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ゲームづくりログ 13週目

たぶん動画見ながらじゃないとやり方再現できねぇや。

頂点数削りすぎてナットみたいになった。

アイデアはリラックスしてる時に出てくるらしいぞ。そういう意味だと通勤中はストレスフルだから無理か。

どれだけBlender側でシェーディングとか頑張ってもUnityに持ってこれないのがなぁ。

酒が悪い。俺は悪くない。

そこらじゅうにあるからねぇ。

でもサブ端末は激アツになるのでそれなりに負荷ありそう。

マウスカーソルのスクリーン座標をワールド座標に変換する謎技術。

カメラの複数使いに挑戦。

まとめ

スマホ対応の3Dゲー作るのめんどくね?
と思い始める。

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