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ゲームづくりログ 12週目

いつもUIは後回し。

勤めなんか行きたかねえ!

最後は諦めが肝心。

昔から長距離走は苦手なんや。

GB風オクラ入り確定。いつかリベンジしたいけどね。

たしか御徒町あたりだった気がする。

Unityチョットデキナイ時代に作ったやつだしなぁ。

楽しくできる未来が見えない。

センターホイールはマジ大事。

なんか燃やしたくなる気持ちはすごく分かる。

シルバースプレー味。

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テッカテカやぞ。

あんまり進めすぎるとゲーム作らなくなる可能性ある。

よく見たら微妙に食い込んでる所あるけど気にしない。

まとめ

Blenderたのちい。

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