Blenderで作った簡単3Dモデルをクリスタに取り込んでイラストにする(前編・モデリング)
描く頻度が多いけど地味に作画がめんどくさい、ちょうどいい素材も無い、といったアイテムをBlenderで3DモデリングしCLIP STUDIO PAINTでイラスト化します。つくるものはこれ
この記事ではモデリング、マテリアル、UV設定までの過程を紹介します。FBXデータのエクスポート~Clip Studio Paintでの線画抽出は後編で紹介します。ググればわかるっしょ、な部分はかなり省略して説明していますが、必要であれば後々補足を入れてみようかなと思います。
用意するも