ゲームづくりログ 10週目
たぶん時間かければもっと進めそうなのだけど、ゲーム完成までクソ遠い気がしてきたので心折れ始める。
他にもパチスロのゲームとか作りかけあったはずだけど、こいつぐらいしか残ってなかった。
タイトルは「DogBuster」。
もし完成してたら、綱吉激おこ案件だっただろう。
アニメーションの間隔短くしすぎたが、なぜかしっくりきたのでそのままにした。
羊は新規に描き起こし。
アセットも万能ではない。
スマホに寄せた実装は初めてなので試行錯誤しまくり。
実装しながらゲーム性を考えてるからなぁ。
なんとかストライクだこれ
モンスターなんとかの影響力が強すぎる。
まとめ
心が折れたら別の事やるのがいちばんいい。
オクラ入り上等だぜ!
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