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口元って大事よ。【2Dモデル制作日記】
今日は前にIRIAMで使ったイラストを自分で動かしました。
元のイラスト↓
![](https://assets.st-note.com/img/1706861533131-l33wyNenv0.png?width=1200)
手直ししたイラスト↓
![](https://assets.st-note.com/img/1706861342678-VRqkszBzvv.jpg?width=1200)
口の動きをもう少し滑らかにできるようにYouTubeで学ぶ。
ふむふむ…こうやって結合すればいいのか…!
よし!できた!
一回どんな感じに動くか見てみよう!!
そして動かしてみた!
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/129579483/picture_pc_cec50759b48a5a8b4b209a8d2d220896.gif?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1706862356569-KqdGzNBOsh.jpg?width=1200)
だっはっははっはっはっは!!
ガッタガタやないかーい!!!ヒーいっひひwwww
しかも顎しゃくれてるし!!ねぇ!!!ヒャッヒャっヒャ!!wwww
やめろ!やめてくれ!w 何が起こってるんだ!!
いや原因は一目瞭然なんだけども!!!
はぁ、全くなに人の失敗を笑ってんだ!(お前だよ)
でもこれも成功への一歩ってことでここに載せとこう。
こんなこともあったなぁ…ってなるかもしれん。
ということで今日はここまで。
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