ゲームづくりログ 13週目
たぶん動画見ながらじゃないとやり方再現できねぇや。
頂点数削りすぎてナットみたいになった。
アイデアはリラックスしてる時に出てくるらしいぞ。そういう意味だと通勤中はストレスフルだから無理か。
どれだけBlender側でシェーディングとか頑張ってもUnityに持ってこれないのがなぁ。
酒が悪い。俺は悪くない。
そこらじゅうにあるからねぇ。
でもサブ端末は激アツになるのでそれなりに負荷ありそう。
マウスカーソルのスクリーン座標をワールド座標に変換する謎技術。
カメラの複数使いに挑戦。
まとめ
スマホ対応の3Dゲー作るのめんどくね?
と思い始める。
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