……」
◆ウォールハック(種別:ニンジャ) PL:キリツ・レイ
カラテ 4 体力 4
ニューロン 5 精神力 5
ワザマエ 4 脚力 2
ジツ -
◆装備や特記事項
◇ノーカラテ・ノーニンジャ
◇生体LAN端子
◇ZBRアドレナリン注射器
カチグミ街道を突き進むエリート学生であったが、センタ試験当日に運悪く風邪を引いてしまい
彼の運命は狂った。エリートからマケグミに転落しヒョットコとなり、無軌道な日々を過ごすが
ある日マッポのヒョットコ一斉摘発に遭遇し、警棒で撲殺されかかったところをニンジャソウルが憑依。
ニンジャとなってから日は浅く、どうにも頼りないがハッキングの腕だけはそこそこ。
サイケデリックメデューサ:悪趣味なヤクザスーツをキメ、ドラッグ満載のケースを掴む!
NM: なにはともあれ新幹線に遅れる訳にはいかない。
チケットの書かれた日時に君達は駅へと向かう…。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
パラノイア:鼻歌を歌いながら駅に向かう
ワイルドファング:「時間ピッタリに本当に出るからなぁ」
ウォールハック:「でも、ダイミョ・クラスだって!?実際役得!」
ワイルドファング:「他はちゃんと来てるかな?」
サイケデリックメデューサ:ダイミョクラスは持ち物検査とかあるんでしょうか
NM:キィィィ。君達の目の前に重々しい鋼鉄と無骨な強化カーボネイト装甲板によって包まれた黒い新幹線の車体が、リボルバーに装填される弾丸めいて、ゆっくりとホームへ滑り込んできた。
CC893便。君達への出迎えは無い。隠密行動なのだ。しかし、君達は出国審査や荷物チェックなど全く受けずに奥へと通される。チョッコビン鉄道はソウカイヤに買収されているのだ!
パラノイア:「カッコイイ…!!」
ウォールハック:「オットット……なんとか間に合ったみたいだ」
サイケデリックメデューサ:やったぜ
パラノイア:写真撮りまくる
サイケデリックメデューサ:さっそくZBR煙草を吹かす
NM:ダイミョ・クラスは一車両丸々つかった座敷型の個室となっている。
ワイルドファング:「こんな鋼鉄の塊がぶつかったらさすがに生きてられないな」
パラノイア:「は?鉄じゃないし!カーボネイトだし!!炭素分子の配列を考え抜かれた特殊素材だし!!!」
サイケデリックメデューサ:「ワハハハハ!ワハハハ…!」
ワイルドファング:「やけに詳しいな、パラノイア=サン」
ウォールハック:(なんだろ、シンカンセン・ナードかな……かかわらないでおこう)
パラノイア:「これぐらい常識だし!」
ワイルドファング:(でも、ここはダイミョ・クラスであった)
NM: ナムサン。ウォールハックの願いもむなしく行き先は同じ車両であった。
パラノイア:ナムサン!オタクはだいたい自分の知識が常識と勘違いしているのだ!
ワイルドファング:「そうなのか。覚えておこう」(とりあえず聞き流すのはうまそうだ)
パラノイア:「ほらあそこのふくらみ見てよ!あそこからオムラヘビィマシンガンが(以下略」
サイケデリックメデューサ:「フーッ…」煙草をひとつ潰したら、周囲の様子をそれとなく窺っておきましょ。ニンジャはいねがー
NM:あっ、どの辺を調べます?
サイケデリックメデューサ:今は車両外、ですよね?
ワイルドファング:「なるほど。さて、そろそろ出てきそうな頃合いだが」辺りを見回す
NM:運転席、ダイミョクラス、カチグミクラス、貨物車、マケグミクラス編成となっています
パラノイア:「あのおっさんならすぐ後ろにいるでしょどうせ」
NM: ですね。車両外でも中にいても良いですよ。もう乗車できるので
サイケデリックメデューサ:ではしばらくホームに居て、乗っていく客を全体的に見ておきたいですねぇ
ウォールハック:渡された資料をもう一度確認する。今回自分が配属された部隊、そしてあそこにいる集団は……
ワイルドファング:「先に中に入っておくぞ。遅いとか言われても困るからな」
NM:”乗客”には特にニンジャはいなさそうです
サイケデリックメデューサ:つまり…運転手!
ワイルドファング:あ、あとシンカンセンの構造を知っておきたいので調べておこうと思いますが、できますか?
サイケデリックメデューサ:「ヒッヒッヒ…」新しいZBR煙草を吹かす
パラノイア: 「もう写真撮ったからアタシも入る!シンカンセンは時間にうるさいから!」
NM:地図は作ってませんが、先頭から「運転席、ダイミョクラス、カチグミクラス、貨物車、マケグミクラス」の編成ですね
パラノイア:添乗員とかいます?ダイミョなら
NM:出迎えの添乗員はいないようです。ですが勿論ダイミョクラスの客が呼べば飛んでくるでしょう
パラノイア:ふむ…どこから出てくるかな…「スゴーイ!ゴウカ!」中を見渡しながら
ワイルドファング:とりあえず、自室というか、席を見つけに行きます
NM: ファッパオーーン!そろそろ出発時刻の様だ…
パラノイア:とりあえず車内でニューロン判定してもいいです?
サイケデリックメデューサ:ではウォールハック=サンがまだ車外なら、ひっそりと手招きしてから乗り込みますね。胡乱な笑みを浮かべたまま…
NM:どうぞ。判定はUltraHardです
/nd u7
7d6=6 = (1,4,3,3,2,4,6 :成功数:1) = 1 成功
NM:タツジン!
ワイルドファング:タツジン!
パラノイア:ふふん!ヨユーなんですけど!
サイケデリックメデューサ:ゴウランガ!
ウォールハック:車内に入り席に向かいます
NM:では、カラパイアの優れたニンジャ洞察力によると…
パラノイア:ぱーらーのーいーあー!
サイケデリックメデューサ:動物記事書いてそう
NM:(何故私のお気に入り情報サイトがばれたのか…)まず、当然ながら仲間たちが近くいますそして、ダイミョクラスにもニンジャソウルを感じます。
サイケデリックメデューサ:(私も好き)
パラノイア:「…なんかいる」
NM:これは本当にわずかな反応ですが、君達が見知ったソウルなので分かる感じです
パラノイア:「…おっさん?」
ワイルドファング:そういや、車椅子はどうしてるの?
パラノイア:もちろん乗ってますよ?
NM:あとは何か嫌な予感を本当にわずかに車内から感じます。しかし、ニンジャソウルを感じる程ではないので気のせいかも?くらいですね
車掌「ドーモ。いま車椅子用の板をお持ちしますね!」
パラノイア:「…いやな感じする。あーもーもやもやしてわからない!あ、アリガト!」板に乗ると見せかけてジェットで飛び乗ります(文字通り
NM:車掌「アイエーエエ!!」急性KRSだ!
パラノイア:にんまり笑います
NM:そんなこんなで君達を乗せて新幹線は発車した…席に着こう…
パラノイア:「いやアタシは車イスから降りないけど?」
サイケデリックメデューサ:「ハッハッハ…ヒッヒッヒ…」着席
NM:ダイミョ・クラスは一車両丸々つかった座敷型の個室となっている。
君達が扉を開けると、床に敷かれた畳の上でザゼンをしていたバンディットが片目だけ開けて君達を見る。
「来たか。遅くないか?」
◆バンディット (種別:ニンジャ)
カラテ 6 体力 7
ニューロン 7 精神力 7
ワザマエ 11 脚力 7
ジツ 0 万札 20
◇装備や特記事項
◇「カタナ」
◇オーダー・メイド・タクティカルニンジャスーツ
●『連射2』 ●『マルチターゲット』 ●『時間差』
◎『常人の三倍の脚力』:脚力+1。連続側転の難易度-1。
◆『ステルス・ジツ』
◆『ステルス・アンブッシュ』
◆『死因:スリケン殺』
ウォールハック:少し遅れて扉が開き、個室にウォールハックが入る
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ…」
ウォールハック: 「アッ、ドーモ……」
パラノイア: 「ドーモ!文字通り飛んで(数センチ)きたのにその言い方ひどくない!?」
ワイルドファング:「ドーモ、遅くなりました」
サイケデリックメデューサ:「ドーモ、ウッフッフッ。ドーモ!」
NM:「既にラリってる奴。パーティg…ニンジャギアで遊んでる奴。ふん、いつも通りだな。それからドーモ。ウォールハック=サン。バンディットです」
ウォールハック:「ドーモ、ウォールハックです……って、そりゃ知ってますよね」
NM:「彼はウォールハック=サンだ。新たにチームに配属された。各自アイサツしておけ」
パラノイア:「新入りさん?ドーモ!パラノイアです!この車イスよくない?」
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッ。サイケ、メ、サイケデリックメデューサです。」
ワイルドファング:「ドーモ、ウォールハック=サン。ワイルドファングです。ヨロシクオネガイシマス」
ウォールハック:「ドーモ、皆さん。今回の任務はよろしくおねがいします」
サイケデリックメデューサ:「お前ェ、なぜ全身ピンク色なんだ」
パラノイア:「?いやピンクじゃないでしょ?」
ウォールハック:(クスリでもキメてんのかな…あ、それにさっきのシンカンセン・ナード)
パラノイア:「…なんかシツレイなこと考えてない?」
ウォールハック:「まさか!」(顔に出てたかな……)
NM:「目的地に着くまでにはまだ時間が掛る。しばらく親睦を深めておけ」
サイケデリックメデューサ:「あの日おれは零れ落ちた銀の弾丸を拾い集めていた…なぜならジェード・デーモン=サンを倒す唯一の手段だったからだ」
彼はラリっていた
NM:「別に騒ぎを起こさなければ“遊んで”きても構わんがカチグミ・クラスは避けろ。問題が大きくなる」
ウォールハック:(とりあえず一人はコミュニケーションがまともに取れそうでよかった……)
パラノイア:「おっさんとも深めていいの?」
NM:「俺と…?まぁ構わんが」システム的にも可能です
後ほど詳しく提示しますね!
パラノイア:「休みとかもらえてるの?なにしてるの?」
ワイルドファング:「ちなみに、バンディット=サン。今回の任務は?」(PT以外のニンジャに聞かれないよう、少しトーンを落として話す)
NM:「時がきたら話すさ。」唯一真面目に仕事に取り組むワイルドファングの評価が上がった! 【バンディットの評価:1】入手!
◇評価ポイント
ワイルドファング:0→1
ワイルドファング:キャバーン!
サイケデリックメデューサ:ゴゴゴウランガ!
パラノイア:いいなー
NM:この様にバンディットに評価される行動をすると【バンディットの評価】が貰えます!おもにシナリオ中の選択や行動によって手に入りますが、RPでも手に入ったりします!
~説明終り~
ワイルドファング:(前回から少し変わってるからね!)
◆山◆バンディットからの評価ポイント(溜まるとご褒美が貰えます。小さなメダルくらいの気持ちで
集めてね!)◆賊◆
獲得ポイント(そのセッション内で得たポイント報酬)
3:万札5
5:余暇+1日
7:万札10
10:一緒にオンセン旅行
累計ポイント(累計で到達した時の報酬)
5 :余暇+1日
10:壁突破(カラテ・ニューロン・ワザマエ)
15:スキル習得
20:壁突破(カラテ・ニューロン・ワザマエ)
※この変更が後に偉い事態を招く
サイケデリックメデューサ:お、本当だ
パラノイア:「そういやウォールハック=サン?はなにが得意なの?」
ウォールハック:「ハッキング……ですかね?」
パラノイア:「へー!アタシもハッカーだよ!」
ウォールハック:「あっ、あとカンケン5段です!」
パラノイア:「かん…けん…?」
サイケデリックメデューサ:「ヒッヒッヒ、良かったな女子高生!インテリ仲間だ!」
パラノイア:「ジャンキーが増えなくてよかったね!取り合いになるから」
NM: ――――
君達は新幹線の中でしばし自由行動できる
【以下から1つ選択】
1.【注文をする】オーガニック・スシ、トロ粉末、ZBRアドレナリン注射器、
オイランドロイドの中から2つ入手
◆オイランドロイド
特定医療器具。話し相手や遊び相手として一般的に流通している。医療行為もできる。
アジトに設置できる家具。このシナリオ中に限り、精神力が+1される。
2.モータルハント
マケグミ・クラスで“遊ぶ”。【万札:3d6入手】。
また【DKK】を1d3-1入手。
3.バンディットと話をする。【バンディットの評価:2】入手(RP次第で追加あり)。
4.自由枠
※ウォールハック専用
5.途中参加したPCはトレーニングを2回行うことができる
無料、デメリット無し、振り直し不可
サイケデリックメデューサ:「俺は実際奥ゆかしい。現実を追い求める者同士は道標をシェアするものさ」
NM:バンディット「話が盛り上がってるようなら端末でスシでも頼んだらどうだ?」
パラノイア:「ふーん…ならいいけど。昔見たのはクスリの前で取り合いの殴り合いしてたから…そうだ。おっさんも一緒に混ざってよ!」
サイケデリックメデューサ: 「海の底で酸素ボンベを取り合うのと同じさ。ヒッヒッヒ」
ワイルドファング:まきこんだ!
パラノイア:「部下とコミュニケーション!実際ダイジ!」
NM:「む…。部下とのコミュニケーションか。確かに大事か。いいだろう」
ウォールハック:任務に集中するため、ザゼントレーニングを2回行います
/nd d (ニューロンの現在値:5)
1d6 = (2) = 2 失敗
/nd d
1d6 = (1) = 1 失敗
ナムサン!
サイケデリックメデューサ:うるさくてごめんね……
パラノイア:ごめんねやかましくて…
ウォールハック: 全然集中できてないですね…
ワイルドファング:「では、また後で」デリバリーを呼んでスシとZBRを注文します。
NM:恐らく話が盛り上がってたんでしょう。
サイケデリックメデューサ:すまんな、本当にすまん
パラノイア:「今日はまたニンジャとやりあうの?」
ウォールハック:(初めての任務なんだ、集中しないと…)
サイケデリックメデューサ:うーん私はどうしようかな
NM: @ウォールハック:①の中から1つ好きな物を入手してください!
ウォールハック:スシで
NM:バンディット「いや、今のところニンジャ戦の予定はないな」
ウォールハック:(ザゼン…ザゼン…スシ…ザゼン)
NM:「だが、覚悟はいつもしておく事だ」
ウォールハック:(ザゼン…スシ…スシ…)
ワイルドファング:席に戻る途中でトレーニングするウォールハック=サンをみかけるが、集中してるのでそのまま立ち去る。
パラノイア:「ふーん…ハッキングなら任せてね!アイアイわかってますよー」
NM:了解!ウォールハックの心にスシが詰め込まれた!
サイケデリックメデューサ:じゃあオイランドロイドとスシを頼んで
2人で黙ってバンディット=サンの隣に座ってます
ワイルドファング:(スシを食べすぎるな!)
ワイルドファングの上記発言はメインセッションの部屋ではなかったものの、サイケデリックメデューサ
のキャラクターシートには、既にオーガニック・スシが記されていたのであった。
つまり…
スシを食べすぎている!
ウォールハック:無意識のうちにスシを注文してしまう
サイケデリックメデューサ:ワオ…ゼン…
NM:了解!サイケディックメデューサはこのシナリオ中精神力+1!
サイケデリックメデューサ:ダブったのでスシはバンディット=サンにお供えします…
NM:変更してもいいですよ?
パラノイア:「スシ…アタシも食べよっかなーでも太るかなー」
サイケデリックメデューサ:じゃあスシはバンディット=サンとパラノイア=サンに差し上げます。RPだ!
パラノイア:「わーい!でも全部は多いから半分はおっさんのね」
サイケデリックメデューサ:「…」無言の胡乱な笑みwithオイランドロイド
NM:バンディット「…。ああ、有難い」すこし表情が和らいだ
パラノイア=サンはどうします?
パラノイア:バンディット=サンと話します。できたらほかのニンジャも巻き込んでおしゃべりします
NM:了解!誰も部屋を出て行かなかったので歓迎会的なことをやったようです
ワイルドファング: 席に戻って品物を受け取って、またそちらへ戻った感じです。
NM:バンディットとかなり交流を深めました!
パラノイアは【バンディットの評価+3】
他の三人もボーナスで【バンディットの評価+1】入手しました
ワイルドファング:(ソウカイヤの買収してるシンカンセンなので、モータルハントはやめておこうと思ってた)
サイケデリックメデューサ:キャバァーン!
ウォールハック:トレーニング失敗してるのに評価してくれる優しさ…
サイケデリックメデューサ:おマミ バンディット・ポイント 3>4
ワイルドファング:今回は今回で書いた方がいいですね。その後に累計も書いておくと尚良し。
◇評価ポイント
パラノイア:0→3
サイケデリックメデューサ:0→1
ワイルドファング:1→2
ウォールハック:0→1
NM:「そういえばさっき言われて思い出したが、最近休みは取ってないな」
パラノイア:「エー社畜じゃんそれじゃ!」
NM:「そんなマケグミみたいなことはせん。ただ…」
サイケデリックメデューサ:「…」バンディット=サンに無言でZBRを差し出す
NM:バンディットの瞳に一瞬、しかし激しい怒りがよぎった「…探してる奴がいるだけだ」
ワイルドファング:「最初の頃より任務が多くなったのは多くなった。最近は色々な奴らが出てきたようだし」
パラノイア:「…ごめんなさい」
NM:「あとZBRはまだいらん」謝られたことでバンディットは自分が怒りを表に出したことに気付いたようだった。「…ッ!いや、何でもない。パラノイア=サンに落ち度はない。気にするな」
ウォールハック:(ザゼン……ZBR、いらないのは”まだ”なんだ……スシ)
サイケデリックメデューサ:「竹藪にボーを突っ込めばコブラが出てくる」胡乱な笑みでつぶやく
パラノイア:しょんぼりしてます
NM:「ラリっているくせに上手いこと言うなサイケディリックメデューサ=サン。くやしいがポエット…そうだ。貴様らにこれをやろう」バンディットはあわてて話題を変えようとした!
パラノイア:「?なになに?」
ワイルドファング:(ここは変えられよう)
サイケデリックメデューサ:車 椅 子
パラノイア:二 台 目
ウォールハック:「スシ……?」
ワイルドファング:「なんでしょう」
NM:バンディットは懐からマルチタッパーを取りだした
サイケデリックメデューサ:ジ ェ ッ ト 二 倍
NM:バンディットは全員に◇豚足を渡した
サイケデリックメデューサ:アイエエ!
パラノイア:「豚足…?煮るの?」
◇『豚足』
豚の足を煮込んだ食べ物。ゼラチン質が豊富。死体の口に詰めることで「手出し不要」という
裏の符牒となる。1・2どちらかの効果を得る【消費】
1.モータルハント時のDKK獲得を無しにできる
2.体力を1回復
ワイルドファング: 「む・・・これは・・・」
ウォールハック:「豚足スシ……」
ワイルドファング:「なるほど、そういうことですね。しかし、キョートで通じるのですか?」
NM:「ワイルドファング=サンは知っていたか。お前たちもそろそろきちんとした作法を学ぶ頃合いだと思っていたのだ。闇には闇の習わしというものがある。それを失えばその辺の無軌道スラッシャーと何も変わらん外道に墜ちる。覚えておけ」
パラノイア:「…豚足が?」
NM:「豚足が」
パラノイア:しげしげと眺めます
ウォールハック:「へぇ……いや、ザゼン!」
サイケデリックメデューサ:「時には異なる意味合いの符丁としてZBRが使われることもある。ウッフッフッフッ」
ワイルドファング:「これは食ってもうまいが、これをモータルの死体につっこんでおくと、NSPDは捜査を打ち切るって寸法だ」
パラノイア:「豚足で…」
NM:君達はバンディットを含めて旅行を楽しんだ!
パラノイア:仕事だったのでは?
_______________________________
NM:「そろそろか」
ウォールハック:「着いちゃったよ……」
NM:君達と話しこんでいたバンディットはやおら立ち上がると新幹線の窓を勢いよく開け放った!
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ」
NM:((まだ走行中ですよ))
ウォールハック:「ちょ、ちょっとバンディット=サン!?」
パラノイア:「おっさん!?」
ワイルドファング:「ん?」
NM:((フジサン過ぎてちょっとしたあたり))
ワイルドファング:立ち上がる
NM:窓の向こうは景色が高速で過ぎゆき、殺人的な暴風が車内へ吹きこむ!
サイケデリックメデューサ:「ヒッヒッヒ」メンポのドラッグカートリッジを交換する…!
パラノイア:「…ここで降りるの?ガチで?」
NM:「ガチでだ」口調こそパラノイアをマネしているが目はシリアスだ
パラノイア:「ワオ…」(荷物どうしよう…
ウォールハック:「ガチって……でもシンカンセンはまだ走行中ですよ!?時速何キロでてるのかは知らないですけど、落ちたりしたらまず間違いなくオタッシャだ!!」
サイケデリックメデューサ:「フーッ…ドーモ、ハジメマシテ。サイケデリックメデューサです。ウフー!」ピンクの煙を吐き出す
パラノイア:「…おっさんこいつは置いていったほうがよくない?」
サイケデリックメデューサ:「アッハッハ!シマッテコーゼ!」ウォールハック=サンの肩を叩く!
NM:「そうだな。時速666Km出てるかもな。それがどうかしたか」
ウォールハック:「なっ……バカにするなよ、ボクはカンケン5段だぞ!!」
NM:「…。俺はもう諦めた」首を振る
サイケデリックメデューサ:置いていかれるのはウォールハック=サンなのか私なのか
パラノイア:「あ、ウォールハック=サンのことじゃないから。そこのラリってるやつのことだから」
ワイルドファング:「さて、ポイントはどの辺りで?」
NM:「その意気だウォールハック=サン。お前はニンジャなのだ」
サイケデリックメデューサ:「ウフー!俺はカラテ100段だ!」
パラノイア:鼻歌歌いながらジェットロケットの調子を見ます
ウォールハック:(ニンジャ……!そうだ、あの時までとは違う。ボクはニンジャなんだ……!)
ワイルドファング:「しっかし、シンカンセンから途中下車とは、斥候もツライねぇ」
NM:「ポイントはバトルフィールド・セキバハラ。古の古戦場だ」
パラノイア:「観光名所!って雰囲気の場所じゃなさそう…」
ワイルドファング:「という事は、橋の手前でGOということか。みんな、荷物を持ってきておこう」
サイケデリックメデューサ:「真のニンジャは自分の姿を斜め後ろから見る。斜め後ろをイメージしろ!ウッフッフッフッ!」ネイビーの煙を吐く
NM:「あながち間違いじゃないぞ。じっくり見て回るのが俺たちの仕事だ」バンディットはニヤリと笑った
ウォールハック:(セキバハラって、あの合戦があった場所だっけ。授業で習った場所に実際に訪れるのってなんだか妙な感じだな)
パラノイア:「アイアイ…」
ワイルドファング:「あと30秒しかないぞ」
パラノイア:「ん、オッケーだよアタシは」
サイケデリックメデューサ:「アハハハハ!自分を見失わないように装束を塗ろう!ピンクだ!」
NM:「では行くぞ!」そう言うや否やバンディットは車外へ飛び出す!あわや地面落下激突死!?答えは否である。「イヤーッ!」バンディットは生えているバイオ松の枝にぶら下がり、そのしなりを使って別の木へと飛び移っていく。さぁ、君達もバンディットの後を追いたまえ!恐れることは無い。君達はニンジャだ!【判定不要】
パラノイア:「イヤーッ!」LAN直結ジェットで姿勢制御しながら飛び降りる
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ!イヤーッ!ハハー!」オイランドロイドをくるくる振り回しながら飛び降りる
ウォールハック:「そうとも、ボクはニンジャ、ニンジャなんだ……イヤーッ!」
ワイルドファング:「イヤーッ!」超速のシンカンセンから勢いよく飛び出す!小高い丘の中腹を蹴り、ベクトルを変えて速度を殺す!
サイケデリックメデューサ:「アーッハッハッハ!ゲンジツが迫ってきたぞ!ウフー!」
NM:全員意気揚々と新幹線を飛び出す!その姿はまさしく闇に潜むニンジャそのもの!全員に【バンディットの評価+1】!
ウォールハック:危なげに着地する(スゴイ!ボクにもできた!訓練で感じたものと全然違う!本物のニンジャの高揚感!)
ワイルドファング:あ、ちなみに今昼ですか?
パラノイア:闇に潜んでるかな・・・(アフターバーナー炊きながら
サイケデリックメデューサ:おれの装束はひかる
NM:現在は昼ですかね。このあと数日経過します
サイケデリックメデューサ:ニンジャの…キャンプ…!
ワイルドファング:了解しました。
◇評価ポイント
パラノイア:3→4
サイケデリックメデューサ:1→2
ワイルドファング:2→3
ウォールハック:1→2
NM:―――――
君達が降りたった場所はバトルフィールド・セキバハラ。
日本とキョートの国境地帯に位置するこの広大で不吉な古戦場跡である。
大小様々な黄土色のキャニオンが乱立する盆地。重金属酸性雨は滅多に降らないが、灼熱の太陽が照り受ける地面には命の気配は無い。上空では2羽のバイオハゲタカが新たな獲物を求めて上空を旋回する。
「…というわけで、ここをキャンプ地とする」
パラノイア:「…見晴らしよすぎない?」
ウォールハック:(暑い。快適な車内にいたせいか、実際の温度以上に暑く感じる)
サイケデリックメデューサ:「任せろォ…着火剤なら沢山ある…」ハッパを取り出す
NM:「うむ。キャニオンの影や、日差しの向き、現在の星の位置等も加味して修正するか」
パラノイア: いつの間にか車イスに日傘が装備されている
NM:「今回の任務を説明する。ここバトルフィールド・セキバハラの何処かで建設されているザイバツ・シャドーギルドの隠し砦の捜索だ」
【ザイバツ・シャドーギルド】日本から独立したキョート共和国に潜む暗黒ニンジャ組織である。
ソウカイヤとザイバツは度々武力衝突を起こしており、大規模な戦闘となった【マルノウチ抗争】を経て現在は消極的停戦協定が結ばれている。しかし…
ウォールハック:「あの、もちろんアテはあるんですよね?」
サイケデリックメデューサ: 「高校生、何事も為せば成る」
NM:「あるぞ」そういってバンディットはウォールハックを見る
サイケデリックメデューサ:「心配ならこれを使え…」ZBRを差し出す
NM: 「なんのためにお前らを雁首ならべて集めたと思ってる」
ウォールハック:(ヨカッタ。こんな荒野で何日も過ごすのはまっぴらだ。なんかヤバそうなクスリキメてる人もいるし……)
パラノイア:「頼りになるから?」
NM: 「…。フーッ。そうだな。認めよう。お前たちを頼りにしてる」バンディットは肩をすくめてみせる
パラノイア:「えへへ…」
ウォールハック:(バンディット=サン、ああは言ってるけど実際ボクはまだ新入りだ。なんとか手柄を立てて信用を得ないと)
ワイルドファング:「なるほど。つまり探せと」
パラノイア:「こんな辺鄙なところに造ってどうすんだろ?」
サイケデリックメデューサ: 開戦の狼煙を上げよ!
NM:「あと誰か、サイケディリックメデューサ=サンを止めろ。まだキャンプファイヤーには早い」
ワイルドファング: ハッパにスリケン
/nd n3#ハッパにスリケン
3d6>=4 = (5,1,1 :成功数:1) = 1 成功
サイケデリックメデューサ:さりげなーく回避
/nd n6
6d6>=4 = (4,4,1,2,3,5 :成功数:3) = 3 成功
ワイルドファング:(残念だったな!ハッパは回避せぬ!)
サイケデリックメデューサ:ウカツ!
NM: 「えー…説明を続けるぞ!」後ろの争いは見ない事にした!
サイケデリックメデューサ: おれがハッパになればいい
ワイルドファング:(ブレーサーで弾いたことにしてもいいけど)
パラノイア: 「アイアイ。後ろは気にしないでいいからねウォールハック=サン」
ウォールハック: 「……そうしときますよ」パラノイアの声掛けに応える
サイケデリックメデューサ: 「ヌウッ、気が早いなワイルドファング=サン…」飛び散るハッパに目を細める
NM:「うむ。ここのバトルフィールド・セキバハラは日本とキョートの中間地点だ。つまり、イクサとなればここが最前線となる」
「有利な陣地を手にして勝つ算段が付けばザイバツは即座に布告してくるだろう」
パラノイア: 「でもマルノウチのときは直接乗り込んできたんでしょ?なんかこんなところに拠点造るなんて不思議」
NM:「マルノウチ抗争」の単語を聞いたバンディットの目が細まる。「そうだな。実際あれは投入された戦力から見ても異常なイクサではあった。ゆえに…。いや、今更いっても詮無きことか」
サイケデリックメデューサ:「ウフー…おれが呼ばれるときは誰かが死ぬときだ…ウッフッフッフッ」
NM:「ザイバツも砦の情報が抜かれたと分かればおいそれとイクサを仕掛けてくることもあるまい。
我々の仕事は【砦の発見】。そして【生きて情報を伝えること】だ。破壊や敵の殲滅は斥候部隊にとっては二の次でしかない。得た情報を持ち帰ることこそが俺たちのイクサであると胸に刻め」
「では、メンバーを分ける。地形探索担当とインタビュー担当だ。」
((MAPデータを公開します))
ワイルドファング:「しかし、砦建設の情報を手に入れたのはキンボシ・オオキイことだ」
パラノイア:「結局アブナイやつじゃん」にかっと笑います
※※ルール説明な※※
◆地形探索
周辺を探索することで詳細な地形情報を入手する。(計4エリアあり。1エリアは解放済)
※解放されなかった情報は周辺10×10まで近づくと解放される
【ニューロン判定】を行う。出目によって得る情報の数が異なる
4:地形データを1つ解放
5:地形データを2つ解放
6:地形データを3つ解放【バンディットの評価+1】
◆インタビュー
周囲の村落や通りすがりの強盗団をインタビューする。
【カラテ判定】。周辺のイベントマスや隠しトレジャーの位置が明らかになる。
4:隠しトレジャー発生【1箇所目】
5:イベントマスの位置判明
6:隠しトレジャー発生【2箇所目】【バンディットの評価+1】
パラノイア:「アタシは探索のほうがいいかな?」
NM:現在解放されている情報は初期配置の右下のみ。それ以外の3つは現在情報不明中です
サイケデリックメデューサ:能力値的にインタビューかな?どちらでもいけます
NM:特に人数制限はないので片方に全員も可能です。ただ、全員がどちらを判定するか宣言したのち判定を行ってください
パラノイア:能力的にはハッカー組が探索?
ワイルドファング:1ターン毎に探索とインタビューは選べるということですか?
NM:いえ、この判定は1回だけですね。もう一回行うこともできますが、その分日数が掛ったことになります。日数が増えれば当然危険も増えます。探索パートなのでターンや順番の縛りもまだありません。
ワイルドファング:左のはシンカンセンの軌道ですか?
NM: そうです。左下のマス説明にない色は特に効果はないので普通に通行可能です
ワイルドファング: わかりました。
ウォールハック:了解です
パラノイア:了解です
サイケデリックメデューサ:ふむふむ
ワイルドファング:地形を探す方が良さそうだが、それだけだと罠は見つけられないと。
NM:では、相談などして頂いたのち行う判定の宣言をお願いします
パラノイア:まぁパラノイアはニューロンしかないし…
ワイルドファング:雑談で相談しましょうか
パラノイア:了解です
雑談部屋で相談することに。
結局得意分野でやろうという事に決定。
NM:※地雷に関する詳細を#セッション用データに貼りました※
◆地雷
対人地雷。間近からの爆発を受ければニンジャといえどもただでは済まない。
地雷が設置されたマスに止まったキャラクターは回避不能のダメージ1を受ける。
PCは地雷に対して以下の行動をする事が出来る
1.地雷解除
【その他行動】を消費して隣接した地雷を解除する。ワザマエ判定【Normal】。
一度に解除できる個数に制限は無いが、 複数の地雷を一度に解除する場合、
連続攻撃の様にダイスを分割して行う。
成功した場合、【◆地雷】を入手する
失敗しても特にデメリットは無い。
2.地雷投擲
地雷の設置されたマスに止まることで可能になる。
【その他行動】を消費して足元の地雷を蹴りあげる、あるいは爆発するより前に投擲する。
カラテ判定【Hard】。失敗した場合、回避不能のダメージ1を受ける。
成功した場合、使用者から視線の通っている任意のマスへと着弾し、そのマスを中心点とした
爆発『カトンLV1』を生み出す。これは味方も巻きこむ。『ボス級の敵』は回避判定可能。
◆地雷
遠隔武器、使い捨て、使用者から視線の通っている任意のマスへと着弾し、そのマスを中心点とした
爆発『カトンLV1』を生み出す。これは味方も巻きこむ。『ボス級の敵』は回避判定可能。
このシナリオ中に限り所持制限なし。売値【万札:1】
ワイルドファング:地雷を適切に処理できればパイナポーになるのね
NM:そうです。その場で投げるのがカラテ、回収して後で投げるのがワザマエになります
ワイルドファング:ということで、決定しました。
NM:では宣言をお願いします
◆地形探索 パラノイア、ウォールハック
◆インタビュー サイケデリックメデューサ、ワイルドファング
NM: 了解しました!では、地形探索チームから判定どうぞ!
パラノイア 探索
/nd n7
7d6>=4 = (3,2,4,1,5,2,5 :成功数:3) = 3 5達成
パラノイア: 6なしか…
ウォールハック 探索
/nd n6
6d6>=4 = (1,6,4,1,1,2 :成功数:2) = 2 6達成
◇評価ポイント
ウォールハック2→3
ウォールハック:6ヤッター!
サイケデリックメデューサ:お!
ワイルドファング:タツジン!
パラノイア:スゴイ!
NM: 6まで開放されたのでMAPデータ全開示!
また、優れた結果を出したウォールハックは【バンディットの評価+1】!
サイケデリックメデューサ:ゴウランガ!
NM:MAPデータを開示します(後で)
ワイルドファング: ゴウランガ!
パラノイア: 「むー」(ふくれるJK
ウォールハック:「へへへ…」
サイケデリックメデューサ:「女子高生、これがZBRの力だ…」
NM: 「ふむ。自信なさげだったわりにやるものではないか。ウォールハック=サン」
ウォールハック:「とりあえず地形情報はすべて掴めましたね。マップデータをアップしておきます」
パラノイア: 「ZBRはいらないし!」
NM:「あとはインタビューに向かった二人か」
((インタビュー組の判定をどうぞ!))
ワイルドファング:現地の住民の集落を見つけた!
ウォールハック: (妙なことをしてなきゃいいけど……)
パラノイア:(派手なことしてバレないといいんだけど…)
やべぇ。信用ねぇ...
ワイルドファング インタビュー
/nd 6d6
6d6 = (1+6+3+3+1+6) = 20 6達成
◇評価ポイント
ワイルドファング3→4
NM: ゴウランガ!
パラノイア: サツバツ!
サイケデリックメデューサ:ワオワオ!
ワイルドファング:サツバツ!
NM:住民が…
ワイルドファング:「この辺りでカラテ・ドージョーを探しているのだが、近くに無いかね?」
サイケデリックメデューサ:一方でオイランドロイドと通りすがりの強盗団を追いかけるわたし
ウォールハック:サツバツ!
サイケデリックメデューサ インタビュー
/nd n6
6d6>=4 = (3,6,2,6,1,5 :成功数:3) = 3
◇評価ポイント
サイケデリックメデューサ2→3
パラノイア:サツバツ!
NM:こちらもサツバツ!
ワイルドファング:サツバツ!
サイケデリックメデューサ:ウフー!「ワーッハッハッハ!ゲラゲラゲラ!」赤い煙を吐き出す
パラノイア:「むー!」(自分だけ評価もらえなくてふくれるJK
ウォールハック:パラノイアを横目に見つつ、あの妙なニンジャは妙なことをやっているんだろうなという予感
NM:村人「アッハイ。ニンジャみたいな恰好の人達が川の奥の方に行くのをみました」
ワイルドファング:「なんと!それはアブナイだ!気を付けたまえ!」
サイケデリックメデューサ:「おれにお前のゲンジツの全てを話せ…!ウッフッフッフッ!」
NM: 村人「アイエッ!?薬物中毒狂人!?」
ワイルドファング:あ、そっちは強盗団です
サイケデリックメデューサ:いつの間にか村を駆け回っていたわし
NM:おっと、では磁気嵐として村人から
サイケデリックメデューサ:多分遠目に見えたんでしょう。ピンクが
NM: 村人「あとは怪しいのは線路を越えた先の社ですね…」
NM:怯えた村人は村の上の方向にある古びた社のことを話し出した
村人「あそこはイクサで死んだデヴィルがでると強盗団も近づかない場所なんです」
サイケデリックメデューサ:ほほぅ
NM:MAP上に古びた社が出現しました
ワイルドファング:「なるほど。こう言う所では強盗団も出るのだな。気を付けないといけないようだな!」
サイケデリックメデューサ:一方その頃「ワーッハッハッハ!ゲラゲラゲラ!」強盗団を追いかける
NM:強盗団「あの薬物中毒狂人、オイランドロイドと踊りながら迫ってくる…。コワイ!」
強盗団「俺たちの隠し武器の場所を教えるから勘弁してくれ!」
サイケデリックメデューサ:ランチャー砲な?
NM:強盗団は隠し倉庫の鍵を投げ出して逃げ出した!
サイケデリックメデューサ:ヤッター!
ワイルドファング:「お礼と言っては何だが、何かに使えるかもしれない穴を開けておこう。強盗団を落とすもよし、何かを隠すのもよし!イヤーッ!」地面に大きな穴を開けて去っていく。
NM:村人「アイエエ…。穴ナンデ…」
NM: 二人とも優れた活躍を見せたことで【バンディットの評価+1】!
サイケデリックメデューサ:キャバァーン!
パラノイア:ふくれパラノイア
~MAP情報全公開~
――――――――――――――――――――――――――――――
バンディット「うむ。ご苦労だった。いつまで拗ねているのだ。パラノイア=サン」
パラノイア:「すねてなんかないし!」
ウォールハック:「と……ともかくこれでほぼ全ての情報が出揃ったわけですね」(荒野とオサラバできるのも思ったより早そうだ)
NM:深夜、光の漏れぬようにごく僅かなLEDライトを囲むようにして君達は集合した
サイケデリックメデューサ:おれは光っ…やめた
NM: 「そうだな。では、情報をまとめたマキモノを渡せ」
ワイルドファング:「こちらです。近くの集落での情報です」
サイケデリックメデューサ:そういえば隠し倉庫の鍵はあっても場所が分からないですね…
ウォールハック:(昼はあんなに暑いのに、夜はひどく冷える……しかし、あの星空はとても美しいな。ネオサイタマじゃ星なんて全然見えないのに)
NM:こっそりMAP反映済みさ!(初期配置下)
サイケデリックメデューサ:助かった…!
NM:「うむ。しかと受け取った」
サイケデリックメデューサ:「ドーゾ」オイランドロイドがバンディットに鍵を渡す!
NM:「鍵はいい。お前たちが持っておけ」
サイケデリックメデューサ:袖の下作戦が…
NM:武器もつと動きが遅くなっちゃうから…
ワイルドファング:(左下はなんだろう?)
NM:でもその姿勢は良いと思うのです…
サイケデリックメデューサ:オイランドロイドが…武器を…?
NM:「大量の地雷。そしてあの砦か」
パラノイア:「地雷なんてここになにかありますって言ってるようなもんじゃんねー」
サイケデリックメデューサ:「フーッ…厄介厄介…ヒッヒッヒ」
NM:パラノイアとウォールハックが見つけ出した砦は渓谷の壁を繰り抜く形で建設されていた。上空から探していたのではけして見つからなかったであろう。((砦はヤクザピット右側の灰色の部分になります))
「上出来だ。この情報を持ちかえればラオモト=サンも満足してくれるだろう」そういうとバンディットは地形情報と周辺の詳細が記載されたマキモノを突如破り裂いた!
ワイルドファング:「ほほう。やる気ですな」
サイケデリックメデューサ:「ワーッハッハッハ!ウッフッフッフッ」ピンクの煙を吐き出す
パラノイア:「中に入るの?独断専行ってやつじゃない?」気遣う目
ウォールハック:「……!?何やってんですか!!それにや、やる気って!?」
NM:「血の気が多いのは結構だが俺たちの仕事は斥候だ。行けると思った時だけ動け」バンディットは四分割されたマキモノを一人一人に渡していく
ワイルドファング:(あ、びりびりじゃなかったのね)
NM:「そして、やる気なのはあちらも同じようだ」
サイケデリックメデューサ:ぬ?
パラノイア:「もー…」
NM:バンディット「そろそろ出てきてアイサツしたらどうだ」
???「ニャヒヒ。これは失礼」
闇から浮かび上がってくるかのように君達の目の前に黒猫を模したメンポをつけたニンジャが姿を現す。
???「ドーモ。ソウカイヤの皆さん。シニスターキャットです」
◆シニスターキャット (種別:ニンジャ)
カラテ 8 体力 8
ニューロン 5 精神力 5
ワザマエ 7 脚力 4
ジツ 0 万札 10
回避 8
◇装備や特記事項
バイオサイバネ:近接攻撃ダメージ+1
◎『連続攻撃2』、◎『連射2』
◇『高度な連携』
敵NPCはシニスターキャットの攻撃したキャラクターを優先して攻撃する
◇『キャットウォーク』
このキャラクターはトラップの影響を受けない
サイケデリックメデューサ:「グワーッ!?ロブスター!?グワーッ!」幻覚症状が垣間見える
パラノイア:「黒猫とかありきたりでダッサ」
NM: シニスターキャットの後方にもう一人。防弾べストと明らかに危険な品物を詰めたポーチを身に付けたニンジャ。
???「ドーモ。ポスタルワーカーです」
◆ポスタルワーカー (種別:ニンジャ)
カラテ 4 体力 4
ニューロン 3 精神力 3
ワザマエ 5 脚力 3
ジツ 0 万札 5
回避 5
◇装備や特記事項
◇小形炸裂スリケン:遠隔武器、【射撃難度:Hard】、爆発『カトンLV1』、
『ボス級の敵』は回避判定可能
◇「ケムリ・ダマ」: 遠隔武器、【射撃難度:Hard】、爆発『3x3』、回避不可
◇アプレンティス
体力が2以下になると撤退する
ウォールハック: 「ど、ドーモ、ウォールハックです」
サイケデリックメデューサ:「オーディン…」
パラノイア:「ゴツイ!カッコイイ!」
NM:「ドーモ。シニスターキャット=サン。ポスタルワーカー=サン。バンディットです」
ウォールハック:(なんだ、こいつら全然気が付かなかった…)
パラノイア:「ドーモ、パラノイアです!その装備置いてったら見逃してあげてもいいかも!」
ワイルドファング:「ドーモ、ワイルドファングです。よくここまで来れたな」
NM:ポスタルワーカー「カッコいい…!?」
サイケデリックメデューサ: 「フーッ…俺はクールだぜ。サイケデリックメデューサです。ウフー!」
NM:思わぬ褒め言葉を受けてポスタルワーカーは動揺したが、シニスターキャットに睨まれて黙った
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ!色男め!」
NM:シニスターキャット「ああ、それから」
/r 1d4 #対象選択
1d4 対象選択 = (2) = 2
サイケデリックメデューサ:「おっと忘れていた、彼女は…名前は…なんだ…ウッフッフッ」
NM:BANG!!!
サイケデリックメデューサ:おやぁ
ワイルドファング:「サイケデリックメデューサ=サン、よけろ!」
NM:サイケディリックメデューサに突如銃弾が襲いかかる!!
サイケデリックメデューサ:おやおやぁ
NM:ダメージは1d3.回避難度は【Hard】です。回避どうぞ
/nd h6 #回避
回避:6d6>=5 = (1,5,3,6,6,3 :成功数:3) = 3 成功
NM:回避!
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ!イヤーッ!」ブレーサーで弾く!
NM:「ニャヒヒ。今のが彼のアイサツだ。アマゾンプレデター=サンだ」
「まさか停戦中に攻撃するな、なんておしゃるまい。我ら斥候ニンジャはいつだって暗闘を繰り返してきたのですから」
◆アマゾンプレデター (種別:ニンジャ)
カラテ 5 体力 5
ニューロン 4 精神力 4
ワザマエ 8 脚力 4
ジツ 0 万札 10
回避 4
◇装備や特記事項
『ミハル社製大経口スナイパーライフル・Zカスタム』
◎『常人の三倍の脚力』
遠隔武器、ダメージD3、連射2、範囲射撃3x3、時間差、小銃、対ニンジャ仕様、移動前のみ射撃可、
回避ダイス-4
『LAN直結型ハンドガン』
遠隔武器、拳銃、連射2、時間差、ダメージ1
◆『ステルス・ジツ』
シノビ・ニンジャクランの用いるジツ。特殊な迷彩や煙幕などで姿を隠す。
移動を行う際に精神を1を消費して行う。自働成功。連続側転とは併用できない。
このジツを使用した者は『ステルス状態』となり、MAP上に表示されなくなる。
※使用者の居るマスに他のキャラが移動してきた場合、バンディットは隣接するマスにずれる。
※『ステルス状態』は以下の場合に解除される。
1.使用者が移動以外の行動を行った
2.解除を試みる者が【その他行動】を消費してニューロン判定【難易度:UltraHard】に成功する。
3.使用者の居るマスに攻撃が行われる。使用者は通常どおりに回避可能。
◇『タクティカル射撃』
移動フェイズ開始時に宣言。
1.「攻撃フェイズ」で『遠隔攻撃』を繰り出した後に、「移動の続き」を行える
2.移動距離の合計は【脚力】以内でなければいけない。
3.『遠隔攻撃』の難易度+1
※ドロップ品
『ステルス・ギリースーツ』(装備箇所:レリック)(売値【万札:10】)
回避ダイス+2
サイケデリックメデューサ:「ドーモこれはご丁寧に、サイケデリックメデューサです。ウフー!」オジギ!
NM:まったく気配の無い方向からの致命的な銃弾!ニンジャである君達ならば例え数キロ先からの狙撃であっても気付けたはずだ。しかしこれは…
バンディット「ステルス・ジツか」
狙撃地点に目を凝らせば高台に、ステルス用ギリースーツを纏ったニンジャの姿あり!
パラノイア:「ダサッ」
NM:シニスターキャット「正解!流石はシックスゲイツにしてステルス・ジツの達人のバンディット=サン!部下の皆さんも先程の銃弾を弾くとは大したものだよ......ああ、でもでも。ノットファウンド=サンにはヤイバが届きませんでしっけ。そのせいで。ニャヒヒ。ソウカイヤのお仲間がマルノウチでひどい目にあっちゃいましたね。ニャヒヒ」
サイケデリックメデューサ:「おやおや、バンディット=サン?知り合いですか」違法ネオン改造ニンジャ装束がひかる
NM:バンディットの眼から怒気が滲む。周辺の空気が殺意で歪んでいく…。
パラノイア:「ふーん…ネコちゃんって死にたがりなんだー…」
NM:バンディット「“奴”もここにきているのか」
シニスターキャット「ニャヒヒ。まさかまさか。猫は臆病なのですよ。だから…」
「「「スッゾ!スッゾ!スッゾ!」」」
ワイルドファング:「色々お出ましか」
NM:(((MAPデータ更新な))
サイケデリックメデューサ:「オットット!コイツは困ったなぁ。ウフー!」
NM:「このとおりフーリンカザンを用意させていただきました!ニャヒヒ!」おどけたようにシニスターキャットが仰々しくオジギをして見せる!
ウォールハック:「なっ……クローンヤクザまで。やつら、ガチガチに防衛を固めているじゃないか」
パラノイア:顔を上げた瞬間にカナシバリつかっていいですか?
NM:戦闘開始までお待ちください
パラノイア:はい。すいません
NM:いえいえ!
バンディットがパラノイアからしか見えないように後ろ手に「待て」の符合を示す
パラノイア:「アイアイ」
NM:バンディットは怒っている振りをしているのだとパラノイアは気付く
パラノイア:「むむ…」
NM:バンディット「答えろ!“奴”もここにきているのか!!」
シニスターキャット「まさか。ノットファウンド=サンは忙しい。ニャヒヒ。いやいや冗談。あの人はどんなに忙しくても身体が足りないなんてことあろうはずがないがね。ニャヒヒヒ!」
シニスターキャットはバンディットに挑発を繰り返す。
そこへ君達のIRCへ通知が届く。送り主はバンディットだ。
『時間を稼ぐ。早急に離脱しろ。8分だ。8分後に指定のポイントへ』
君達はバンディットの指示に従って離脱しても良いし、バンディットと共にザイバツのニンジャを迎え撃っても良い。
ワイルドファング:んと、他のニンジャの配置はどうなってます?
NM:今設置しますね!
「イヤーッ!」「イヤーッ!」二人のニンジャが川の上でぶつかり合う!
そのまま砦方面へ移動し、カラテ応酬にはいる!
シニスターキャット「ポスタルワーカー=サンは私の援護を!アマゾンプレデター=サンは逃げた奴を仕留めなさい!」
ポスタルワーカー・アマゾンプレデター「「ヨロコンデー」」
(配置完了しました)
NM:初期配置をせんたくしてください
また、サイケディリックメデューサとウォールハックはイニシアチブが同じですので、どちらが先に行動するかの決定をおねがいします
とくに希望がなければダイスで!
サイケデリックメデューサ:りょうかいです。私はどちらでも!
ウォールハック:了解しました。ボクもどちらでもいいのでダイスでキメましょう
イニシアチブ決定
サイケデリックメデューサ
/r 1d100
1d100 = (92) = 92
ウォールハック
/nd 1d100
1d100 = (29) = 29
行動順:サイケデリックメデューサ → ウォールハック
ワイルドファング:まるで裏返し
ウォールハック:了解しました。できるだけ回避ダイス削りたいネ…
※勝利条件 どちらかを満たせば勝利
A『8T目にオレンジマスに到達していること』
B『ザイバツニンジャの全滅』
ワイルドファング: NM!オレンジって川の下の3カ所?
パラノイア: 線路沿いのことだと思います
ワイルドファング:ああ、こっちは障害物か
NM:集合ポイントは線路に隣接してる全てのオレンジマスですね
ワイルドファング:アマゾンプレデターはこっちを狙ってくるっぽいね
おそらく、ステルス・ジツで身を隠すでしょう
パラノイア:ですがスナイパー川向うから撃ってくるでしょうね
ワイルドファング:キャニオンで身を隠せば撃たれなさそうだ
~MAPデータ更新&配置決め~
ここで作戦会議。
『退避か殲滅か』 → 即殲滅に決定。
<1ターン目の行動方針を固める>
パラノイア:ポスタルワーカーにカナシバリしつつ、地雷回収
ウォールハック:地雷回収
サイケデリックメデューサ:下のトレジャーを漁る
ワイルドファング:地雷をシュートしてヤクザを殲滅
ワイルドファング:配置完了
NM:~~再開な~~
「イヤーッ!」「イヤーッ!」
川向こうで極限のカラテ応酬を繰り広げるバンディットとシニスターキャット!そして君達は…そのイクサに飛びこむ!
ワイルドファング:バンディット=サンへIRC通信『時間稼ぎは必要なし。ここで敵の戦力を減らしておけば我々が有利になることこの上なし。さすればここで一気にケリをつけます』
NM:『なっ、正気か!?』
サイケデリックメデューサ:『ウッフッフッフッ。俺も、与えられた仕事はヨージンボなんでねぇ』
パラノイア:『一人でカッコイイ役なんかしようたってそうはいかないよおっさん』
ウォールハック:『みんな本気なんです……僕だってハラをくくりますよ』
サイケデリックメデューサ:ミーミーはアマゾンプレデター=サンの装備がほしい
ワイルドファング:「まあ、ウォールハック=サン。気を張り過ぎちゃ、力が出ないぜ。さっきの探索みたいにやればいいと思う」
NM:『貴様ら…。仕方のない奴等だ』
言葉とは裏腹にバンディットは楽しげに笑った
『やるぞ』
サイケデリックメデューサ:『ワーッハッハッハ!ミナゴロシだ!』
ワイルドファング:『任務開始!』
パラノイア:『はじめからそういえばいいのに♪』
ウォールハック:「クローンヤクザがなんだ!あんなのが数の内に入るか!」
NM:~~戦闘処理を開始します!~~
1T目
バンディットはステルス・ジツ⇒ステルス・アンブッシュをシニスターキャットに行う
バンディット精神7→6
/nd n11
11d6>=4 = (3,5,4,6,4,3,3,1,2,1,6 :成功数:5) = 5 サツバツ!
NM:サツバツ!
サイケデリックメデューサ:コロセー!
パラノイア:シネー!
ウォールハック:さすがシックスゲイツですね。サツバツ6出して♡
/nd h5
5d6>=5 = (2,6,1,5,6 :成功数:3) = 3
NM:シニスターキャットは回避!
「イヤーッ!」正面にいたバンディットの姿が掻き消え、シニスターキャットの真横に現れる!
「手の内のばれたアンブッシュなど!イヤーッ!」シニスターキャットはネコ科動物染みた柔軟な動きで避ける!
「だが、俺にはまだ部下がいるのでな!」
パラノイアの手番です
パラノイア:「おーいそこのゴツくてかっこいい人こっちみてー!」
カナシバリ
パラノイア精神6→5
/nd u7
7d6=6 = (2,4,6,2,6,6,5 :成功数:3) = 3 成功
パラノイア:成功
サイケデリックメデューサ:タツジン!
ウォールハック: ワザマエ!
NM:精神1使用して抵抗!
ポスタルワーカー精神3→2
/nd h3
3d6>=5 = (5,5,2 :成功数:2) = 2 抵抗成功
パラノイア: 「チッ」
NM:「またカッコいいって…。グワーッ!」
パラノイア:AI16へ移動
NM: ポスタルワーカーは動揺するも抵抗に成功
パラノイア: 「かかってたほうがマシだと思う死なせ方にしてやる」
サイケデリックメデューサ:「ヒッヒッヒ!女子高生、また新しいトレンドを身に着けたな?」手を叩く
パラノイア:ワザマエで地雷回収
/nd n3
3d6>=4 = (4,1,6 :成功数:2) = 2 成功
パラノイア: 成功
NM:成功!地雷を1個入手しました
パラノイア:ターンエンド!
地雷はマップから消した方がいいです?
NM:今回はもう消しておきましたが、お願いします!
パラノイア:了解です
NM:ウォールハックの手番です
ウォールハック:連続側転
/nd n4
4d6>=4 = (5,4,3,4 :成功数:3) = 3 成功
NM:成功!
ウォールハック:成功。AI18へ移動地雷回収
/nd h4
4d6>=5 = (5,5,1,4 :成功数:2) = 2 成功
サイケデリックメデューサ:ワザマエ!
ワイルドファング:ワザマエ!
NM:成功!地雷を1個入手しました!
ウォールハック:「よし、まずは一個……」
サイケデリックメデューサ:では私はAM20に移動して武器庫あさりを!
何が出るかな?
NM:サイケディリックメデューサは新幹線強盗団の武器庫を鍵を使って開けた!
サイケデリックメデューサ:「ふーむ…これは良くない…良くないな…」呟きながらオープン
NM:サイケディリックメデューサはスダチカワフ・バズーカを入手した!
【スダチカワフ・バズーカ】:遠隔武器、爆発(カトンLV2)、小銃、シナリオ中1発のみ
サイケデリックメデューサ:おおっと
NM:使うターン以外は側転デメリットを受けないとします
サイケデリックメデューサ:ピットに使用するかニンジャに使用するか…。ではその他の行動でカタナと持ち替えかな?
ワイルドファング: 状況判断だ!
NM:遠距離武器と近接武器は競合しないので問題なく使えますよ
パラノイア:とりあえずピットで状況によってニンジャに
NM:カタナの遠距離武器デメリットは乗りますが…
サイケデリックメデューサ:うむむ、ではとりあえず持っておきましょう
NM:シニスターキャットの手番
連続攻撃2→バンディット
/nd n4,4
4d6>=4+4d6>=4 = (2,3,6,6 :成功数:2) + (5,3,2,6 :成功数:2) = 4 サツバツ!、1
NM:サツバツ!
ワイルドファング:1サツバツ!
サイケデリックメデューサ:ウワーッ!
ウォールハック:サツバツ返し!
パラノイア:ヨケテ!
NM:回避5,2
バンディット回避
/nd n5,2
5d6>=4+2d6>=4 = (5,4,2,1,4 :成功数:3) + (3,4 :成功数:1) = 4 カウンター、通常回避
ワイルドファング:ワザマエ!
NM:カウンター!
ウォールハック:良かった…
サイケデリックメデューサ:ゴゴゴウランガ!
/nd n1
1d6>=4 = (6 :成功数:1) = 1 回避成功
NM: 回避!ワイルドファングの手番です
ワイルドファング:ヘンゲします
ワイルドファング精神4→3
/nd 6d6#ヘンゲ
6d6 = (4+4+4+1+6+3) = 22 成功
ワイルドファング:AG17に移動
NM: 「イヤーッ!」闇夜めいたシニスターキャットのバイオサイバネが迫る!
ワイルドファング:カラテキックで地雷発射
NM: バンディットはしかしこれをウィンドミル回転で回し蹴りで返す!
ワイルドファング:通常移動なのでHardのままだ!
/nd h9
9d6>=5 = (5,5,2,2,5,4,6,4,3 :成功数:4) = 4 成功
AH12を中心にカトンLv1発動
クローンヤクザ3体死亡
NM:成功!
サイケデリックメデューサ:コロセー!
パラノイア:ヤッチマエ―!
NM:着弾点をしてしてください!
ヤクザは回避不可!
「「「グワーッ!」」」クローンヤクザは焼却死!ナイスシュー!!
ワイルドファング:上の方、保護かかってて、範囲指定できませんでした
手番終了
NM:あら、直しますね
サイケデリックメデューサ:『派手にやってるじゃないかカラテマン!ヒッヒッヒ』バズーカを担ぐ
NM: (これで消えたと思います)
パラノイア:「ナイス!」
ワイルドファング:「ヘンゲ!」狼となって地雷原に到達すると、掘り当てた地雷を投擲!KABOOOM!!
ウォールハック:「すごい爆発だった……今ボクはとんでもないものを抱えてるのか」
NM:アマゾンプレデターはバンディットに連射2
/nd h4,4
4d6>=5+4d6>=5 = (5,2,3,6 :成功数:2) + (1,2,3,3 :成功数:0) = 2 1発成功
NM:成功1
/nd h3
3d6>=5 = (2,1,3 :成功数:0) = 0 失敗
NM: 命中!
/r 1d3
1d3 = (1) = 1 1ダメージ 体力7→6
ワイルドファング: バンディット=サン2D残しか。
NM: 1ダメージ
ワイルドファング:ああ、ヤクザがいた(ポスタルワーカーもいた)
NM:バンディットとシニスターキャットのイクサの一瞬を狙って銃弾が飛ぶ!バンディットは危ういところで回避行動を取るがかすってしまう!
手番終了
ポスタルワーカーのスリケン投擲→バンディット
/nd n4
4d6>=4 = (4,2,2,4 :成功数:2) = 2 成功
パラノイア:(あのクソださどう殺そっかなー)
/nd h1 (スリケン殺によってスリケンの回避難易度上昇)
1d6>=5 = (3 :成功数:0) = 0 失敗
バンディット体力6→5
NM:命中!
サイケデリックメデューサ:アアーッ!
パラノイア:「まずはオマエから殺してやる」
NM:「ヤッタ!…アイエッ!?」
思わぬキンボシのチャンスに喜ぶポスタルワーカーだが、パラノイアの怒気に怯む!
ヤクザZ17の3体
地雷を蹴っ飛ばしたワイルドファングを脅威と認識
纏めて連射!
/nd n1,1,1,1,1,1,1,1,1
1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4
= (4 :成功数:1) + (6 :成功数:1) + (2 :成功数:0) +
(3 :成功数:0) + (6 :成功数:1) + (5 :成功数:1) +
(3 :成功数:0) + (2 :成功数:0) + (3 :成功数:0) = 4 4発成功
/nd 6d6#回避
6d6 = (6+2+4+5+1+6) = 24 成功
ワイルドファング:「遅い!」
NM:タツジン!
上ヤクザ
/nd n1,1,1,1,1,1,1,1,1 #バンディット
1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4
= (3 :成功数:0) + (6 :成功数:1) + (1 :成功数:0) +
(2 :成功数:0) + (1 :成功数:0) + (6 :成功数:1) +
(6 :成功数:1) + (4 :成功数:1) + (6 :成功数:1) = 5 5発成功
致死ダメージ?!
NM: 5ダメージ。バンディット、精神成功回避
バンディット精神6→5
ワイルドファング:(PC扱いね!)
パラノイア:死んだ!?ってなった
サイケデリックメデューサ:よかった…
NM:うふふ。出来ないとは言ってないのさ!
ワイルドファング:(敵ニンジャはできない とは書いてある)
NM:過剰砲火がバンディットを狙うが戦意が落ちることは無い
ウォールハック:マジで加勢に入らないとバンディット=サン死ぬゥ!
NM:彼には自分が時間を稼げばどうにかなるとの確信があるのだ!
2T目!
NM:ステルス・アンブッシュ。シニスターキャット
バンディット精神5→4
/nd n11
11d6>=4 = (3,4,4,3,3,2,4,6,2,4,2 :成功数:5) = 5 成功
/nd h4
4d6>=5 = (6,4,3,1 :成功数:1) = 1 成功
NM:回避!
サイケデリックメデューサ:避けるなぁ
NM: 「ニャヒヒ!シックスゲイツとてこんなものですか。アマゾンプレデター=サン構いません。他の奴等からやってしまいなさい!」
「…アイアイ」
パラノイア:ハードか
NM:アマゾンプレデターは標的を君達に変更した!
ワイルドファング:しかし今は遮蔽の中だ!
NM:パラノイアの手番です
パラノイア:カナシバリ ポスタル
パラノイア精神5→4
/nd u7
7d6=6 = (5,2,6,5,5,2,3 :成功数:1) = 1 成功
NM:成功!
パラノイア:「こっちを見ろ」
NM:(あとヤクザピットからヤクザが出ました)
サイケデリックメデューサ:アブナイ!
ポスタルワーカー精神2→1
/nd n3 #抵抗
3d6>=4 = (3,2,2 :成功数:0) = 0 失敗。ポスタルワーカー行動不可
サイケデリックメデューサ:おっ!
NM:カナシバリ成功!
サイケデリックメデューサ:タツジン!
ワイルドファング:タツジン!
パラノイア:「そこでおとなしくしてたら優しく殺してあげる」
NM:「アッ…」支援を行おうとしたポスタルワーカーの動きが止まった!
パラノイア:AB5に地雷投擲。ピットにダメージ行きますよね?
NM:いきます
パラノイア:ではそれで。移動してないので専念乗ります?
NM:乗ります
パラノイア:では判定
/nd e3
3d6>=3 = (6,3,5 :成功数:3) = 3 成功
AB4を中心としたカトンLv1発動
ピット体力5→4
クローンヤクザ4体死亡
NM:成功!
ワイルドファング:ゴウランガ!
パラノイア:「イヤーッ!吹っ飛べ!」
NM:KA-BOOOM!!!「「「「グワーッ!」」」」
大きな爆炎を上げてヤクザが吹き飛ぶ!
NM:だがピットは健在!!残り体力4
パラノイア:保護されててヤクザ消せないです?
NM:ウォールハックの手番です
むむむ、ひとまず消しておきました
ウォールハック:地雷キックについても攻撃集中は可能ですかね?
パラノイア:アリガトゴザイマス!
NM:乗ったターンに地雷が爆発してしまうので専念はできません
精神集中は可能です
ウォールハック:了解です。では攻撃集中で所持している地雷をZ17のヤクザに投擲
/nd e4
4d6>=3 = (3,3,5,1 :成功数:3) = 3 成功
Z17を中心にカトンLv1発動
クローンヤクザ3体死亡
NM:成功!
ワイルドファング:ナイスクッキング!
NM:「「「グワーッ!」」」ヤクザ一掃!
ウォールハック:「燃えろ!」
サイケデリックメデューサ:KABOOOM!
パラノイア:「やるじゃん!派手!」
NM:サイケディリックメデューサの手番です!
サイケデリックメデューサ:では私はAM17まで移動して、精神集中でバズーカをピットに。精神成功な
命中判定は転がさなくてダイジョブです?
NM:確定成功!ダメージ判定どうぞ
サイケデリックメデューサ精神6→5
バズーカ命中判定成功
/nd 1d3 #ダメージ>ピット
1d3 = (3) = 3
ピット体力4→1
ゴウランガ!
サイケデリックメデューサ:やったぜ
ワイルドファング:お
NM:最大値!
ウォールハック:最大ダメージ!
NM:KAA--BOOOOM!!
パラノイア:スゴイ!
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ!派手にやってるじゃないか」BOOOM!
NM:ピットのヤクザ出現口を狙った奇跡的な射撃!ハッパの影響によるニューロンブーストだ!!
ワイルドファング:「ターマヤー!」
NM:ピット体力残り1
サイケデリックメデューサ:では行動終了!使い終わったバズーカはポイ捨て!
パラノイア:「スゴイ!やるじゃん薬中!」
NM:シニスターキャットはバンディットに連続攻撃2
/nd n4,4
4d6>=4+4d6>=4 = (2,6,5,3 :成功数:2) + (4,3,2,1 :成功数:1) = 3 2発成功
/nd n5,6
5d6>=4+6d6>=4 = (2,3,2,1,4 :成功数:1) + (5,3,4,1,3,1 :成功数:2) = 3
回避、カウンター!
NM:カウンター1
/nd n1
1d6>=4 = (5 :成功数:1) = 1 成功
ワイルドファング:コシャク!
サイケデリックメデューサ:泥沼だ!
NM:シニスターキャット「クッ!ピットが!?」
バンディット「どうした?攻撃に切れが無いぞ。イヤーッ!」
シニスターキャット「おのれーッ!」
ワイルドファングの手番です
ワイルドファング:連続側転、精神使って自動成功。AB13へ
ワイルドファング精神力:3→2
サイケデリックメデューサ:『さァカラテだ!カラテの時間だ!』
ワイルドファング:そこからピットめがけてカラテ投擲
/nd u9
9d6=6 = (6,6,1,1,1,3,2,6,1 :成功数:3) = 3 成功
ピットを中心にカトンLv1発動
ピット体力1→0 ピット破壊!
NM:ゴウランガ!
サイケデリックメデューサ:ゴウランガ!
ワイルドファング:「ピット?遅かったな!」
パラノイア:ゴウランガ!
NM:ピットにでいいですか?
ワイルドファング:ですです
NM:KA-BOOOOOOOOM!!!!
ウォールハック:「やった!とにかくこれで援軍は止まる!」
NM:ヤクザピットは爆発炎上!!不可逆的に使用できないだろう!
パラノイア:「ナイスクッキング!」
ワイルドファング:「これで数はこっちの方が優勢だぜ?」
サイケデリックメデューサ:「ワッハッハ!良いぞカラテマン!もっと光を消せ!」
ワイルドファング:終了です
NM:アマゾンプレデター(カナシバリ使いには射線が通らん。ならば…)
ワイルドファングへ連射2!
/nd h4,4
4d6>=5+4d6>=5 = (3,1,5,6 :成功数:2) + (1,2,4,2 :成功数:0) = 2 1発成功
NM:成功1
ウォールハック:上手いこと一発外してくれますね…
/nd 9d6
9d6 = (6+1+1+5+6+3+4+2+2) = 30 成功
ワイルドファング:回避!
NM:ワザマエ!
サイケデリックメデューサ:いいぞ!
NM:手番終了!
ワイルドファング:「先ほども見えていたのだ。当たるわけがない!」
ターン一巡かな?
NM:アマゾンプレデター「チッ、厄介なヘンゲめ」
ポスタルワーカー「・・・アバッ」
ポスタルワーカーは動けない!
シニスターキャット「アプレンティスめが!」
3T目!
パラノイア:「もう少し大人しくしてなさい。きっちり殺してあげるから♪」
NM:バンディットはシニスターキャットにステルス・アンブッシュ
バンディット精神4→3
/nd n11
11d6>=4 = (1,2,4,1,5,1,3,1,1,5,1 :成功数:3) = 3 成功
/nd h4
4d6>=5 = (5,3,3,1 :成功数:1) = 1 成功
NM: 「イヤーッ!」「イヤーッ!」チョウチョウハッシ!
パラノイアの手番です
パラノイア:よく避けるなネコめ…
サイケデリックメデューサ:しぶといなぁ
パラノイア:カナシバリ ポスタルに
パラノイア精神4→3
/nd u7
7d6=6 = (3,1,6,6,4,5,6 :成功数:3) = 3 成功
NM:スゴイ出目!抵抗!
パラノイア:「黙ってみてろ!」
ポスタルワーカー精神1→0
/nd h3
3d6>=5 = (2,4,4 :成功数:0) = 0 失敗。行動不可。
NM:失敗!
パラノイア:専念遠距離
NM:「・・・ッ!」ポスタルワーカーは黙った
ワイルドファング:ゴウランガ!
パラノイア:対象はキャッツ
/nd e3
3d6>=3 = (4,1,3 :成功数:2) = 2 成功
/nd h1 (何故かHardで判定してる)
1d6>=5 = (6 :成功数:1) = 1 しかし成功
パラノイア:「イヤーッ!ちょこまかしてるんじゃない!」
NM:「私はポスタルワーカー=サンと違って甘くありませんよ!」
ウォールハックの手番です
パラノイア:「アイツを殺したら次はオマエだ」
ウォールハック:「チャンスだ!これ以上回避を続けるのは困難のはず!」キャットに専念スリケン
/nd e4
4d6>=3 = (2,5,3,3 :成功数:3) = 3 成功
/nd n1
1d6>=4 = (4 :成功数:1) = 1 成功
NM:「オットット!」
ウォールハック:「クソ!運のいいヤツめ!」
NM:サイケディリックメデューサの手番です
サイケデリックメデューサ:連続側転でAI11へ
/nd h6 #側転
6d6>=5 = (4,2,5,2,3,6 :成功数:2) = 2 成功
サイケデリックメデューサ:スリケンをニャンコチャンへ!
/nd u6 #スリケン>猫
6d6=6 = (3,3,3,3,2,1 :成功数:0) = 0 失敗
サイケデリックメデューサ:ダメでした
NM:アバーッ!あー、カタナ分で失敗ですね
/nd n4,4 (宣言ありませんでしたが、シニスターキャットの連続攻撃2>バンディット)
4d6>=4+4d6>=4 = (6,1,4,4 :成功数:3) + (4,4,4,6 :成功数:4) = 7 2発成功
/nd n6,5
6d6>=4+5d6>=4 = (2,1,5,1,4,4 :成功数:3) + (6,6,4,4,4 :成功数:5) = 8
成功、カウンター!
NM:カウンター!
ワイルドファング: 1カウンター!
/nd n1
1d6>=4 = (4 :成功数:1) = 1 成功
NM:成功。シニスターキャット回避ダイス0
ワイルドファングの手番です
サイケデリックメデューサ:「イヤーッ!ハッハッハ!当たらないな!」ピンクの煙を吐き出す
ワイルドファング:精神1消費でヘンゲ継続、連続側転でV6への移動を試みます
ワイルドファング ヘンゲ維持:精神力2→1
/nd n4 (本来のワイルドファングのワザマエは3です。完全なミスでした)
4d6>=4 = (1,2,1,2 :成功数:0) = 0 失敗
NM: ウカツ!
パラノイア:あー…ドンマイ!
NM:まだ射撃は可能です
サイケデリックメデューサ:アイエエ…
ワイルドファング:シニスターキャットへスリケン
/nd n4 (以降、全部ミスしています。プレイ終了後に気付きました)
4d6>=4 = (5,2,3,6 :成功数:2) = 2 …成功
(基本的にこうなった時は、最後のダイスが無かったことにすると平和だと思います)
NM:成功!
ワイルドファング: 向こうででろよー! 地面に足を取られ倒れつつもシニスターキャットへスリケン投擲「イヤーッ!」
NM:「グワーッ!」
サイケデリックメデューサ:ワザマエ!
NM:遂にシニスターキャットに攻撃が命中した!
ワイルドファング:手番終了
NM:アマゾンプレデターはタクティカル射撃を宣言。ワイルドファングに連射2!
/nd h4,4 (ワイルドファングはウカツ!状態なので本来はNormalで判定)
4d6>=5+4d6>=5 = (2,6,6,3 :成功数:2) + (5,4,5,5 :成功数:3) = 5 2発成功
NM:ワイルドファングに連射2!
ウカツには回避のデメリットはありません
ワイルドファング:5,4で
/nd n5,4
5d6>=4+4d6>=4 = (6,1,2,6,5 :成功数:3) + (5,2,4,2 :成功数:2) = 5 2回成功
NM:ワザマエ!両方回避!
サイケデリックメデューサ:よしよし
NM:アマゾンプレデターはステルス・ジツ発動!
アマゾンプレデター精神4→3
移動先:???
ワイルドファング:ブレイクダンスめいて回転!銃弾をブレーサーで弾いて立ち上がる!
NM:何処に移動したかはセッション用データに伏せて表示。見ちゃダメよん
サイケデリックメデューサ:速攻で見てしまった
パラノイア:はーい
サイケデリックメデューサ:黙っとこ…
NM:ww
今回は仕方なし!
4T目
ワイルドファング:通知はちゃんと隠れてくるのね。
NM: 19-Mar-07 AM 01:31
約束の1時半ですが一旦区切りますか?
ワイルドファング:実際の約束は2時ですが、どうでしょう
サイケデリックメデューサ:2まで行けるのであと1T ぐらいは大丈夫かな?
他の方がよろしければお付き合いします~
ワイルドファング:今の1ターンで大体10分くらい?
ウォールハック:自分は大丈夫ドスエ
パラノイア:ポスタルは殺す
NM:ですね。処理は加速させていただきます
ワイルドファング:15分だった
NM:NPCの宣言等は減らすということですね
RPをけずるだなんてとんでもない
ワイルドファング:まったくだ
NM:では、2時までお付き合いください!
アトモスフィアHard突入!
バンディットの手番
バンディット精神3→2
/nd n11
11d6>=4 = (5,6,2,1,4,3,2,1,3,4,1 :成功数:4) = 4 成功
/nd h4 (アトモスフィア上昇の為、判定はUltra-Hard)
4d6>=5 = (1,3,5,1 :成功数:1) = 1 成功……ではなく失敗!
シニスターキャット体力7→5
NM:回避!パラノイアの手番です
パラノイア:カナシバリ ポスタル
パラノイア精神3→2
/nd u7
7d6=6 = (1,4,4,1,6,4,2 :成功数:1) = 1 成功
ポスタルワーカーは精神0の為、抵抗不可。よって行動不可。
NM:成功!もうポスタルワーカーは何もできない!
パラノイア:「大人しくしてろ。いいね?」専念 遠距離 キャット
あごめんんさい。間違えた
NM:はい。まだ変更できますよ
パラノイア:ステルス探知にしてもいいですか?
NM:了解です!難度はUltraHardです
/nd u7
7d6=6 = (5,6,5,2,6,1,1 :成功数:2) = 2 成功
アマゾンプレデターの潜伏位置:U3
NM:成功!
パラノイア:ほいよっと
ウォールハック:ワザマエ!
ワイルドファング:タツジン!
サイケデリックメデューサ:タツジン!
パラノイア:「おっさんのよりズサンじゃん!そこ!」
NM:パラノイアはアマゾンプレデターのステルス・ジツを暴きだした!
アマゾンプレデター「みらているっ!?」
あと磁気嵐です…
バンディットのステルス・アンブッシュはアトモスフィアアトモスフィアHard下では回避難度UltraHardでした
なので、シニスターキャットにダメージ2!
ウォールハック:ヤッター!
パラノイア:ヤッタ!
ワイルドファング:ああ、やっぱりそうですよね。ずっとステルス・ジツの説明みてた
サイケデリックメデューサ:ゴウランガ!
NM:ケジメします!
ウォールハック:では自分の手番で。連続側転
NM:遂にバンディットのカタナがシニスターキャットを追い詰め始めた!
/nd n4
4d6>=4 = (3,5,5,6 :成功数:3) = 3 成功
NM:成功!
ウォールハック:AG14へ移動。キャットにスリケン
/nd h4
4d6>=5 = (5,1,2,4 :成功数:1) = 1 成功
サイケデリックメデューサ:ワザマエ!
ウォールハック:アブナイ
/nd n1
1d6>=4 = (2 :成功数:0) = 0 失敗
シニスターキャット体力5→4
NM:命中!
サイケデリックメデューサ:ヤッター!
ワイルドファング:ゴンランガ!
NM:「グワーッ!アマゾンプレデター=サン、ポスタルワーカー=サン、援護を!」
パラノイア:ヤッタ!
サイケデリックメデューサ:ではヘンゲ 連続側転 移動AI11>AI5 猫にカラテ
ウォールハック:「猫野郎!どうやら少し風向きが悪くなってきたみたいだな!」
パラノイア:「一匹は動けないよ♡アタシが封じた」
精神5→4
/nd n8 #ヘンゲ
8d6>=4 = (1,3,2,2,3,5,1,5 :成功数:2) = 2 成功
NM:ヘンゲ成功!
/nd n9 #連続側転
9d6>=4 = (4,1,3,6,2,6,2,6,3 :成功数:4) = 4 成功
パラノイア:「そろそろハイク考えたら?」
/nd h9 #カラテ>猫
9d6>=5 = (3,4,2,4,4,1,4,3,1 :成功数:0) = 0 失敗
ワイルドファング:(連続側転は)6Dでは?
サイケデリックメデューサ:おろろ
カラテとワザマエが混ざってました!ケジメします!
NM:サイケディリックメデューサ=サンはヘンゲ込で脚力5ですよね?
サイケデリックメデューサ:ですです連続側転のデメリットは大きい・・
ワイルドファング:前のターンにAI11へ移動しています。そこ、書き込めない領域連続側転のデメリットは大きい・・
NM:でしたね。失礼しました。MAP上に反映しました
カラテは失敗!
連続側転のデメリットは大きい・・
ワイルドファング:側転+カタナ持ちですからねぇ
へンゲするとカタナは一時的に消えるので、これは間違い
サイケデリックメデューサ:ヌンヌン…
連続側転でミスがありましたがこれで行動終了
NM:シニスターキャットはサイケディリックメデューサとバンディットにそれぞれ1発ずつカラテ
/nd n4,4
4d6>=4+4d6>=4 = (5,1,1,6 :成功数:2) + (3,1,6,3 :成功数:1) = 3 2発成功
NM:両方成功。回避判定をお願いします
サイケデリックメデューサ
/nd h4 #回避
4d6>=5 = (6,3,5,3 :成功数:2) = 2 成功
バンディット
/nd h5 #回避
5d6>=5 = (3,1,2,1,2 :成功数:0) = 0 失敗 バンディット体力5→3
NM:バンディットに命中
ワイルドファングの手番です
サイケデリックメデューサ:『GWAHAHA!』ゼラチン質のオバケめいたニンジャがこう…猫と戯れる
ワイルドファング:連続側転使用を試みる
/nd n4
4d6>=4 = (4,1,6,3 :成功数:2) = 2 成功
NM:「ザイバツを舐めるなよ!このサンシタどもめ!イヤーッ!」シニスターキャットは怒りの形相で決死のカラテを奮う!
ワイルドファング:V3へ移動。アマゾンプレデターへカラテ
NM:判定どうぞ!
/nd h9
9d6>=5 = (6,6,2,4,2,2,1,5,1 :成功数:3) = 3 サツバツ!
ワイルドファング:サツバツ!
NM:なんと!
サイケデリックメデューサ:ウオーッ!
/nd h4
4d6>=5 = (1,5,5,4 :成功数:2) = 2 成功
NM:回避!
アマゾンプレデター「ここまで迫られただと!?」
ワイルドファング:「イヤーッ!!」頭を噛みちぎらんと突っ込む!
サイケデリックメデューサ:「ウフーッ!コロセー!!」
NM:アマゾンプレデターは飛びのきながらワイルドファングにLAN直結銃で応戦!
/nd n4,4
4d6>=4+4d6>=4 = (4,6,4,6 :成功数:4) + (4,1,3,2 :成功数:1) = 5 2発成功
NM:2成功
/nd n5,4
5d6>=4+4d6>=4 = (4,6,3,3,3 :成功数:2) + (3,1,5,3 :成功数:1) = 3 2回成功
NM:達人!
ワイルドファング:サイドステップでかわし、次なる銃弾をブレーサーで一閃!
サイケデリックメデューサ:ゴ、ゴウランガ!
パラノイア:ゴウランガ!
NM:ポスタルワーカーは見てるしかできない!
5T目!
バンディット精神2→1
/nd n11
11d6>=4 = (1,2,5,6,6,3,6,5,3,1,5 :成功数:6) = 6 ヒサツ・ワザ!
精神1→0 ステルス・アンブッシュ:ヒサツ・ワザ発動!
NM:出た!
ワイルドファング:キタ!サツバツ!
サイケデリックメデューサ:サツバツ!
パラノイア:ヒサツワザ!
NM:精神を使いきってヒサツ・ワザ!
ウォールハック:今度こそコロセー!
/nd u5
5d6=6 = (3,1,3,1,6 :成功数:1) = 1 成功
ウォールハック:避けるのか…
サイケデリックメデューサ:避けるんかーい
パラノイア:なんだと
NM:致命打をかろうじて回避!しかし、動きに限界が見える!
ワイルドファング:読まれてるか・・・・!
NM:パラノイアの手番です
パラノイア:カナシバリ ポスタル
パラノイア精神2→1
/nd u7
7d6=6 = (2,6,3,4,5,6,6 :成功数:3) = 3 成功 ポスタルワーカー行動不可。
パラノイア:成功
ワイルドファング:タツジン!
NM:毎回スゴイ出目!抵抗不可!
サイケデリックメデューサ:サツバツ感ある
パラノイア:キャットにクナイ投擲 専念
/nd e3
3d6>=3 = (2,3,4 :成功数:2) = 2 成功
サイケデリックメデューサ:ワザマエ!
ウォールハック:毎回ウルトラハード成功させてますねこの女子高生……
/nd n1
1d6>=4 = (2 :成功数:0) = 0 失敗 シニスターキャット体力4→3
パラノイア:「いい加減シネ!」
NM:パラノイアはバンディットの攻撃に見事に連携!
シニスターキャットにクナイが突き刺さる!
「グワーッ!」
バンディットは静かに笑う!
ウォールハック:連続側転
NM:ウォールハックの手番です
/nd n4
4d6>=4 = (4,6,3,4 :成功数:3) = 3 成功
NM:成功!
パラノイア:「さぁハイクは考えた?」
ウォールハック:ag11へ移動。精神使用でキャットにスリケン
ウォールハック精神5→4
攻撃判定 成功
NM:「なめるな…と言った!」
精神自動成功
/nd n1
1d6>=4 = (4 :成功数:1) = 1 成功
NM:回避!
サイケディリックメデューサの手番です
サイケデリックメデューサ:攻撃専念でキャットにカラテ!
/nd e9 #カラテ>ネコ
9d6>=3 = (3,6,3,4,1,6,3,3,5 :成功数:8) = 8 サツバツ!
NM:サツバツ!
パラノイア:サツバツ!
/nd h1
1d6>=5 = (3 :成功数:0) = 0 失敗 サツバツ命中
ウォールハック:トドメオサせー!
NM:命中!サツバツ!判定どうぞ!
/nd 1d6 #サツバツ!
1d6 = (4) = 4 脚破壊!
シニスターキャット体力3→2
サイケデリックメデューサ:ぬ
パラノイア:これ1出たらどうなるんだろう
NM:飛んできますね…
ワイルドファング:V5で止まるかどうか
サイケデリックメデューサ:脚折好きだなぁ
NM:脚力判定どうぞ!
/nd 1d3 # 脚力
1d3 = (3) = 3 シニスターキャット脚力3→1(最低値に)
ワイルドファング:い つ も の
NM:最大値が
/nd 1d3 #万札
1d3 = (1) = 1 サイケデリックメデューサ万札0→1
サイケデリックメデューサ:恒 例 行 事
NM:「グワーッ!」
サイケデリックメデューサ:『ARRRGH…おれがお前の現実だ…』クラゲのオバケめいたヘンゲニンジャが脚を叩き折る!
行動終了な!
NM:シニスターキャットの代名詞といえるキャットレッグが無残におられる!!
ウォールハック:「これでもう飛んだり跳ねたりできないな、シニスターキャット=サン!」
NM:「おのれ許さぬぞ!クラゲめ!」
パラノイア:「かわいそうなネコちゃん♪」
NM:サイケディリックメデューサへ連続攻撃2
サイケデリックメデューサ:『ピンク色の光を見ろ!おれが消す』
/nd n4,4
4d6>=4+4d6>=4 = (5,5,6,4 :成功数:4) + (4,3,2,2 :成功数:1) = 5 2発成功
サイケデリックメデューサ:おやおやぁ
NM:2成功
この時点でシニスターキャットは回避ダイス8つを全て使い切っていました。
ここでカウンターを当てていればワイルドファングの攻撃でトドメが刺せる所……!
/nd h4,5 #回避*2
4d6>=5+5d6>=5 = (3,1,3,2 :成功数:0) + (2,2,5,4,1 :成功数:1) = 1 失敗、通常成功
サイケデリックメデューサ体力7→5
サイケデリックメデューサ:ギャー!
NM:ダメージ2!猫めいた柔軟なカラテ!
サイケデリックメデューサ:ウオーッ!バイオサイバネ持ちだった!
NM:ザイバツのベテランアプデトの脅威のカラテが突き刺さる!
ワイルドファング:精神でヘンゲ維持、通常移動でU3にてカラテ
サイケデリックメデューサ:『グワワワーッ!?ハハー!』
ワイルドファング:「さて、そちらの大将はご憔悴だぞ?まあ、自分の身を案じた方が良いかもしれないがな」
ワイルドファングヘンゲ維持:精神1→0
/nd n9
9d6>=4 = (6,6,4,1,3,6,1,5,6 :成功数:6) = 6 サツバツ!
ウォールハック:サツバツ!
NM:サツバツ!
サイケデリックメデューサ:ウオーッ!コロセー!
/nd h4
4d6>=5 = (2,1,1,1 :成功数:0) = 0 失敗 サツバツ命中!
NM:命中!
サイケデリックメデューサ:サツバツ!
/nd 1d6#サツバツ!
1d6 = (6) = 6
パラノイア:ヤッチマエ―!
ヤッタ!
ウォールハック:即死ヤッター!!
サイケデリックメデューサ:ハートキャッチヤッター!
NM:6:「イイイヤアアアアーーーーッ!」ヤリめいたチョップが敵の胸を貫通! さらに心臓を掴み取り、握りつぶした! ナムアミダブツ!:敵は残り【体力】に関係なく即死する。残虐ボーナスにより【万札】がD6発生。この攻撃を【カルマ:善】のキャラに対して行ってしまった場合、【DKK】がD6上昇する。
ワイルドファング:「イイイヤァァーーー!」獣めいた頭を大きな牙を立てて突進!腹部貫通!
アマゾンプレデター死亡
/nd 1d6#残虐ボーナス
1d6 = (5) = 5 ワイルドファング万札0→15 *ステルス・ギリー・スーツ* 獲得
NM:アマゾンプレデター「ば、かな…。サヨナラ!」
サイケデリックメデューサ:ゴ、ゴウランガ!
NM:アマゾンプレデターは爆発四散!
ワイルドファング:「GRRRRRR!よそ見をするからだ!」
パラノイア:「ね?ハイク考えた方がよさそうでしょ?」
NM:姿をさらけ出した狙撃手の当然の結果といえよう…
サイケデリックメデューサ:『AHAHA!あとはお前のサイバネとおれのピンク色の戦いだ…!ウフー!』
NM:シニスターキャット「アマゾンプレデター=サン!ソウカイヤなぞにやられるとは不甲斐なし!」
バンディット「俺に構い過ぎたな。俺の部下は強いんだ」
ポスタルワーカーは驚愕の目で震えるばかり!
パラノイア:「もー…照れるじゃん…」
ウォールハック: 19-Mar-07 AM 02:10
「一人は死亡、一人は満身創痍、一人は絶賛カナシバリ……ハイクを考えるなら今のうちだな」
ポスタルワーカーは動けない。ターン終了を迎えたのでここで一時中断となりました。
NM: 19-Mar-12 PM 09:03
◆再開◆
「イイイヤァァーーー!」獣めいた頭を大きな牙を立てて突進!腹部貫通!
アマゾンプレデター「ば、かな…。サヨナラ!」
ターン6
NM:バンディットの手番
バンディットは移動シニスターキャットに連射2
/nd n6,5
6d6>=4+5d6>=4 = (2,6,3,5,4,5 :成功数:4) + (2,4,3,2,5 :成功数:2) = 6 2発成功
サイケデリックメデューサ:あれ、実は今回の初スリケン連射…?
ワイルドファング:(精神なくなったからね
NM:ですねー。精神切れたのでアンブッシュがもうできません
/nd n2,2
2d6>=4+2d6>=4 = (4,2 :成功数:1) + (6,6 :成功数:2) = 3 2回成功
サイケデリックメデューサ:ヒサツ・ワザで精神-1するんでしたっけ?
リプレイ用にログ見てると1残ってるような気がして…
NM:良い出目!良いことありそう!
ワイルドファング:6・6はこわいw
NM:ステルス・ジツを使うのに毎回精神を使ってたのでー5、精神回避でー1、ヒサツワザでー1で7消費したはずですね
パラノイア:ですね ヒサツワザは忘れそうになる
サイケデリックメデューサ:おっとぉ、ではどこかで私が計算ミスしてますな…見直さなくては…
ワイルドファング:1ターン目の精神回避が忘れてそう
NM:ワイルドファングとアマゾンプレデターのイクサに目を奪われていたシニスターキャットは背後から投げられたバンディットのスリケンを危うく回避!
シニスターキャット「おのれ、逃げるか!」
バンディット「斥候が逃げて何が悪い。それと...貴様を殺るのはあいつらに任す」
パラノイアの手番です
パラノイア:ポスタルワーカーにカナシバリジツを使用
パラノイア精神1→0
/nd u7
7d6=6 = (5,1,6,5,4,6,4 :成功数:2) = 2 成功 ポスタルワーカー行動不可
ワイルドファング:(ぶれない!)
パラノイア:「動くな」
ウォールハック:マジで失敗しませんね…
パラノイア:連続側転
ワイルドファング:(そして、出目が強い強い)
/nd n3
3d6>=4 = (5,5,3 :成功数:2) = 2 成功
サイケデリックメデューサ:実はイビルアイなのでは…?
NM:日にちまたいでも殺意の高い出目!
パラノイア:ジェット移動
AI11まで移動 トロ粉末を使用 って脚力2じゃん
ワイルドファング:3だよ
パラノイア:あそうだった
ワイルドファング:ジェット!
NM:ジェット効果で3ですね
パラノイア:ジェットって書いてながら…てへ
パラノイア トロ粉末使用 精神0→2
NM:アザトイ!
パラノイア:限界を超えるカナシバリ使用に目から血を流しながら移動。終了
NM:ウォールハックの手番です
ウォールハック:連続側転
/nd n4
4d6>=4 = (3,6,5,6 :成功数:3) = 3 成功
NM:ポスタルワーカー(まずい…まずいぞ…くそっ!動けない!)
良い出目!
ウォールハック:AC11へ移動
サイケデリックメデューサ:ポスタルワーカー=サンにカワイイがある
パラノイア:「お前は殺す」
ウォールハック:キャットにスリケン
/nd h4
4d6>=5 = (1,3,6,2 :成功数:1) = 1 成功
NM:ワザマエ!
サイケデリックメデューサ:コロセー!
ウォールハック:(バンディット=サンに任されたんだ……少しでもやつを削る!)
/nd n1 #猫回避
1d6>=4 = (4 :成功数:1) = 1 成功
NM:シニスターキャットはあえて折れた足でウォールハックのスリケンを受ける!
「動けぬ足とて使い道があるわ!」なんたる勝利への執念!
ワイルドファング:「よく見えてるな。さすが・・・といった所か」
サイケデリックメデューサ:「WAHAHA!良いぞローニン!もっとやれ!コロセ…!」
ウォールハック:「なッ……アイツ、折れた足で!」
NM:サイケメディックメデューサの手番です
サイケデリックメデューサ:私は攻撃集中でニャンコチャンへカラテ!
ワイルドファング:ヤッチマエー!
パラノイア:「もっと苦しみたいんだ」
サイケデリックメデューサ:あれ、ヘンゲ何T目だったかな…
ワイルドファング:多分ここで維持必要だと思う。(調べてくる)
NM:2T前はヘンゲして攻撃してますね
パラノイア:「かわいいね死ねよ」
サイケデリックメデューサ:では次ターンで延長かな?
NM:「・・・」バンディットは部下たちを嗾けつつ隙を見つけ次第襲いかかる態勢を解かない
/nd e9 #カラテ>キャット
9d6>=3 = (2,2,1,2,2,1,5,4,4 :成功数:3) = 3 成功
サイケデリックメデューサ:ひぇぇ
NM:でも成功!
/nd h1 #猫回避
1d6>=5 = (1 :成功数:0) = 0 失敗 シニスターキャット体力3→2
サイケデリックメデューサ:「YEARRRT!」無骨なカラテストレート!
NM:命中! 「グワーッ!」折れた足では渾身のストレートを避けることはできない!
ワイルドファング:4T目にヘンゲしたログ確認。
NM:ワイルドファングの手番です
なら現在ヘンゲしたから3T目ですね
確認ありがとうございます!
あれ?
ワイルドファング:次更新ですね。
サイケデリックメデューサ:3T持続なので、4,5,6T目の間は持続、かな
アリガトゴザイマス!
NM:シニスターキャット「まだだ。猫には9つの魂がある…」
ワイルドファング:(使うのハヤイ!)
サイケデリックメデューサ:「WAHAHAHA!ひとつを殺した後、残りは美味しく食ってやる…ウフー!」
パラノイア:「9回も殺せるの!?」
ワイルドファング:「残念だったな。もうお前の魂は1つか残っておらぬわ!」射撃集中・スリケン投擲
/nd e4
4d6>=3 = (1,5,5,2 :成功数:2) = 2 成功
/nd n2
2d6>=4 = (2,4 :成功数:1) = 1 成功
サイケデリックメデューサ:ぬぅしぶといぞ!
NM:古参アプデトのしぶとさよ…
ワイルドファング:「面白い!」 終了です
NM:7ターン目!
NM:バンディットは接近、シニスターキャットにカラテ
サイケデリックメデューサ:あれ、ニャンコチャン行動しましたっけ
ワイルドファング:あ
NM:おっふ
パラノイア:そういえば
ワイルドファング:これは巻き戻し重点
NM:▷▷▷
パラノイア:脚が砕かれてニューロンが下がった、いいね?
サイケデリックメデューサ:アッハイ
NM:アッハイ
ワイルドファング:アッハイ
ウォールハック:アッハイ
NM:足使ってスリケン弾けば攻撃おくれるよね!
サイケデリックメデューサ:ドラッグってこわい、おれは震えた
いやー、みんな本当に忘れちゃってました
NM:「我が足を砕いた貴様はゆるさん!」
サイケメディックメデューサに連続攻撃2
サイケデリックメデューサ:来い!
/nd n4,4
4d6>=4+4d6>=4 = (2,1,2,4 :成功数:1) + (5,1,6,1 :成功数:2) = 3 2発成功
NM:成功!
サイケデリックメデューサ:ヌンヌン、今度こそ失敗しない…
前者に8,後者は精神成功で1振り分けで
NM:カウンター狙いだ!
ワイルドファング:多分、後者のはキャンセルされると思う!
サイケデリックメデューサ精神5→4
8d6>=5+1d6>=5 = (4,5,2,1,4,2,1,4 :成功数:1) + (1 :成功数:0) = 1 2回成功
後者の方は精神成功を宣言したため、振る必要なしでした。
が、カウンターならず!
NM:なんとぉ!
サイケデリックメデューサ:これはひどい!
ウォールハック:ブッダ!
サイケデリックメデューサ:実際WP消費しなければ危なかったのでは…
パラノイア:こんなことが許されるのですか!?
NM:ですね。2発目も1とは…
ワイルドファング:後者のは本当は振れない
NM:だが、おかげで時は進む!
7T目
バンディットは接近しカラテ
/nd n6
6d6>=4 = (1,1,6,4,2,3 :成功数:2) = 2 成功
/nd h3
3d6>=5 = (6,1,4 :成功数:1) = 1 成功
NM:回避! 「イヤーッ!」「イヤーッ!」両者は極限のカラテ応酬!ヤクザピットの炎が二人の影を躍らせる!
パラノイアの手番です
パラノイア:ポスタルにカナシバリ
/nd u7
7d6=6 = (4,4,3,2,3,2,6 :成功数:1) = 1 成功。ポスタルワーカー行動不可
NM:ミスらない!
パラノイア:「そこにいろ」
サイケデリックメデューサ:コワイ!
パラノイア:側転
NM:(アイエエ…!)ポスタルワーカーは悲鳴も上げられない!
/nd n3
3d6>=4 = (3,1,5 :成功数:1) = 1 成功
NM:ジェットできた!
パラノイア:河を飛び越える…!ジェットで!
キャットにカラテ
/nd h3
3d6>=5 = (3,6,1 :成功数:1) = 1 成功
パラノイア:「イヤーッ!」 ジェット車イスですれ違いざまにクナイで切りかかる
/nd h2
2d6>=5 = (3,2 :成功数:0) = 0 失敗
シニスターキャット体力1→0 爆発四散
パラノイア万札0→10
ワイルドファング:ヤッター!
ウォールハック:(パラノイア=サンが川を渡った。なんとかして僕も向こう岸に行かないと!)
パラノイア:「一回目だよネコちゃん」
ワイルドファング:(コワイ!)
サイケデリックメデューサ:空飛ぶ車椅子!
NM:「グワーッ!」バンディットとの打ち合っていたシニスターキャットは突如飛来したジョット車椅子を避けることができず、切り裂かれる!
「わざわいを/届けられず/無念なり。サヨナラ」
シニスターキャットは爆発四散!
パラノイア:「なんだ。一回だけじゃん」
サイケデリックメデューサ:「ARRRGH…なんだもう終わりか…」
NM:「…」ポスタルワーカーは声なき叫びを上げる
パラノイア:どや顔でバンディットの方を見ます
NM:ウォールハックの手番です
ワイルドファング:「うわ、よくやるわあの女子高生」
ウォールハック:「とうとう一人だ。ポスタルワーカー=サン、ゆっくりできたろ。ハイクを考える時間はたっぷりあったな」
連続側転
/nd n4
4d6>=4 = (5,2,1,6 :成功数:2) = 2 成功
NM:「なんだその顔は。やるものではないか。…その車椅子は」
ウォールハック:Y11へ移動。ポスタルに精神スリケン
パラノイア:えへへーって顔になります
NM:回避不可!ダメージ1 カナシバリ解除判定
/nd h3
3d6>=5 = (2,2,2 :成功数:0) = 0 失敗 カナシバリ継続
ウォールハック:「お目覚めの一発だ!」
NM:が、駄目!
サイケデリックメデューサ:ヒヒヒ
NM:「グワーッ!」悲鳴をあげるしかできない!
パラノイア:「動くなって言ったでしょ」
NM:「クソーッ!貴様らよくもシニスターキャット=サンを!許さんぞー!」
ウォールハック:「まだ足りないかい?もっと刺激的なのがあとに控えてるぜ」
サイケデリックメデューサ:では精神力消費でヘンゲ延長
NM:サイケメディックメデューサの手番です
サイケデリックメデューサ:AI3まで移動してポスタルワーカーにカラテ…
カワイソウ…
NM:ほんとにね… 何しに来たのこの子…
ワイルドファング:ショギョ・ムッジョ
パラノイア:パラノイアの精神削ってたじゃん!
/nd n9 #カラテ>ポスタルワーカー
9d6>=4 = (3,3,5,1,2,4,1,5,3 :成功数:3) = 3 成功
ポスタルワーカー体力3→2
サイケデリックメデューサ:うーん渋い
NM:命中!
サイケデリックメデューサ:そしてこの位置取りは良くないなぁ
NM:解除判定
/nd h3
天狗ダイス 19-Mar-12 PM 09:46
@NM:, :3d6>=5 = (1,4,5 :成功数:1) = 1 成功 カナシバリ解除
NM:解けた!
パラノイア:ありゃ
ウォールハック:起きた!
サイケデリックメデューサ:「お前を…!インタビュー…!するゥ…!」
NM:「グワーッ!」サイケメディックメデユーサのカラテで吹きとぶポスタルワーカー!
「あれ!?動ける!」 だが、その衝撃でパラノイアの実際恐るべきカナシバリが解かれた!
サイケデリックメデューサ:「アー…スマン女子高生…ウフー!」ピンクの煙を吐き出す
パラノイア:「…………す」
NM:ワイルドファングの手番です
ワイルドファング:とりあえずヘンゲは解除されます
パラノイア:「そのまま突っ立てたら優しく殺してあげたのに…」
ウォールハック:(ウソつけ)
サイケデリックメデューサ:(ウフー!)
NM:「ハーッ!ハーッ!こんなこと許されない。ザイバツの理想が…」
ワイルドファング:「バンディット=サン、そいつ逃げそうですが、どうします?」
NM:「この事をはやくあの方に伝えなければ…」
サイケデリックメデューサ:「GWAHAHAHA!IHHHHHH…!」 おーっとよろしくない展開!
パラノイア:「逃げたら殺すわよ」
NM:バンディット「もちろんやれる時にやる…っく!?」
サイケデリックメデューサ:カナシバリ解除の責任を取ってケジメします
パラノイア:いや今までが効きすぎなだけなんで…
ワイルドファング:「何だっ!?」
NM:恐るべきシニスターキャットとのカラテで精神を使い切らしたバンディットは地に膝をついた
パラノイア:「おっさん!?」
NM:「気にするな、めまいがしただけだ。それよりも目の前の敵を…」
ウォールハック:(無理もない。あのカラテの応酬だ。負担は相当のものだろう…敵があと一人っていうのは不幸中の幸いだな)
ワイルドファング:では、射撃集中・スリケン
NM:だがその千載一遇のチャンスをポスタルワーカーは見逃さなかった!
どうぞ
ヘンゲ解除
/nd e4
4d6>=3 = (4,1,4,3 :成功数:3) = 3 成功
ポスタルワーカー体力2→1
NM:成功!
ワイルドファング:「動くな!と言っただろう!イヤーッ!」
NM:残り体力1
ワイルドファング:終了
NM:「グワーッ!死ねない!死んでたまるか!ウォー!」逃走を図るポスタルワーカーの動きを読んだワイルドファングのスリケンが背中に突き刺さる!
サイケデリックメデューサ:「GRGRGRGR…気に食わん…」
NM:「チクショ!チクショー!」だがカジバチカラを発揮したポスタルワーカーの足を止めるに至らず!
◇アプレンティス発動 体力が2以下になると撤退する。
ワイルドファング:「くっ!浅いか!?」
パラノイア:「どこに逃げようと殺すわ」
NM:「チッキショー!」怨嗟の叫びを木霊させながらポスタルワーカーは闇に消えていった
サイケデリックメデューサ:アイエエ…自動発動系イベントなのね…
パラノイア:むーって顔でワイルドファング=サンを見ます
サイケデリックメデューサ:てっきりマップ外に逃げようと動き始めるのかと思ってた…
パラノイア:マップ端だから…
ワイルドファング:んだんだ
NM:(ポスタルワーカーとの因縁が生じました)
サイケデリックメデューサ:ケジメします! しました!
ワイルドファング:「逃げ足だけは一流じゃないか」
NM:(未来が分岐を始めました)
サイケデリックメデューサ:「ARRRRRRRRRGH!!」赤い煙を吐き出す!
パラノイア:「おっさんは座ってて」車イスにバンディット=サンを座らせます
NM:「奴のことはいい。俺たちの任務は敵の殲滅ではない」
ウォールハック:「取り逃したか……アイツ、絶対にザイバツに今回の一件を報告するだろうな」
パラノイア:「でも次見つけたら絶対殺す」
サイケデリックメデューサ:「ARRRRRRRRRGH!!」
ワイルドファング:「一帯の敵はとりあえずいなくなったのなら、探索する必要がありそうだ」
NM:「殲滅は任務ではない…とはいったが」
「まさかホントに全員撃退するとはな」
サイケデリックメデューサ:「GRRRRRRRR!!!AHHHHHH!!!」
パラノイア:「へへん」
ワイルドファング:(ジェットで轢いていいよ)
NM:「サイケメディックメデユーサ=サン」
パラノイア:(今おっさんが座ってるし…)
ワイルドファング:(ああそうか)
NM:「暴れ足りないか?」
サイケデリックメデューサ:(ビホルダー=サンが2人!)
NM:「ちょうどいいおもちゃをやろう。あの砦で好きに暴れてこい!」
※全滅ボーナス!
砦の「?マス」を判定不要でクリア!
サイケデリックメデューサ:おおっ?
NM:君達は敵陣を突破し、敵の砦に再起不能の痛手を与えた!
ワイルドファング:あ、強襲しちゃった
NM:全員のクリア報酬が【万札:20】増加した!
パラノイア: 逃げるのは構わんが…あの砦を破壊してしまってもいいのだろう?
NM:(本来は【ハッキング:UltraHard】が必要でした)
パラノイア:なんだー余裕じゃん
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ!いいえ!しかしそう言う仕事ならば」
ウォールハック:万札ヤッター!
NM:「好きなだけ暴れていいぞ!」
パラノイア:「がんばってー!」
サイケデリックメデューサ:まだ誰か残っているか?
ワイルドファング: 「ウォールハック=サン、砦はあっちに任せて、こちらは探索してみないか?」
NM:ほとんどのクローンヤクザはヤクザピット爆破の衝撃で死んでますね
サイケデリックメデューサ:残念…
ウォールハック:「そうですね。まだ何か見つかっていないものがあるかも」
※探索ルール
あと1手番だけ脚力無制限で探索できます 【イニシアチブ順】
ワイルドファング:1手かー
パラノイア:うーん…
ワイルドファング:まあ、脚力無限なら仕方ないか
パラノイア:じゃあU18漁っときましょうか?
NM:?マスやトレジャー回収してもいいし、地雷をキックしてストレスを発散しても良いです
サイケデリックメデューサ:「ウッフッフッフッ…気に食わん…ヒッヒッヒ…」カタナとドロイドを担いで砦に消えていきましょう
NM:地雷解除もできます
ワイルドファング:NM、移動前にトロ粉末使っていいですか?
NM:勿体無い気もしますが、いいですよ
ワイルドファング:一応聞いた話だとちょっとやばそうなのがあるので、精神殺されても困るなーとw
NM:危険はそんなには無いですね
パラノイア:そんなに
ウォールハック:「そんなに」
NM: そんなには
ワイルドファング:そんなに
サイケデリックメデューサ: そんなに…
NM:アイテムの使用はお任せします!
例外的に手番は消費しないものとします
ワイルドファング:では、行動開始かな?
NM:ですね。パラノイア=サンから
ワイルドファング:トロ粉末使いました。
NM:決断的!
パラノイア:川べりに行くか丘?に行くか…
ワイルドファング:「フゥー、遥かにイイ・・・」
トロ粉末使用
ワイルドファング精神力0→2
パラノイア:じゃあU18に行きます
NM:了解です
ここは荒野の真っただ中に建てられた集落だ
近づく君を住民が目ざとく見つけて話しかけてくる
パラノイア:(…こんなとこに人住んでるんだ)
NM:「旅人さん!あんた、あの突然穴開けて行ったオニイサンの知り合いかい?」
ワイルドファング:(ああやっぱり聞き込み行った集落だったのか)
NM:「それにしてもお嬢さん、あんた手先が器用そうだね!実は線路に向かう途中の道に地雷が仕掛けられちゃって困ってるんだ。一つ解除するにつき【万札:3】支払うから解除しておくれよ!」
パラノイア:「ちょっと真面目そうな?」
NM:「そうそう。でもちょっと無骨な感じのする男のひと」
パラノイア:「たまにかっこいい?」
NM:※一度だけ地雷解除を行うことができます
ワザマエ判定Normal、分割して複数同時解除可能
「えっ、うーん、いきなり穴開けて帰ったからなぁ…」
「顔も頭巾で見えなかったし…」
パラノイア:「ふーん…まぁちょっとやってみるわ」
ではワザマエ3だし…三つで
/nd n1,1,1
1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4 = (2 :成功数:0) + (5 :成功数:1) + (1 :成功数:0) = 1
1個解除成功 万札3&地雷1 獲得
パラノイア万札10→13
NM:成功1!
サイケデリックメデューサ: 見知らぬ旅人に地雷解除を頼む村人、かなり邪悪ではないだろうか
NM:タフでなければ生きられないのだ…
パラノイア:「むむむ…服が砂で汚れる…」
NM:「うーん、ちょっと少ないけどお陰で道が開けたしお礼です!」
パラノイアは万札3入手!
※残り地雷数4、他のPCもチャレンジ可能です
パラノイア:「少ないけどって…いいけどさ…」
NM:ウォールハックの手番です
ウォールハック:(うーん……目の前になんかあるのも気になるけど)
「地雷……危ないよな」 地雷回収に行きます
NM:やさしい…
パラノイア:「まじめー」
NM:では最大で4個まで分割可能です
サイケデリックメデューサ:やさしみ
ウォールハック:精神成功できます?
NM:1つまでですが可能です
ウォールハック:了解です
4つチャレンジ。一つは精神成功で
ウォールハック精神4→3
/nd n1,1,1
1d6>=4+1d6>=4+1d6>=4 = (5 :成功数:1) + (5 :成功数:1) + (4 :成功数:1) = 3
万札12&地雷4つ獲得
万札0→12
NM:ワザマエ!
ウォールハック:ヤッター!
ワイルドファング:タツジン!
サイケデリックメデューサ:タツジン!
NM:そして…!
ウォールハックは合計で5個の地雷を解除しました!
パラノイア:スゴイ!
サイケデリックメデューサ:やさしみがすごい
NM:「ふむ。あの手先の器用さは大したものだ」
パラノイア:むーって顔してます
NM:ウォールハックはバンディットからの評価が1上昇しました!
◇評価ポイント
ウォールハック3→4
ワイルドファング:キャバーン!
ウォールハック:「パラノイア=サンが先に拾ってくれてたみたいだ。これであの人達も安全に線路の方に行けるな」
サイケデリックメデューサ:キャバァーン!
パラノイア:「むー!」
ウォールハック:ヤッター!
パラノイア:オメデト!
サイケデリックメデューサ:ふくれパラノイアその2
NM:そして、4個回収したので万札12も入手!
あと、地雷は1個につき1万で売れるので手に入れた方は記入をお願いします
パラノイア:アッハイ
ウォールハック:アッ、解除報酬+地雷自体のカネが貰えるんですね
NM:地雷はすっかり無くなり住人たちは安心して暮らせるようになった!やったね!
ワイルドファング:1解除:万札3、そして地雷そのもの万札:1
サイケデリックメデューサ:邪悪さのカケラもないチーム
NM:はい。万札はイベント報酬、評価はイベントとは関係なく総数で発生します
ウォールハック:「東の方にはまだ地雷原がある。くれぐれも気をつけて」
パラノイア:バンディットの方を見て「むー!」ふくれます
NM:「ありがとう親切なお兄さん、お姉さん!」 子どもたちが無邪気に手を振る!
サイケデリックメデューサ:なんだろう、青春を感じる。アアーッ!ヨカッタネェ!
NM:バンディットは肩をすくめた
サイケメディックメデューサの手番です
サイケデリックメデューサ:あ、私も行動OKなんですね
WFサンと被らなければ、古びた社?を調べに行きたく
どのマスだろう
ワイルドファング:左上のだね
NM:左上のレアトレジャーですね
ワイルドファング:こういう時後攻有利
サイケデリックメデューサ:ではD3のレアトレジャーへ!
NM:君は戦場跡の隅に放置された社へと向かった。
サイケデリックメデューサ:「ザァァイバツゥゥ…シャアアドゥゥ…ギイィィルドォォオ…」ふらふら
NM:社の周囲にはなにか恐ろしい雰囲気が漂っており、君の首筋に冷たい汗が流れる
先へ進みますか?
サイケデリックメデューサ:あるえぇぇ… どどどどうしよう
パラノイア:グレーターマキモノとか手に入るかもよ!
サイケデリックメデューサ:じゃあ行くます(チョロい)
NM:チョロい!?
ウォールハック:ダイジョブダッテ!
ワイルドファング:確かにチョロイ
サイケデリックメデューサ:ついホラー基準で考えてしまう
パラノイア:ここで殺しにかかるNMなんてたぶんいないって!
ワイルドファング:(ちなみに、私もそこに行く予定だった。だからトロ吸ったのだ)
パラノイア:たぶん…ね
NM:サイケメディックメデューサは周囲に渦巻く瘴気に気付いているのかいないのか社に近づいた…
サイケデリックメデューサ:まさかNJRPGにもデストラップが…
NM:(安心してください。私はCoC出身です)
サイケデリックメデューサ:アイエエ…同業者…
ワイルドファング:(SAN値直葬ですね!)
NM:オオオン…オオオン…
うめき声のような風が社の周囲に吹きすさぶ
「腹が減ったよぉ…ひもじい…苦しい…」
否!風では無い!これは事実戦場で散った者たちの亡霊たちの声だ!
サイケデリックメデューサ:ALAS!
NM:強盗団の恐れるデヴィルは実在した!
サイケデリックメデューサ:「…」ふと立ち止まる
NM:亡霊たちは生者である君にまとわりつく
何か彼らを満足させるものを与えなければ、精神力に1ダメージを受けてしまう!
サイケデリックメデューサ:ウオーッ…!
ワイルドファング:(ほらあってた!)
NM:(何故ばれたし)
サイケデリックメデューサ:(流石センセイ!) 俺はこの豚足をプレゼントするぜ!
NM:豚足を捧げるでいいですか?
サイケデリックメデューサ:命が惜しいのでどっちもあげちゃお
豚足とスシを捧げますゥ!
NM:ブッダ! サイケメディックメデューサはスシと豚足を亡霊に捧げた!
サイケデリックメデューサ:「おぉ…どこまでがおれの幻覚なんだ…ヒッヒッヒ」
NM: ((ありがとう…)) どこかでお礼の声が聞こえた気がした。
薬物の見せた幻覚か。あるいは社に開いた穴を通り抜ける風の音だったのかもしれない…
だがしかし
ギィィと音をたてて社の奥で扉が開いた。まるで君に入れと言っているかのようだ!
サイケデリックメデューサ:グ、グワワーッ!
NM:そして、社の奥にはバトルフィールド・セキバハラで散った古のサムライの武具が収められている!
武具はカタナとアーマーだ!奥ゆかしくどちらかだけ持って行こう
サイケデリックメデューサ:カタナ…カタナはもう良いだろ…
NM:どちらか一つ選択
A.*トウシロウ*
怨霊が化けた鬼を切った逸話のあるカタナ。
カタナ。装備時、近接攻撃ダイス+1個。売値【万札:10】
B.*オオタニアーマー*
戦国時代のオオタニ隊の武将が身に付けた鎧。実戦に即した実用的な鎧
【体力】+4、『連続側転難易度+2』。売値【万札:10】
サイケデリックメデューサ:おおう
NM:ディスコードだと消えちゃってますが、両方とも「*」レアアイテムですね
サイケデリックメデューサ:オオタニはヘンゲ時も連続側転に影響を及ぼしますか?
NM:カタナのペナルティは装備時のみのはずですね
ワイルドファング:カタナ表記だからあると思う
サイケデリックメデューサ:あ、なんかボケてました失礼
ワイルドファング:ヘンゲ時はヘンゲという装備になるので、カタナペナはなくなります
NM:装備切り替えもペナルティがあるようですが、ヘンゲ時の切り替えは特殊なので無かった筈ですね
ワイルドファング:その代わり、カタナも使えない
NM:オオタニのダイス増加は装備時のみとなりますね
サイケデリックメデューサ:うーんでは奥ゆかしくカタナを頂きましょう
NM:了解しました。 食べ物を二つ捧げたボーナスとしては、DKK減少がありますが、DKKありましたっけ?
サイケデリックメデューサ:DKKないですねぇ。意外
ワイルドファング:もってるのパラノイア=サンの1のみ
NM:このソウカイヤ集団、邪悪でなさすぎる
サイケデリックメデューサ:実際かなり優しいと思います。やさしみ…
ワイルドファング:幕間で何してるかはわからないですが
パラノイア:なんかアタシだけ邪悪みたいじゃん!むー!
NM:御婆さん送ってましたからねぇ
サイケデリックメデューサ:ふくれパラノイアその3
ワイルドファング:サラリマンも結局放置で帰った
NM:可哀そうなザイバツの新人をいぢめてたでしょ!
パラノイア:は?あいつらがおっさんいじめるからじゃん
サイケデリックメデューサ:そーだそーだ
NM:いじめられるバンディット…
では、最後はワイルドファングの番ですね
サイケデリックメデューサ:「カタナ…」
ワイルドファング:アイアイ。残るは2カ所ですね
NM:トウシロウは怪しい輝きを放っている…
ですね。レアかイベントか
ワイルドファング: 川でどんぶらこ と某赤黒が流れ着いてきそうな方へ行きます。
U10へ
NM:了解しました! (実際その川という設定です)
ワイルドファング:(アイエエエ...)
NM:ワイルドファングは厳しくも雄大な荒野に線を引く川を眺めた
ワイルドファング:「広い川じゃないか。ネオサイタマとはやはり違うな」
NM:「ムッ!?」そこに君の目を引くものが流れてくる!
ワイルドファング:目を凝らしてみてみます
NM:それは… ラッコちゃんだ!
川にラッコちゃんがいる!命の少ないこの地でもラッコちゃんはいた。君の心に海…川…シーライフ等が浮かんだ。精神力が1回復!
ワイルドファング精神2→3
サイケデリックメデューサ:やさしみがある
ワイルドファング:「タマ・リバーだけかと思ったが、こんな所にもいたとは!」
NM:…君はラッコちゃんにスリケンを投げて捕獲を試みることが出来る。
サイケデリックメデューサ:ワッザ!?
パラノイア:!?
NM:しかし、懸命に生きるラッコちゃんにスリケンを投げつけるのは恐ろしい行為だ。考えてからしよう。射撃難易度:Hard
ウォールハック:DKK獲得チャンスですね……
サイケデリックメデューサ:やはりニンジャスレイヤー=サンなのでは…?
赤黒のラッコちゃん
ワイルドファング:うーん。少し時間を頂きますねー
NM:はーい! ナムサン!赤黒のラッコちゃんが腹で打ち付けているのはニンジャの生首である!カワイイね!
サイケデリックメデューサ:アーイエエエエエ!?
ワイルドファング:よし。ここはいつもの如くダイスで決めます。
先に皆さんの意見を聞いておきましょう
投げるなら〇、投げないなら×。PL投票お願いします
×4
〇1
パラノイア:かわいいラッコちゃんにスリケンを投げるだなんて…
パラノイア:カナシバリならやるけど!
サイケデリックメデューサ:その手があったか
NM:アイエエ!邪悪!
サイケデリックメデューサ:ワイルドファング=サンはシーライフなんかにやさしい
ワイルドファング:×が多いようだ
ということで、1D6で1のみスリケン投擲
/nd d
1d6 = (1) = 1 あれ??
パラノイア:?ラッコちゃんが自分から来たい来たいーっていってるんだよ?
ワイルドファング:投げます
NM:でたし!
/nd h4
4d6>=5 = (3,2,5,6 :成功数:2) = 2 成功
ワイルドファング:当たった
NM:成功!
サイケデリックメデューサ:サヨナラ!
NM:ナムアミダブツ!捕獲して金儲けしようと思ったか、あるいは特に理由もなく余興としてなのかは分からないが、君はラッコちゃんにスリケンを投げつけた!
スリケンは放物線を描き、ラッコちゃんへと吸い込まれるように飛来する!
そして、ラッコちゃんの持っていた貝に突き刺さった!
ナムサン!突如食べ物を失ったラッコちゃんは川へ潜るとそのまま上がってくることは無かった…
荒れた大地で懸命に生きようとする命に対してスリケンを投げつけるとは!何と邪悪な!
ワイルドファングは【DKK:1d4+1】を入手だ!
ワイルドファング:MAX出たらやばいやつだ!
/nd 1d4+1
1d4+1 = (3) + (1) = 4
ワイルドファングDKK0→4
サイケデリックメデューサ:これから川を流れるのはオヌシだ。回避
NM:セーフ
ウォールハック:アブナイ!
パラノイア:コワイ!
NM:あやうくマジで赤黒ラッコがでてくるところだった…
サイケデリックメデューサ:突如として左に振れ始める…
ワイルドファング:「あら、貝に当たったのか、よく生きてたものだ!」
パラノイア:「なにやってんのワイルドファング=サン…」
ウォールハック:「そうですよ、ワイルドファング=サン……流石にそれは……」
ワイルドファング:「何かあのラッコちゃんは危険な気がしたんだ」
サイケデリックメデューサ:「新しい現実への対処法を考えないとな…配合を変えよう…」この辺で怪しいカタナを片手に帰還
ワイルドファング:「タマ・リバーくらいでしか目撃されなかったラッコがこんな所にいるのはおかしくないか?」
パラノイア:「薬中みたいなこといわないでよー…むしろタマ・リバーにいるほうがおかしいんだって」
ワイルドファング:「幸いにも貝に当たったようだ。ただ、餌がなくなったみたいだ。スシでも投げておこう」スシ投げます
サイケデリックメデューサ:「青色…」
NM:ポチャン、と音をたててスシは川へと沈んでいった
オオオン…オオオン…
風が吹いた気がした
サイケデリックメデューサ:アーイエエエエエ!? ひとりだけ別システムに迷い込んでしまったようだ
ワイルドファング:「確かにそうかもしれないな。テレビカメラでもあったら大ニュースだったかもしれないな」
NM: ――――――
「お前らいつまで遊んでいるんだ」
「時間だぞ」
ファオオオオオオオオオオン!!
パラノイア:「はーい」
ワイルドファング:「おっと。もうこんな時間か」集合地点へ移動
サイケデリックメデューサ:「ザイバツ・シャドーギルド…不要な遺恨を残してしまったか…」背中を丸めて撤収
ウォールハック:「オット時間か。じゃ、ホントに気をつけてくださいね。オタッシャデー!」
NM:ネオサイタマ方面からヘッドライトで闇を切り裂きながら迫る新幹線へと君達は飛び移る!「イヤーッ!」
ワイルドファング:(ぇっ?無賃乗車?)「イヤーッ!」
「って、これキョート行きじゃないか!」
パラノイア:「イヤーッ!」ジェット車イスでダイナミック乗車!
サイケデリックメデューサ:「…アッハッハ!ゲラゲラゲラ!では、サラバ!」どこへともなく手を振り跳躍!
ウォールハック:「こ……今度は飛び乗るのかよ!?……イヤーッ!!」
NM:「よく気付いたな。初めに言っただろう?キョ-トへ向かう、とな」
パラノイア:「キョートのどこ行くの?」
サイケデリックメデューサ:「…ウッフッフッ。また色々と話を聞く必要がありそうだ」ピンクの煙を吐き出す
ワイルドファング:「なるほど。確かにキョート行きと言ってましたね」
NM:「ザイバツのニンジャを撃退した一人前のお前たちにはもう一仕事してもらう。このままキョートに乗りこんでザイバツの情報収集をしてもらおうか」
ワイルドファング:(上級譜面の音がしたぞ)
パラノイア:「一人前!」えへへーって顔してます
NM:「拠点ははもう抑えてある。オンセン付きのな」
サイケデリックメデューサ:オンセン!
ワイルドファング:「おおー!よく予算おりたなぁ」
パラノイア: 「…えっち」
ウォールハック:「温泉付き、スゴイ!」
サイケデリックメデューサ:「ワッハッハ!見ろ、荒野でオーディンが手を振ってる!ウフー!」
ワイルドファング:「パラノイア=サン。オンセンは肌にもいいらしいぞ」
パラノイア:「…やらし」
NM:「なんでだ」バンディットは困惑した
「そして、あの薬中つれて宿に入れるのか。不安だ」
ワイルドファング:「とはいえ、キョート潜入とは込み入った事になったものだ」
NM:「まぁ、楽しみにしておけ」
「…俺たちはシノビ。ソウカイヤの刃の下で支える隠密だ。だが、貴様らとなら刃となって暴れるのも一興かもしれんな」
そう言うとバンディットは笑った。
パラノイア:「へへん」
ワイルドファング:「隠し刃というやつですかね。とっておきの」
サイケデリックメデューサ:「煙をまき散らせばどれだけ暴れても隠密だ…ウフー!」コバルトの煙を吐く 「ウッフッフッフッ」もくもくもく
ウォールハック:(とにかくこれでバンディット=サンの評価を得ることができた。これからも期待を裏切らないように頑張らないとな)
ワイルドファング:「あ、色変わってる」
NM:こうして君達は危険領域から超えた。
仮とはいえ停戦中だ。キョートでの待ち伏せは無いだろう。
サイケデリックメデューサ:「……吸うか?」目を細める
ワイルドファング:「今はいい。あと、吸うならおいしい空気かトロ粉末だけでいい」
ウォールハック:(ボクのメンポにガスマスクの機能を持たせたほうがいいかもな……)
サイケデリックメデューサ:「ウカツにも閉鎖空間で俺に挑み、煙に破れたニンジャは多い…ウフー!」 「せいぜいきをつけることだ…」もくもく
パラノイア:「何言ってんの…」
NM:「ケムリダマ・ジツか。ありかもな」
パラノイア:「ジツでいいの…?」
NM:やがて新幹線は荒野を抜け、夜でなお煌くキョート・リパブリックへと吸い込まれていった。
パラノイア:「おぉー…」
ウォールハック:「今度こそ本当にキョートか……妙な旅路だったな」
ワイルドファング:「ネオサイタマでは滅多にお目にかかれない星空じゃないか」
パラノイア:「とりあえずおっさんの傷癒すためにもオンセン?」
ワイルドファング:「サイケデリックメデューサ=サンも多少やられてるしな」
サイケデリックメデューサ:そうだった、わたしもニャンコチャンにやられてるんだ… 「ウッフッフッ、キョートにつくまでに彼女の名前を思い出さないと…」
NM:「クククっ。ソウカイヤ・シックスゲイツの六人と謳われた俺がサンシタのシャテイに心配されるか」
パラノイア:「…前の時も心配したけど?」
「いきなり火だるまになるんだもん」
NM:「まぁ、悪くは無い」
「あれは忘れろ。イイネ?」
ウォールハック:(気になるけど、聞かないでおこう)
パラノイア:「アッハイ」
サイケデリックメデューサ:「ヒッヒッヒ…」
ワイルドファング:その会話の場から立ち去ってたことにしよう
サイケデリックメデューサ:「よぉシ…カラテプログラムだ…カラテと煙を実装する…」
パラノイア:「あれ?オオカミ=サンは?」
サイケデリックメデューサ:「ウフー!手伝えよインテリ共!報酬はハッパだ!ヒッヒッヒ」
NM:新幹線の屋根の上で軽口を叩きあうニンジャ達をただ月だけが見ていた
(まだおりてないよ)
◇オーバー・ザ・レッドライン終り◇
サイケデリックメデューサ:大穴を開けて車内に入っていくワイルドファング=サン
ワイルドファング:それはまずいw
ウォールハック:オツカレサマドスエ!
ワイルドファング:◇大磁気嵐発生な◇
NM:買い出し車内販売
パラノイア:オツカレサマドスエ!
NM:オツカレサマドスエ!
ワイルドファング: オツカレサマドスエ!
パラノイア:ダイナミック乗車しちゃった…
サイケデリックメデューサ:オツカレサマドスエ!
NM:このあとオンセン旅行みたいなものだからそこでRPしてもいいかもですね
ワイルドファング:さすがに聞いておくことにする。
「アッハイ」
うまく入れてね
サイケデリックメデューサ:ヤッター!
NM:そして…気になる結果発表ーー!
サイケデリックメデューサ:承った
ワイルドファング:ドルドルドルドルドル・・・・
パラノイア:ワオワオ―!
サイケデリックメデューサ:ファオー
ワイルドファング:ドン!
1「上司と会話」 対象:パラノイア
2「無慈悲」
3「優秀なる諜報員」 対象:ウォールハック、サイケメディックメデューサ、ワイルドファング
4「マインスリーパー」 対象:ウォールハック
5「超エキサイテイン!」
6「増援阻止」 全員
7「超一流潜入工作員」 全員
8「狙撃手」 全員
9「黒猫」 全員
10「郵便屋」
11「恐るべきニンジャ」 全員
バンディット評価イベント突破率:8/11!!
サイケデリックメデューサ:タツジン!
ワイルドファング:これ、相当高いやつじゃない?
パラノイア:おおー!
サイケデリックメデューサ:わくわく
パラノイア:達成条件が気になる「超エキサイテイン!」
内訳と条件はこちら
バンディットの評価:(評価点)
1 バンディットと話す(2)
2 モータルハントで見逃す(1)
3 探索で出目6(1)
4 地雷5個以上解除(1)
5 地雷を3個以上投擲(1)
6 ヤクザピット破壊(1)全体
7 砦爆破(2)全体
8 アマゾンプレデター撃破(1)全体
9 シニスターキャット撃破(1)全体
10 ポスタルワーカー撃破(1)全体
11 8T以内に敵全滅(2)全体
ワイルドファング:ピットが早く落ちたから投げる回数が減った という感じですね>⑤
パラノイア: 地雷あんま投げなかったからなー
ワイルドファング:そして最後のターンで4個解除したウォールハック=サンがぎりぎり④をクリアかー
NM:全員2ケタってなに…?
第1話参加PCはもともと持っていた分がここに加算されます!
◇評価ポイント(今回)
パラノイア:11
サイケメディックメデューサ:10
ワイルドファング:11
ウォールハック:11
ワイルドファング:いや、あってるか
入手アイテムの所に、探索パートまでの評価点を記録しています
サイケデリックメデューサ:うーん残念、スキルには届かないか
ワイルドファング:③までの評価点ですね
NM:はい。確認しました。ありがとうございます
パラノイア:壁突破は現状の能力値関係なくできますか?
NM:上記に上げたポイントはこのシナリオ中で上がった総ポイントですね(RPで上がった分ふくむ)
はい。壁突破はまだ6になっていないステータスも選ぶことが出来ます
パラノイア:むむ…ではワザマエ一択かな…もらえるスキルの幅広がるし
NM:あっ、待った
クリア報酬でも評価上がりますね
ワイルドファング:ぉ
ウォールハック:ということは……?
ワイルドファング:大台きちゃう?
サイケデリックメデューサ:おやぁ
シナリオクリア報酬!
基本報酬:20万+20万(砦爆破報酬)=全員に40万
【名声:ソウカイヤ】+2
全員生存してクリア:【バンディットの評価+2】
ワイルドファング:さらに増えたー
NM:よって...
評価 ポイント 個別結果(累積)
パラノイア:13(17)
サイケメディックメデューサ:12(15)
ワイルドファング:13(18)
ウォールハック:13 (13)
評価ポイント報酬
単話分
全員 万札15、余暇+1日、オンセン旅行
累積分
パラノイア 余暇+1日、壁突破(カラテ・ニューロン・ワザマエ)、スキル獲得
サイケデリックメデューサ 余暇+1日、壁突破(カラテ・ニューロン・ワザマエ)、スキル獲得
ワイルドファング 壁突破(カラテ・ニューロン・ワザマエ)、スキル獲得
ウォールハック 余暇+1日、壁突破(カラテ・ニューロン・ワザマエ)
今回獲得
パラノイア 万札+68→71 地雷1
サイケデリックメデューサ 万札+56→65 *トウシロウ*
ワイルドファング 万札+70→79 *ステルス・ギリー・スーツ* DKK4
ウォールハック 万札+71→71 (地雷は売却)
サイケデリックメデューサ:大金!な、何に使えば良いんだ…!
ワイルドファング:ア・ラ・カ・セ・ギ!
NM:オイオイオイ。マジかよ!スゴイ!おめでとゴザイマス!
サイケデリックメデューサ:ミーミーはオイランドロイドにバズーカとか付けたい
NM:いいですね
パラノイア:万札+15、余暇2日追加、オンセン、壁突破、スキル一つ…
NM:余暇を使ってミニオンとして改造しますか
ワイルドファング:あ、あとニンジャにカラテでトドメ刺した私とパラノイア=サンは万札:10追加な
パラノイア:ああ…
サイケデリックメデューサ:WFサンは更にステルス装束もかな?
パラノイア:えーと万札65か…?大金…!
ワイルドファング:ですかねー
パラノイア:全員に40だから一人10?
NM:いえ、各自40万ですね
パラノイア:大金…!!
NM:想定クリア報酬は20万だったから(震え声)
ワイルドファング:ザイバツの砦殲滅はものすごいパワーバランスを変える事件だったのだ
ウォールハック:頑張ったかいがありましたねホント
サイケデリックメデューサ:ヤッター!
パラノイア:余暇は基本は何日でしょうか
ワイルドファング:ちゃんとDKK貯めてたら帰った後に評価タイムが入るレベルですよね。
NM:基本余暇日数は3日です。ほとんどの人が5日…だと・・?
ワイルドファング:今回バンディット=サンも5日じゃないかな
私だけ4日ですね。前回+1貰ったので
NM:改めて皆さんコングラッチュエーション!
ワイルドファング:アリガトウゴザイマス!
NM:想定以上の活躍ぶりでしたね!
パラノイア:アリガトウゴザイマス!
_______________________________
パラノイア: では余暇しちゃいます?
ワイルドファング:GOGO
パラノイア:ではまず壁突破はニューロンにしときます
マキモノで精神下がるのがコワイ
ワイルドファング:下がるのは1のみ
パラノイア:二個買うし…
でスキルは言う必要はないね?
◎【タツジン:ジェット車椅子】 だ
ワイルドファング:きたーーー!
パラノイア:余暇一日目はお買い物に行ってマキモノ二つ買い+スシとトロ粉末
スーツやメンポも欲しいけど
ワイルドファング:オーガニック・トロ・スシは売ってるのかな?
パラノイア:プラグインありなら売ってるでいいと思う。買うか…
ワイルドファング:ヘンゲ前衛では生命線だからなぁ。ブードゥやめてトロ・スシにしよう。
パラノイア:これで46万
残19万
ワイルドファング:地雷は売らないのね
パラノイア:次回投げるのもありでは?
ワイルドファング:なるほど!
パラノイア:我々カトン使いいないし
ワイルドファング:ですねー
パラノイア:あとはカラテばっかり鍛えよう
ワザマエ由来云々がなくなったのでワザマエをそこまで上げる意味はない
パラノイア 成長の壁突破→ニューロン 6→7
スキル習得:◎【タツジン:ジェット車椅子】
余暇
1日目:ブラックマーケット
*マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ*二つ(30)
オーガニック・スシ(3)
トロ粉末(3)
*オーガニック・トロ・スシ*(10)
46万消費 万札25
パラノイア:とりあえずマキモノニューロン判定
/nd 1d6
1d6 = (5) = 5 ニューロン減少なし
パラノイア:セーフ。二回目
/nd 1d6
1d6 = (2) = 2 ニューロン減少なし
ワイルドファング:あぶない!でもセーフ!やったね
パラノイア:セーフ!よかった。次回は修行とかしてもいいかもしれない
残り4日。カラテ一回目
2日目
/nd 1d6
1d6 = (1) = 1 失敗
ふりなおし
/nd 1d6
1d6 = (5) = 5 成功 カラテ3→4
パラノイア:成功!
ワイルドファング:あがった!
パラノイア:もう一回カラテ
3日目
/nd 1d6
1d6 = (4) = 4 失敗
ふりなおし
/nd 1d6
1d6 = (5) = 5 成功 カラテ4→5
パラノイア:ヤッタ!
ワイルドファング:勝負強い!
パラノイア:三回目も決断的にカラテだ
4日目
/nd 1d6
1d6 = (6) = 6 成功 カラテ5→6
ワイルドファング:うわw
パラノイア:よっしゃ。最終日はワザマエ
5日目
/nd 1d6
1d6 = (3) = 3 失敗
ふりなおし
/nd 1d6
1d6 = (4) = 4 成功 ワザマエ3→4
トレーニング4回万札12消費 万札13
全成功。ゴウランガ!
パラノイア:成功!
ワイルドファング:高機動カラテ完成だ
パラノイア:カラテ6ニューロン7ワザマエ4ジツ3のジェット車イスタツジンJKが完成だ。なんだこれ
ワイルドファング:体力も増えるから安定性抜群
パラノイア:今度からは積極的に殴りに行ける!
ワイルドファング:回避7dって何よってレベルだよね
パラノイア:残11万で終わり。めっちゃ強い…
ワイルドファング: まず、壁突破カラテ 67
そして余暇開始1日目 BMで買い物
51消費でアイテム購入。巻物使用
ワイルドファング 成長の壁突破カラテ 6→7
スキルは保留
余暇
1日目:ブラックマーケット
*マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ*(15)
パーソナルメンポ(10)
タクティカルニンジャスーツ(10)
トロ粉末(3)
オーガニック・スシ(3)
*オーガニック・トロ・スシ*(10)
万札51消費 万札28
*マキモノ・オブ・シークレット・ニンジャアーツ*使用 ジツ2→3
マキモノニューロン判定
/nd k1
1d6>=2 = (5 :成功数:1) = 1 ニューロン減少なし
ワイルドファング:2日目 ワザマエトレーニング
2日目
/nd n1
1d6>=4 = (1 :成功数:0) = 0 失敗
ふりなおし
/nd n1
1d6>=4 = (5 :成功数:1) = 1 成功 ワザマエ3→4
ワイルドファング:3日目、先にカラテトレーニング
3日目
/nd 2d6
2d6 = (6+5) = 11 成功 カラテ7→8
ワイルドファング:成功
サイケデリックメデューサ:カラテオバケ…!
ワイルドファング:4日目 ニューロントレーニング
4日目
/nd h1
1d6>=5 = (3 :成功数:0) = 0
ふりなおし
/nd h1
1d6>=5 = (6 :成功数:1) = 1 成功 ニューロン4→5
万札12消費 万札16
さりげなく全成功
ワイルドファング:成功 ニューロン45
ここで万札12使って終了。以上です
サイケデリックメデューサ:壁突破:ワザマエ>ワザマエ成長:6>7
●『疾駆』●『連射2』自動獲得
スキル獲得:◎【タツジン:ケムリ・ジツ】(遠距離タツジン)
残り余暇5日、万札:65
余暇:BM>ワザマエ>ワザマエ>スキル>ミニオン(NM要相談)
サイケデリックメデューサ 成長の壁突破:ワザマエ 6→7
スキル習得:◎【タツジン:ケムリ・ジツ】(遠距離タツジン)
余暇
1日目:ブラックマーケット
*湾岸警備隊制式グレネードベルト*(10)
オーガニックスシ(3)
トロ粉末(3)
万札16消費 万札49
サイケデリックメデューサ:2日目:ワザマエトレーニング
2日目
/nd 2d6 #ワザマエ 7以上で成功(←本当は8以上)
2d6 = (4+4) = 8 成功 ワザマエ7→8
サイケデリックメデューサ:ヤッタ!
パラノイア:二人とも8ある感じに…
サイケデリックメデューサ:3日目:ワザマエトレーニング
3日目
/nd 2d6 #ワザマエ 8以上で成功
2d6 = (4+4) = 8 成功…?
サイケデリックメデューサ:ヤッタ?
ワイルドファング:残念。それは失敗だ。越えないとだめ
サイケデリックメデューサ:よく読んだら以上ではなかった…残念
パラノイア:今の値を超えないとダメなんですよね…振り直しドーゾ!
サイケデリックメデューサ:壁突破後も振り直しOKなんでしたっけ
パラノイア:大丈夫ですよ
ワイルドファング:もちろん大丈夫
サイケデリックメデューサ:わーいじゃあ振り直すぞい
/nd 2d6 #ワザマエ振り直し 9以上で成功
2d6 = (6+3) = 9 成功 ワザマエ8→9
万札12消費 万札37
パラノイア:おお!
サイケデリックメデューサ:ヤッター!
ワイルドファング:おお!やったぜ!
サイケデリックメデューサ:ワザマエ成長7>9 万札消費12 合計28
パラノイア:壁越えてからはコストが上がるのがちょっと辛い
サイケデリックメデューサ:ですね…今回に限ってはかなり資金は潤沢ですけど
4日目:スキル習得>タツジン(イアイドー)
ケムリ・ジツを習得しているから消費10か…
4日目
/nd h1 #スキル習得
1d6>=5 = (6 :成功数:1) = 1 成功 タツジン(イアイドー)習得
万札10消費 万札27
こちらも全成功だ!
パラノイア:おお…
サイケデリックメデューサ:おお一発ツモ…
パラノイア:成長失敗しないな…
サイケデリックメデューサ:スキル習得:◎タツジン(イアイドー) 万札消費:10 合計38
成長のダイス運だけは良いですね。ドアノブ負けしますけど…
5日目:オイランドロイドのミニオン化
◆オイランドロイド (種別:オイランドロイド/重サイバネ/戦闘兵器)
カラテ 2 体力 4
ニューロン 2 精神力 0
ワザマエ 2 脚力 1
ジツ - 万札 0
回避 2
◇装備や特記事項
◆カスタムドロイド(費用:万札10)
このオイランドロイドは特殊カスタムが施されており戦闘をこなす事が出来る
任意のポイント2を割り振って強化する事が出来る。
◆サイバネ強化
サイバネを装備させることにより戦闘力を向上させることが出来る
このときサイバネの【判定値】増加をそのまま基礎ステータス増加と読みかえる
最大で6枠まで装備できる。
◆異常強化
改造を繰り返す事でオイランドロイドとしての機能を捨て去り戦闘機械へと変貌させることができる。
たとえ人の似姿を失うとしても君が望めば彼女は微笑んで受け入れるだろう。
【万札10】でサイバネ枠の上限を上げることが出来る
2つ目以降の費用は15,20と【万札5】ずつ増加して行く
なお、異常強化はオイランドロイドのサイバネ手術と同一の枠で行うことが出来る
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このベースに対して計30万の改造を実施。
27万もっているが10万ローンで借りる。
手持ち7万、ローン12万
ウォールハック:では自分も余暇を行います 壁越えは今回保留で
一日目生体LANを売却し生体LAN端子+にアップグレート
二日目は買い物。LAN直結型ハンドガンとサイバーサングラスとLANケーブル購入3,4,5は決断的にワザマエトレーニング
ウォールハック
ローン返済10 万札61
余暇
1日目 サイバネ手術 生体LAN端子+(持っていた生体LAN端子売却、万札20-5=15消費)
2日目 ブラックマーケット
LAN直結型ハンドガン(10)
サイバーサングラス(10)
スゴイテック社製LAN直結攻撃用ケーブル(10)
計万札45消費 万札16
ウォールハック:3日目
3日目
/nd d>4
1d6>4 = (1 :成功数:0) = 0 失敗
振り直し
/nd d>4
1d6>4 = (5 :成功数:1) = 1 成功 ワザマエ4→5
ウォールハック:成功! 4日目
4日目
/nd d>5
1d6>5 = (4 :成功数:0) = 0 失敗
振り直し
/nd d>5
1d6>5 = (3 :成功数:0) = 0 失敗
ウォールハック:5日目
/nd d>5
1d6>5 = (2 :成功数:0) = 0 失敗
振り直し
/nd d>5
1d6>5 = (1 :成功数:0) = 0 失敗
万札9消費 万札7
残念!全成功ならず。能力値上昇の機会5回のうち、成功は1回のみ...
ウォールハック:以上!
バンディットも成長する。1話は余暇が少ないとされていたが、4日との発表があったので、
PL達は色々話し合い、カラテの壁越え(現在6)、その後はニューロン(現在7)を成長
という方針を立てた。
NM:バンディットの成長
1・2日目カラテ壁突破
バンディットの余暇は4日
1・2日目
/nd n1 (4・5・6で壁突破)
1d6>=4 = (4 :成功数:1) = 1 成功
カラテ6→7
NM:突破!カラテ6⇒7
フーッ…
では3日目ニューロン8以上で成功
3日目
/r 2d6
2d6 = (1+5) = 6 失敗
振る直し
/r 2d6
2d6 = (4+5) = 9 成功
ニューロン7→8
NM:成長!4日目:ニューロン
/r 2d6
2d6 = (5+6) = 11 成功
ニューロン8→9
バンディットも全成功。
シャテイ達の成長を見て奮起したに違いない。
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NM:◆エピローグ◆
「ハァーッ!ハァーッ!僕は許さない!許さんぞーッ!」」キョートリパブリックの闇夜を走る男がいた。その目は爛々と輝き、ばくはつ寸前である。彼の名はポスタルワーカー。彼はキョートへ逃れたソウカイヤへの報復を上奏したが受けいられることは無かった。
「こうなれば刺し違えても奴等を仕留めてやる!」ポスタルワーカーはキョート駅を半壊し得る量の火薬を身に纏い、駅にいる無辜の人々ごとソウカイヤを爆殺するつもりであった。メンターを失った彼の心は千々に乱れ、その無軌道でデスパレードな行いに使命感すら感じていた。
「おっと、気をつけてくださいよ」恥と黒い欲望に囚われていたポスタルワーカーは反対側から歩いてきたサラリマンに肩をぶつけてしまう。
「貴様ッ!非ニンジャの分際で誰に向かって口をきいて、アイエッ!」男を咎めようと振り返ったポスタルワーカーは言葉を失う。
サラリマンの顔がポスタルワーカーの顔と触れ合うほどの距離にあったからだ。サラリマンの顔は能面に覆われていた。「アイエッ!?」後ずさったポスタルワーカーを背後から抱きとめたオーエルの顔もまた能面に覆われていた。「しっかりしてください。貴方はニンジャなんですから」
「アイエエッ!?」悲鳴を上げたポスタルワーカーを駅のホームにいる全ての者たちが一斉に見た。その全ての顔が能面に覆われている。「ノ、ノットファウンド=サン…」ポスタルワーカーは直前の決意も折れその場に崩れると静かに失禁した。
「話を聞かせて貰いますよ。バンディット=サンとそのアプレンティスについてね」能面のサラリマン、ノットファウンドがポスタルワーカーを立たせる。
4040404040404
いつのまにかホームの人々の顔は何ら変哲ない素顔へ戻っており、何事も無かったかのように歩き出していた。もうその場には能面のニンジャとポスタルワーカーの姿は無かった。
◆「オーバー・ザ・レッドライン」終わり。第三話「アフター・ザ・マルノウチウォー」に続く◆
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